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第九章线程
9.1 线程的基本概念
1、线程是一个程序内部的顺序控制流(线程是一个程序中不同的执行路径)。
2、线程和进程的区别
a) 每个进程都有独立的代码和数据空间,进程间的切换会有较大的开销。
b) 线程可以看成轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
c) 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
d) 多线程:在同一应用程序中能有多个顺序同时执行。
3、Java的线程是通过jva.lang.Thread类来实现的。
4、VM启动时会有一个由主方法(public static void main(){})所定义的线程。
5、可以通过创建Thread的实例来创建线程。
6、每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。
7、通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
8、线程类的写法
class Runner1 implements Runnable {//建议实用Runnable接口
//class Runner1 extends Thread {//不建议使用继承!
public void run() {
for(int i = 0; i<100; i++) {
System.out.println("Runner1 :" + i);
}
}
}
9、线程的调用可以用run方法启动,但这样就是方法的调用,而不是多线程!
真正的是调用Thread的start()方法!
public class TestThread1 {
public static void main (String []args) {
Runner1 r = new Runner1();
//r.run();//这样就是方法的调用的,并不是真正的多线程
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for(int i = 0; i<100; i++) {
System.out.println("Main Thread :------" + i);
}
}
}
10、线程的创建和启动
第一种:
1)定义现场类实现Runnable接口
2)Thread myThread = new Thread(target);//target为Runnable接口类型
3)Runnable中只有一个方法:
public void run(); 用以定义线程的运行体
4)使用Runnable接口可以为多个线程提供数据的共享
5)在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法
public static Thread currentThread() 读取当前线程的引用
第二种:
1)可以顶一个Thread的之类并重写其run方法如:
Class MyThread extends Thread {
public void run(){...}
}
2)然后生成该类的对象
MyThread myThread = new MyThread(...)
TestThread1.java
public class TestThread1 {
public static void main (String []args) {
Runner1 r = new Runner1();
//r.run();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for(int i = 0; i<100; i++) {
//Thread.sleep(1);
System.out.println("Main Thread :------" + i);
}
}
}
//class Runner1 implements Runnable {
class Runner1 extends Thread {
public void run() {//重写的方法不能抛出比被重写方法不同的异常
for(int i = 0; i<100; i++) {
//Thread.sleep(1);
System.out.println("Runner1 :" + i);
}
}
}
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