• [转载]不太规则的迷宫生成算法1


    之前都说的比较方正,比较矩形的迷宫,现在来考虑一下,斜向迷宫

    所谓斜向迷宫,就是所有墙,都是斜了45度,结构和原来的不太一样:

     ╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲
    ╲    ╱     ╱  ╲    ╱
    ╱ ╱  ╲ ╲╱ ╱ ╱  ╲╱  ╲
    ╲╱ ╱ ╱╲ ╲  ╱╲ ╲ ╲ ╲╱
    ╱ ╱ ╱ ╱ ╱╲╱  ╲ ╲   ╲
    ╲ ╲ ╲ ╲ ╲ ╲ ╲ ╲ ╲╱ ╱
    ╱  ╲   ╲  ╱ ╱ ╱ ╱╲ ╲
    ╲╱ ╱╲╱ ╱ ╱ ╱╲ ╲   ╲╱
    ╱  ╲  ╱╲ ╲  ╱ ╱╲ ╲ ╲
    ╲ ╲ ╲  ╱╲ ╲╱╲   ╲╱ ╱
    ╱ ╱ ╱ ╱  ╲   ╲╱╲  ╱╲
    ╲╱ ╱ ╱╲ ╲ ╲╱ ╱╲ ╲╱ ╱
    ╱  ╲  ╱ ╱ ╱ ╱  ╲   ╲
    ╲╱ ╱╲╱ ╱╲  ╱╲ ╲ ╲ ╲╱
    ╱        ╲    ╱    ╲
    ╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲ 

    这里显示的效果不太好,你复制到记事本,用宋体字看就很清楚了。

    细心的你,可能会发现,其实能用之前的规则迷宫,生成时做一些变形,

    然后输出部分也相应修改一下,就可以做出来了,这个难度不高,

    我也觉得不需要解释很多,直接给大家代码吧:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    #define MAZE_MAX 100
    char map[MAZE_MAX+2][MAZE_MAX+2];
    char *s[] = {" ","╲","╱"};
    int search(int x,int y)
    {
        static int d[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
        int zx=x*2,zy=y*2,next,turn,i;
        map[zx][zy]=1; turn=rand()%2? 1:3;
        for(i=0,next=rand()%4;i<4;i++,next=(next+turn)%4)
            if(map[zx+2*d[next][0]][zy+2*d[next][1]]==0)
                map[zx+d[next][0]][zy+d[next][1]]=1,
                search(x+d[next][0],y+d[next][1]);
        return 0;
    }
    void Make_Maze(int x,int y)
    {
        int z1;
        for(z1=0;z1<=2*x;z1+=2)map[z1][2*x-z1]=1,map[2*y+z1][2*y+2*x-z1]=1;
        for(z1=0;z1<=2*y;z1+=2)map[z1][2*x+z1]=1,map[2*x+z1][z1]=1;
        map[1][2*x]=1;map[2*x+2*y-1][2*y]=1;
        srand((unsigned)time(NULL));
        search(x,y);
    }
    int main(void)
    {
        int x=10,y=8,z1,z2,tx,ty;
        Make_Maze(x,y);
        for (z2=0; z2<y*2; z2+=1)
        {
            for (z1=0; z1<x*2; z1+=2)
            {
                ty = 2*x+z2-z1;
                tx = z2+z1+1;
                fputs(map[tx][ty]?*s:z2&1?s[1]:s[2],stdout);
                --ty; ++tx;
                fputs(map[tx][ty]?*s:z2&1?s[2]:s[1],stdout);
            }
            putchar(10);
        }
        return 0;
    }

    作者:BuildNewApp
    出处:http://syxchina.cnblogs.comBuildNewApp.com
    本文版权归作者、博客园和百度空间共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则作者会诅咒你的。
    如果您阅读了我的文章并觉得有价值请点击此处,谢谢您的肯定1。
  • 相关阅读:
    内核中的内存都不分页
    SQL Server 变更数据捕获(CDC)
    FPGA视频拼接器的放大和缩小功能
    Button的Click事件与js函数的两种不同顺序触发方式
    STM32系列ARM单片机介绍
    开源ETL工具kettle--数据迁移
    hdu 2846 Repository
    LeetCode 231:Power of Two
    hdu 4628 Pieces(状态压缩+记忆化搜索)
    MongoDB 数据库下载和安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/syxchina/p/2197322.html
Copyright © 2020-2023  润新知