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Java设计模式一般分为三类:创建型、结构型、行为型
共有23种
- 创建型模式(5个):单例模式、抽象工厂模式、工厂模式、原型模式、建造者模式
- 结构型模式(7个):适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
- 行为型模式(11个):模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)
注:各个地方出现的名称可能略有不同(翻译问题)
单例模式
单例模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象实例的方法(静态方法)。
单例模式有八种实现方法
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
1)饿汉式(静态常量)
- 构造器私有化(防止 new)
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()
- 代码实现
class Singleton{
//1.构造器私有化
private Singleton(){}
//2.类的内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供静态公共方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
- 优缺点:
- 优点:简单,在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步的问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。容易造成内存浪费(可能这个实例从始至终未曾使用过)
2)饿汉式(静态代码块)
- 代码实现
class Singleton{
//1.构造器私有化
private Singleton(){}
//2.类的内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton()
}
//3.提供静态公共方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
-
优缺点:
这种方法和上面的方法类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。所以优缺点和上面方法是一样的。
3)懒汉式(线程不安全)
- 构造器私有化
- 类的内部创建对象实例
- 提供一个静态的公共方法,当使用到该方法时,采取创建实例
- 代码实现
class Singleton{
//1.构造器私有化
private Singleton(){}
//2.类的内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建实例(需要了才去行动叫懒汉式)
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优缺点:
- 优点:起到了 Lazy Loading 的效果,不会造成内存的浪费
- 只能在单线程下使用,如果多线程下,一个线程进入了 if 判断语句,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个 if 判断语句,这时便会产生多个实例。
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
- 代码实现
class Singleton{
//1.构造器私有化
private Singleton(){}
//2.类的内部创建对象实例
private static Singleton instance;
//3.提供一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优缺点:
- 优点:解决了线程安全问题
- 缺点:效率太低,每次获取实例的时候都要进行同步操作,同步效率太低。
5)懒汉式(同步代码块)
- 代码实现
class Singleton{
private Singleton(){}
private static Singleton instance;
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {//同步代码块
instance = new Singleton();
}
}
ruturn instance;
}
}
- 优缺点:同上(同步方法)
6)双重检查
懒汉式+同步方法+同步代码块
- 代码实现
class Singleton{
private Singleton(){}
//使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存;
private static volatile Singleton instance;
public static synchronized Singleton getInstance(){//同步方法
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){//同步代码块
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
- 优缺点:
- 优点:保证线程安全,延迟加载,效率较高(实例化代码只用执行一次)
- 缺点:代码相对较复杂,需要两次 if 检查
- 推荐使用该种单例设计模式
7)静态内部类
- 代码实现
class Singleton{
//构造器私有化
private Singleton(){}
private static volatile Singleton instance;
//静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公共方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
- 优缺点:
- 优点:保证线程安全,延迟加载,效率高
- 推荐使用
8)枚举
- 代码实现
enum Singleton{
INSTANCE; //属性
}
- 优缺点:
- 优点:线程安全,能防止反序列化重新创建新对象
- 推荐使用
单例模式在 JDK 中的应用
- JDK中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
注
- 单例模式保证了系统内存中只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当实例化一个单例类的时候,必须要记住使用 相应的获取对象的方法如:getInstance(),而不是去 new
- 单例模式使用场景:需要频繁进行创建和销毁对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过度(重量级对象),但又经常要用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(如:数据源、session工厂)