**************【5】【C#面向对象编程基础】第1讲:类与对象****************
*************2.1.1_类与对象的概念**************
- 研究对象的入口是:
- 静态特征;-------属性(什么样子)
- 动态特征;-------方法!(能做什么)这两个也是对象区分的重要因素!
3. 对象表示世界中的实体,面向对象编程就是将这些实体模拟到计算机中!
4. 什么是封装?
封装是指将一个或多个小对象包装在一起,然后以新的完整对象展现在人的眼前!
封装是对象的内部特征变的隐蔽,从而更加安全!
对象是一个类别中的一个实例!
5. 什么是类?
将对象的共同特征抽象出来,这些共同的属性和方法被组织在一个单元中,就称为类!(具有相同属性和共同方法的一组对象的特征集合!)
类具有属性和方法!
6. 类和对象的区别:
类是定义的一个概念模型!它是一种模型!而对象是套用这种模型实现的一个实例!
例如:电脑就是一个类!因为你不知道是具体的那一台!
7. 类定义的的模板:
8. 字段(成员变量)
9. 对象创建方法:
类 对象名 = new 类();【】
10. 对象的创建过程:
11. 面向对象的三大特征:封装、继承和多态。
12. string.format 是格式化字符串
有多个字符串的时候,只在内存中分配一个字符串!
例如:string info=string.Format("姓名:{0} 学号:{1}",name,n);
答:private 是修饰符 它和protected, public一起,都是对类的访问权限进行修饰,或者说是限制, private,只有类内可直接访问, partial关键字的作用是将你的 class 分为多个部分,编译器会将多个部分拼到一起去。
例子:
public partial class SampleClass
{
public void MethodA() { }
}
public partial class SampleClass
{
public void MethodB() { }
}
和
public class SampleClass
{
public void MethodA() { }
public void MethodB() { }
} 是等价的.
**************2.1.2_字段与属性**************
- 访问修饰符:
类型:private(私有的:外部不可见)public(公有的:外部可见)
如果类型名前面不加public则程序默认为private
【蓝色方框】----------字段!
2. 字段一般私有化
属性必须公有化
通过value将外部值附给私有字段
3. 属性其实是外界访问私有字段的入口,属性本身不保存任何数据
4. 属性的特殊功能:
- 避免非法数据传入!
- 设置为只读的---将set方法去掉!
属性的快捷方式:prop;
5. 万能转换日期用Convert.ToDateTime("1994-05-02");
6.字段与属性的比较:
7.将字段封装成属性:就是只有属性没有字段!
8.属性编写的新语法(自动属性:.NET3.0其后续版本)
public double Salary{get; set;}< =>
写成这样编译器就会自动给我们添加应有的字段
这种写法的适用范围:
- 不能直接操作私有字段
- 不能设置只读、只写属性
- 不能添加验证逻辑
快捷方式:prop + tab键 + tab
***********类的方法************
- 方法:·
- 方法的定义规范:
访问修饰符 返回值类型 方法名(参数1,参数2)
{
retur n 返回值;
}
- 方法名一般使用"动词"或"动宾短语"!
******【6】【C#面向对象编程基础】第2讲:对象类型、构造方法与OOP********
************2.2.1_对象的数据类型与对象销毁************
- 数据类型分为:
- 基本数据类型(int、 double、 bool、枚举、结构。。)
- 引用数据类型:(数组、对象、string(但是实际的应用效果是值类型))
- 对象是引用数据类型的证明:
- 基本数据类型与引用数据类型的区别:
以上图解,当是基本类型时,将a附给b是将a的数据附给了b,而当是引用类型时,是将a对象的内存地址复制给了b对象,然后a和b同时指向了同一个对象,也就也就是所谓的一个人有两个名字(英文名和中文名)
- Ref的本质就是如果你既想给某个参数进行传递值,同时又想将你的值通过ref进行更改那么就是用ref !
但是用形参的方式传递值时,是通过基本类型传递数值的!而用到ref时,它就是通过引用类型(将内存地址附给变量)进行传值!
***在开发中不建议使用ref
- Out关键字的作用:
- 让方法返回多个返回值
out 侧重的是输出!它也是使用引用方式传递!在实践开发中不建议经常使用out关键字,可以使用后面讲的"字典集合"方式返回多个参数!
- 对象的销毁:
对象具有生命周期;
利用垃圾回收机制(GC),进行销毁!
7.对象在内存中的状态:
8.存在垃圾回收机制(GC)
- .NET虚拟机特有的机制,自动运行,并检查对象的状态
- 发现对象不被引用时,会将释放其所占空间(销毁)
作用:GC的使用大大减少了程序员手动释放对象的操作,且程序运行稳定!
********2.2.2_构造方法************
- 系统默认生成构造方法的前提条件是:在此方法中要没有建立任何构造器方法!
- Private string 变量名 = string.Empty;
String.Empty 字段
.NET Framework 类库
表示空字符串。此字段为只读。命名空间:System
程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)
protected string loginId = String.Empty;
protected string loginId = "";
"" 分配一个长度为空的存储空间
所以一般用string.Empty
为了以后跨平台,还是用string.empty
在 C# 中,大多数情况下 "" 和 string.Empty 可以互换使用。比如:
string s = "";
string s2 = string.Empty;
if (s == string.Empty) {
//
}
if语句成立
判定为空字符串的几种写法,按照性能从高到低的顺序是:
s.Length == 0 优于 s == string.Empty 优于 s == ""
您关于String.Empty和Null的问题是这样的,这两个都是表示空字符串,其中有一个重点是string str1= String.Empty和 string str2=null 的区别,这样定义后,str1是一个空字符串,空字符串是一个特殊的字符串,只不过这个字符串的值为空,在内存中是有准确的指向的,string str2=null,这样定义后,只是定义了一个string 类的引用,str2并没有指向任何地方,在使用前如果不实例化的话,都将报错。textBox1.Text的值为零长度字符串 ""。
This.studentId表示成员变量,而后面的studentId是表示形参里面的【studentId】
***********2.2.3_类与对象总结**************
*********【7】【C#面向对象编程基础】第3讲:集合的应用***********
*************2.3.1_非泛型集合ArrayList和HashTable***************
答案是可以,下面我们将引入ArrayList【是一个长度可变的"数组",通常称为集合!】
for(整形变量作循环的计数器,通过限定条件和对计数器变量的修改空值循环次数)
不同点 用foreach无需了解循环体究竟要执行多少次,for需要你自己通过控制计数器来控制循环体的执行次数 在大多数情况下可以互换,foreach的运行开销要小。
对于for来说:可以使数据以你想象的顺序进行输出,而对于foreach来说:不能保证!
*********** 2.3.2_泛型集合ListT与Dictionary的使用*************
如果再加其他类型时,还要添加代码,很麻烦,然后我们应想办法限制对象的类型!这就引出"泛型集合"
其中新出现了:list.Insert(1,objStu4),意思是:在制定的位置添加数据!
注意:List和ArrayList基本一样!具体请注意看上面的图片!
*********** 2.3.3_对象的排序*************
这里的list.Sort();方法就是将元素按照拼音首字母升序进行排列,要是想降序排列,则用list.Reverse();方法!如果是数字,也适用!
*************【8】【C#面向对象编程基础】第4讲:开始桌面应用程序开发***************
*******2.4.1_WinForm程序开发环境的使用方法*********
B【Browser】/S【Server】架构应用程序---------(Web应用程序)
C【Client】/S【Server】架构应用程序-----------(Windows Winform 桌面应用程序)
Program.cs文件中有Main方法,但我们在创建winform窗体应用程序的时候用的很少!
Relese—是发布的意思!也就是说调试完成后,程序没有错误,才能进行发布!这也是它和Debug的区别!
******2.4.2_.NET中的事件驱动机制********
****************************************************************1. 窗体控件的命名规范:
定义窗体对象:被调用的窗体类名 窗体对象 = new 被调用的窗体类名();
窗体显示的另外一种方法:模式窗体(打开一个窗体,如果不关闭这个窗体的话,就不能操作另外一个窗体!)
MessageBox.Show("显示文本内容","标题","应出现的按耨!","提示图标");
****【9】【C#面向对象编程基础】第5讲:文件操作、对象序列化与XML****
虽然这样可以储存对象的信息,也能读取其中的内容,但是如果我们添加一个对象属性,还要进入代码中,更改一大串代码,我们感觉不方便!所以我们可以使用序列化和反序列化保存于还原对象!
跨平台数据交互,典型的应用就是webservice(网页服务)的使用
http://www.webxml.com.cn/WebServices/TrainTimeWebService.asmx
- XML文件读取实例:
- XML文件读取的基本步骤:
- 创建文档对象
- 加载XML文档
- 获取根节点
- 遍历节点并封装数据
- XML文件读取的实现
注意:在前面要加using System.Xml;命名空间!
- XML文件读取总结:、
如何从XML文件中找到特定节点的数据?
方法一:使用遍历的方法!(缺点是:非常麻烦,必须从头开始进行查找!)
方法二·:使用查找的方法!(简单易用!)
- 获取XML数据版本的相关信息:
- 显示public int MyProperty { get; set; }快捷键:prop
Random类:生成随机数!
XML总结:
- 当你新建的"控制台应用程序"中 如果想要建立一个windows窗体程序,则不是单单添加 using System.Windows.Forms; 就行!具体的是因为为什么,暂时没弄清楚!因此,当你要添加一个windows窗体应用程序,就必须在开始建立的时候就建立成为 windows窗体应用程序!
- String.Empty; 表示空字符串。此字段为只读
- String .Fotmat(字符串);