brk/sbrk
维护一个位置。 brk/sbrk改变这个位置。
brk改变绝对位置
sbrk改变相对位置
昨天的补充:
永远记住:C的基本类型就那几种。
所有全新类型都是使用typedef重新定义的。
类型重定义的好处:
1. 维护方便
2. 便于移植(每个系统中都用同一个名,不用修改)
3. 容易理解
一、 映射虚拟内存
没有任何额外维护数据的内存分配 mmap/munmap
1. 函数说明:
void *mmap( void *start, //指定映射的虚拟地址,如果为0,则由系统指定开始位置 size_t length,//指定映射空间的大小。 pagesize的倍数 int prot, //映射的权限 PROT_NONE PROT_READ PROT_WRITE PROT_WRITE PROT_EXEC int flags, //映射的方式 int fd, //文件描述符号 offset_t off //文件中的映射开始位置(必须是0或pagesezi的倍数) );
关于映射的方式flags:
内存映射:又叫匿名映射,最后两个参数无效
文件映射:映射到某个文件
只有文件映射,最后两个参数才有效
MAP_ANONYMOUS:内存映射
MAP_SHAREDMAP_PRIVATE:二选一,文件映射
2. 案例:
#include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p = mmap( NULL, getpagesize(), PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_ANONYMOUS|MAP_SHARED, 0, 0); *P = 20; *(p+1) = 30; *(p+2) = 40; printf("%d\n", p[2]); //打印出40 munmap(p, 4096); }
3. 总结:
选择什么样的内存管理方法?
STL
new
malloc小而多的数据
brk/sbrk同类型的大块数据,动态移动指针
mmap/munmap 控制内存的访问/使用文件映射/控制内存共享
二、编程工具与动态库
1. gcc
2. make
3. gdb
4. 其他工具
5. 动态库(共享库)
1. gcc
-o 输出文件名
-O-O1-O2-O3//编译优化
-g-g1-g2-g3//产生调试信息
-Wallerror//-Wall 显示所有警告-Werror 将警告当成错误提示
-w//关闭所有警告
-c//只编译不连接,产生 .o文件(目标文件)
-E//预编译
-S//汇编。 产生 .s文件(汇编文件)
编译过程是 -E-c-S自动调用连接器
连接器ld
-D//在命令行定义宏 (宏可以在代码中定义,也可以在命令行上定义)
-x//指定编译的语言类型 C, C++, .S(汇编), none(自动判定)
-std=c89
-std=c99
三、 静态库的编译
1. 编译过程 (*.a) a是achieve的缩写
1.1 编译成目标文件
-static 可选
gcc -c -static 代码文件.c
1.2 归档成静态库
ar工具 (常用-r -t选项)
ar -r 静态文件名被归档的文件名
ar -r add.aadd.o
nm工具(查看函数符号表)
nm 静态库或动态库或目标文件或执行文件
1.3 使用静态库
gcc 代码文件 静态库
小例子:
使用静态库完成如下程序
输入一个菱形半径,打印菱形
输入整型封装成IOTool
菱形打印封装成Graphic
计划:
1. 实现输入
2. 实现菱形
3. 编译静态库
4. 调用静态库
//iotool.c #include <stdio.h> int inputInt(const char *info) { int r; //返回值 printf("%s:", info); scanf("%d", &r); return r; }
//graphic.c #include <stdio.h> void diamond(int r) { int x, y; for(y=0; y<=2*r; y++) { for(x=0; x<=2*r; x++) { if(y == x+r || y == x-r ||y == -x+r || y == -x+3*r) { printf("*"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } }
编译: gcc -c -static iotool.c
gcc -c -static graphic.c
ar -r demo1.a iotool.o graphic.o
ar -t demo1.a
nm demo1.a
//main.c main() { int r = inputInt("输入菱形半径:"); diamond(r); }
编译: gcc main.c demo1.a -o main
执行:./main
把静态库作为代码的一部分来编译
总结:
1. 什么是库?
函数等代码封装的二进制已经编译的归档文件
2. ar归档工具
3. 采用库的方式管理代码优点:
容易组织代码
复用
保护代码版权
4. 静态库的“静态”的含义:
编译好的程序运行的时候不依赖库
库作为程序的一部分编译连接
5. 静态库的本质
就是目标文件的集合(归档)
6. -static可选
2. 库的规范与约定
库命名规则:
lib库名.a.主版本号.副版本号.批号
一般就写“lib库名.a”就行了。
ar -r libdemo2.a iotool.o graphic.o
库的使用规则
-l库名
-L库所在的目录
gcc main.c -o main -l demo2 -L.
四、 动态库的编译
1. 什么是动态库(共享库)
动态库是可以执行的,静态库不能执行
但动态库没有main,不能独立执行
动态库不会连接成程序的一部分
程序执行时,必须需要动态库文件
2. 工具
ldd查看程序需要调用的动态库
ldd只能查看可执行文件(共享库文件或elf文件)
readelf -h (-h表示查看执行文件头)
nm (查看库中的函数符号)
3. 动态库的编译
3.1编译
-c -f pic(可选) (-f 指定文件格式pic 位置无关代码)
3.2 连接
-shared
编译:gcc -c -fpic iotool.c
gcc -c -fpic graphic.c
(非标准)gcc -shared -odemo3.so iotool.o graphic.o
(标准)gcc -shared -olibdemo4.so iotool.o graphic.o
4. 使用动态库
gcc 代码文件名 动态库文件名
gcc 代码文件名 -l库名 -L动态库所在的路径
gcc main.c -ldemo4 -L. -o main
标准命名规则:
lib库名.so
lib库名.a
问题:
4.1 执行程序怎么加载动态库?
4.2 动态库没有作为执行程序的一部分,为什么连接需要制定动态库及目录?
因为连接器需要确认函数在动态库中的位置
动态库的加载:
1. 找到动态库
2. 加载动态库到内存(系统实现)
3. 映射到用户的内存空间(系统实现)
动态库查找规则:
/lib
/user/lib
LD_LIBRARY_PATH环境变量指定的路径中找
设置当前路径为环境变量:
export LD_LIBRARY_PATH=.:~:..:~Walle
缓冲机制:
系统把lib:/user/lib:LD_LIBRARY_PATH里的文件加载到缓冲
/sbin/ldconfig -v 刷新缓冲so中的搜索库的路径
小练习:
输入两个数,计算两个数的和。
要求:输入与计算两个数的和封装成动态库调用
五、 使用libdl.so库
动态库加载原理
动态库中函数的查找已经封装成哭libdl.so
libdl.so里面有4个函数:
dlopen//打开一个动态库
dlsym//在打开的动态库里找一个函数
dlclose//关闭动态库
dlerror//返回错误
//dldemo.c #include <dlfcn.h> main() { void *handle = dlopen("./libdemo4.so", RTLD_LAZY); void (*fun)(int) = dlsym(handle, "diamond"); fun(5); dlclose(handle); }
gcc dldemo.c -o main -ldl
ldd main
./main
总结:
1. 编译连接动态库
2. 使用动态库
3. 怎么配置让程序调用动态库
4. 掌握某些工具的使用 nm ldd lddconfig objdump strit(去掉多余的信息)
六、 工具make的使用与makefile脚本
背景:
make编译脚本解释
编译脚本makefile
make -f 脚本文件 目标
脚本文件:
1. 文本文件 (例如 demo.mk)
2. 基本构成语法
基本单位目标target
目标名:依赖目标
\t目标指令
\t目标指令
//demo.mk demo:iotool.c graphic.c main.c gcc iotool.c -c gcc graphic.c -c gcc iotool.o graphic.o -shared -o libdemo.so gcc main.c -ldemo -L. -o main
make -f demo.mk demo 会生产main可执行文件