Acitivity:
四种状态:活动状态、暂停状态、停止状态、销毁状态
四种加载模式:standard ,singleTop,singleTask,singleInstance;
七大方法:onCreate(),onStart(),onRestart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestroy();
onCreate():当创建Activity时回调,该方法只调用一次。
onStart():当Activity被用户可见的时候调用 的方法。
onResume():恢复Activity时调用,Activity获得焦点时调用的方法,在调用onStart()之后一定要调用该方法
onPasuse():界面失去焦点时调用的方法
onStop():界面不可见时调用的方法
onDestroy():销毁Activity时回调,该方法也只能调用一次。
Android 中的Activity是以Activity栈的形式来管理Activity的,当前Activity为于栈顶。
详解:
四种状态:
活动状态:当前Activity,用户可见,可以获得焦点。
暂停状态:用户可见,不能获得焦点。
停止状态:用户不可见。
销毁状态:activity结束。
四种加载模式;
standard:标准模式 ,默认情况是该模式。
singleTop:Task栈顶单例模式
singleTask:Task栈内单例模式
singleInstance:全局单例模式
Android对Activity的管理:
Android采用Task的形式来管理Activity,当用户打开一个Android应用时,Ankdroid会为之创建一个Task,
然后启动这个应用的入口Activity,(注意:一个应用程序是由若干个Activity的组合)入口Activity是
<intent-filter..../>中配置的MAIN和LANCHER的ACtivity。
应用程序的Task可以理解成为一个Activity栈(先入后出),先启动的Activity为与栈底,后启动的位于栈顶。
=====================================//代码如下:===================
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.LZT.sqlitetry" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="21" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
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1.默认模式:standard
当Activity为这么加载模式的时候,每次启动该Activity时会在原Task栈中创建一个新的Activity实例。
2.singleTop:
该模式与standard模式基本相似,但是有一点不同,如果要启动的Activity位于栈顶的时候,那就不必再创建出
一个Activity实例了。//可以理解字面意思
3.singleTask:
采用这种模式的Activity时,在同一个task中只会有一个该Activity的实例,具体分为下面三种情况:
*若启动的目标Activity不存在时,则会创建出一个Activity,并加入栈顶。
**若目标Activity已经存在,且位于栈顶,那么与singleTop行为相同
***若目标Activity已经存在但没有位于栈顶,那么系统会将该位于该Activity上的所有Activity移除Task,
使得实例推至栈顶。
4.singleInstance:
在整个应用程序中只能有一个Activity实例并且单独的位于一个栈中。
以上四种加载模式都需要在文件清单中进行配置:属于Activity的一个属性: LaucnchMode="singleTop"||"singleTask"
||"singleInstance"
Activity的另外一个属性:exported="ture"||"false",为true时表明该Activity可以被其他应用程序启动。
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名为A的Activity的启动过程:
onCreate()--->onStart()---->onResume();
当前名为A的Activity,然后调用BActivity:
A.onPause()-->B.onCreate()---->B.onStart()---->B.onResume()---->A.onStop();
(A失去焦点了,B创建了,B创建了界面,B获得了焦点,A失去了界面。指A全部被覆盖,当A没被完全覆盖时不会调用onStop)
然后回调A的过程:
B.onPause()--->A.onRestart()--->A.onStart()--->A.onResume()--->B.onStop()--->B.onDestroy();
可以理解为正在玩游戏,然后有人打电话来了。
一个Activity销毁时可能的三种状况:
a:onPause()--->onStop()---onDestroy();
b:onPause()--->progressKill
c:onPause()--->onStop()--->progressKill
CPU可以根据情况直接kill掉一些Activity来节省内存。