这次搭建iOS的ProtocolBuffer编译器和把*.proto源文件编译成*.pbobjc.h 和 *.pbobjc.m文件时,碰到不少问题!
搭建pb编译器到时没有什么问题,只是在把*.proto文件编译出来后,我用cocoaPods集成ProtocolBuffers到自己项目,
cocoaPods集成的时候,我尝试了两个库,一个是:
https://github.com/google/protobuf.git,
另外一个是:
https://github.com/alexeyxo/protobuf-objc.git
但是运行时都一直报错通过:
一会报ProtocolBuffer库文件找不到;
一会报版本不对:This file was generated by a different version of protoc which is incompatible with your Protocol Buffer library sources ;
一会报属性数据格式不存在,不匹配。
最后不得已只好放弃CocoaPods, 直接把从https://github.com/google/protobuf下载下来的库拖进工程里面,这样才OK了!
简单说下我这边pb编译器的安装过程,和编译后的使用demo:
一、环境安装:pb编译器的安装
1、从https://github.com/google/protobuf/releases下载protocolBuffer对应版本编译器包,比如目前的对应的objc最新版本
下载地址为:https://github.com/google/protobuf/releases/download/v3.1.0/protobuf-objectivec-3.1.0.zip
2、解压包,假设解压后的文件夹名为: protobuf-objectivec-3.1.0,
打开终端,进入文件夹protobuf-objectivec-3.1.0, 依次执行以下命令:
./configure
make
make check
sudo make install
如果编译顺利的话,便可以使用protoc命令了,以后便可以用这个命令将.proto文件转换为不同语言的源代码文件。
二、创建新项目,导入pb库,编写proto文件编译,使用过程
1、从https://github.com/google/protobuf.git下载源码,解压,里面有支持不同语言的版本源码,
我们只需要里面的支持objc的文件夹名为:objectivec,如图:
2、新建一个工程命名为Tan_ProtocolBuffer,创建一个文件夹,假设命名为:protocolbuf, 把第一步的pb源码复制到此文件夹中:
3、使用Xcode打开工程,点击左下角“+”, 引用protocolBuffer源文件到工程中
(源文件里面有两个工程配置文件:ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj和ProtocolBuffers_OSX.xcodeproj,引用ProtocolBuffers_iOS.xcodeproj就好)
4、选中工程: targets —> Build Phases —> Link Binary With Libraries, 引用源码静态库文件:libProtocolBuffers.a
5、在工程设置搜索静态库的头文件(pb文件在protocolbuf文件夹里面):
targets —> Build Setting —> Search Paths —> Header Search Paths, 写入:$(PROJECT)/protocolbuf
6、编写测试文件*.proto,比如新建一个文件Person.proto, 按照官方标准语法https://developers.google.com/protocol-buffers/ 编写通用代码,
写好后在终端进入该Person.proto文件所在目录,使用protoc命令:protoc *.proto --objc_out=../Pro_out 进行编译。
把Person.proto文件编译成Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m, 生成的文件在Pro_out文件夹里面。
如果Person.proto源文件有语法问题,编译时会报错;当编译时什么提示都没有,表示编译成功:
将编译好的*.pbobjc.h和*.pbobjc.m拖入工程中,因为不支持arc, 所以需要在*.pbobjc.m设置-fno-objc-arc, 然后就可以使用了。
截图如下:
7、编写测试代码,使用Person类进行数据序列化和反序列:
示例demo下载地址:https://github.com/xiaotanit/Tan_ProtocolBuffer
原文链接:http://www.cnblogs.com/tandaxia/p/6181534.html
关于使用GCDAsyncSocket 和 Protobuf开发中碰到的拆包和粘包问题,见我的下一篇文章:
CocoaAsyncSocket + Protobuf 处理粘包和拆包问题