• BZOJ4196 NOI2015 软件包管理器


    4196: [Noi2015]软件包管理器
    
    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MB
    
    Description
     Linux用户和OSX用户一定对软件包管理器不会陌生。通过软件包管理器,你可以通过一行命令安装某一个软件包,然后软件包管理器会帮助你从软件源下载软件包,同时自动解决所有的依赖(即下载安装这个软件包的安装所依赖的其它软件包),完成所有的配置。Debian/Ubuntu使用的apt-get,Fedora/CentOS使用的yum,以及OSX下可用的homebrew都是优秀的软件包管理器。
    你决定设计你自己的软件包管理器。不可避免地,你要解决软件包之间的依赖问题。如果软件包A依赖软件包B,那么安装软件包A以前,必须先安装软件包B。同时,如果想要卸载软件包B,则必须卸载软件包A。现在你已经获得了所有的软件包之间的依赖关系。而且,由于你之前的工作,除0号软件包以外,在你的管理器当中的软件包都会依赖一个且仅一个软件包,而0号软件包不依赖任何一个软件包。依赖关系不存在环(若有m(m≥2)个软件包A1,A2,A3,…,Am,其中A1依赖A2,A2依赖A3,A3依赖A4,……,Am−1依赖Am,而Am依赖A1,则称这m个软件包的依赖关系构成环),当然也不会有一个软件包依赖自己。
    现在你要为你的软件包管理器写一个依赖解决程序。根据反馈,用户希望在安装和卸载某个软件包时,快速地知道这个操作实际上会改变多少个软件包的安装状态(即安装操作会安装多少个未安装的软件包,或卸载操作会卸载多少个已安装的软件包),你的任务就是实现这个部分。注意,安装一个已安装的软件包,或卸载一个未安装的软件包,都不会改变任何软件包的安装状态,即在此情况下,改变安装状态的软件包数为0。
    
    Input
    输入文件的第1行包含1个正整数n,表示软件包的总数。软件包从0开始编号。
    随后一行包含n−1个整数,相邻整数之间用单个空格隔开,分别表示1,2,3,…,n−2,n−1号软件包依赖的软件包的编号。
    接下来一行包含1个正整数q,表示询问的总数。
    之后q行,每行1个询问。询问分为两种:
    installx:表示安装软件包x
    uninstallx:表示卸载软件包x
    你需要维护每个软件包的安装状态,一开始所有的软件包都处于未安装状态。对于每个操作,你需要输出这步操作会改变多少个软件包的安装状态,随后应用这个操作(即改变你维护的安装状态)。
    
    Output
    输出文件包括q行。
    输出文件的第i行输出1个整数,为第i步操作中改变安装状态的软件包数。
    
    Sample Input
    7
    0 0 0 1 1 5
    5
    install 5
    install 6
    uninstall 1
    install 4
    uninstall 0
    
    Sample Output
    3
    1
    3
    2
    3
    
    HINT
     一开始所有的软件包都处于未安装状态。
    安装 5 号软件包,需要安装 0,1,5 三个软件包。
    之后安装 6 号软件包,只需要安装 6 号软件包。此时安装了 0,1,5,6 四个软件包。
    卸载 1 号软件包需要卸载 1,5,6 三个软件包。此时只有 0 号软件包还处于安装状态。
    之后安装 4 号软件包,需要安装 1,4 两个软件包。此时 0,1,4 处在安装状态。
    最后,卸载 0 号软件包会卸载所有的软件包。
    n=100000
    q=100000
    

    算法讨论:

    树链剖分。我们考虑安装一个软件就是把其到根上的路径点全部变成1.把一个软件卸载就是把子树变成0.

    那么我们用线段树染色来维护。即可。自己还傻逼似的原来传了N个标记。

    代码:

    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <cstring>
    #include <cstdio>
    #include <algorithm>
     
    using namespace std;
    const int N = 100000 + 5;
     
    char ss[15];
    int n, m, tim, cnt;
    int size[N], son[N], head[N], fa[N];
    int dfn[N], seg[N], mx[N], depth[N], top[N];
    struct Edge {
        int from, to, next;
    }edges[N << 1];
     
    void insert(int from, int to) {
        ++ cnt;
        edges[cnt].from = from; edges[cnt].to = to;
        edges[cnt].next = head[from]; head[from] = cnt;
    }
     
    void dfs_1(int u) {
        size[u] = 1;
        for(int i = head[u]; i; i = edges[i].next) {
            int v = edges[i].to;
            if(v != fa[u]) {
                depth[v] = depth[u] + 1;
                dfs_1(v);
                size[u] += size[v];
                if(!son[u] || size[v] > size[son[u]]) 
                    son[u] = v;
            }
        }
    }
     
    void dfs_2(int u, int ances) {
        ++ tim;
        dfn[u] = mx[u] = tim;
        seg[tim] = u;
        top[u] = ances;
        if(!son[u]) return;
        dfs_2(son[u], ances);
        mx[u] = max(mx[u], mx[son[u]]);
        for(int i = head[u]; i; i = edges[i].next) {
            int v = edges[i].to;
            if(v != fa[u] && v != son[u]) {
                dfs_2(v, v);
                mx[u] = max(mx[u], mx[v]);
            }
        }   
    }
     
    struct SegTree {
        int l, r, color, sum, ex, size;
    }Node[N * 4];
     
    void pushup(int o) {
        if(Node[o].l == Node[o].r) return;
        int l = o << 1, r = o << 1 | 1;
        Node[o].sum = Node[l].sum + Node[r].sum;    
    }
     
    void pushdown(int o) {
        if(Node[o].l == Node[o].r) return;
        int l = o << 1, r = o << 1 | 1;
        if(Node[o].color != -1) {
            Node[l].color = Node[r].color = Node[o].color;
            Node[l].sum = Node[l].size * Node[l].color;
            Node[r].sum = Node[r].size * Node[r].color;
            Node[l].ex = Node[r].ex = Node[o].color;
            Node[o].color = -1;
            //cout << o << " " << Node[o].ex << "***" << endl;
        }   
    }
     
    void build(int o, int l, int r) {
        Node[o].l = l; Node[o].r = r; 
        Node[o].sum = 0; Node[o].color = -1;
        if(l == r) {
            Node[o].size = 1;
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        build(o << 1, l, mid); build(o << 1 | 1, mid + 1, r);
        pushup(o);
        Node[o].size = Node[o << 1].size + Node[o << 1 | 1].size;
    }
     
    void update(int o, int l, int r, int v) {
        if(Node[o].l == l && Node[o].r == r) {
        //  cout<< l << " " << r << " " << v << "---------" << endl;
            Node[o].color = v; Node[o].ex = v;
            Node[o].sum = Node[o].size * Node[o].color;
            return;
        }   
        int mid = (Node[o].l + Node[o].r) >> 1;
        pushdown(o);
        if(r <= mid) update(o << 1, l, r, v);
        else if(l > mid) update(o << 1 | 1, l, r, v);
        else {
            update(o << 1, l, mid, v);
            update(o << 1 | 1, mid + 1, r, v);
        }
        pushup(o);
    }
     
    int query(int o, int l, int r) {
        if(Node[o].l == l && Node[o].r == r) {
            return Node[o].sum;
        }   
        int mid = (Node[o].l + Node[o].r) >> 1;
        pushdown(o);
        if(r <= mid) return query(o << 1, l, r);
        else if(l > mid) return query(o << 1 | 1, l, r);
        else {
            return query(o << 1, l, mid) + query(o << 1 | 1, mid + 1, r);
        }
        pushup(o);
    }
     
    int query_ex(int o, int pos) {
        if(Node[o].l == pos && Node[o].r == pos) return Node[o].ex;
        int mid = (Node[o].l + Node[o].r) >> 1;
        pushdown(o);
        if(pos <= mid) return query_ex(o << 1, pos);
        else if(pos > mid) return query_ex(o << 1 | 1, pos);   
        pushup(o);
    }
     
    int Q(int x) {
        int res = 0;
        while(x) {
            res += query(1, dfn[top[x]], dfn[x]);
            x = fa[top[x]];
        }
        return res;
    }
     
    void U(int x) {
        while(x) {
            update(1, dfn[top[x]], dfn[x], 1);
            x = fa[top[x]];
        }   
    }
     
    #define stone_
     
    int main() {
    #ifndef stone_
        freopen("manager.in", "r", stdin);
        freopen("manager.out", "w", stdout);
    #endif
     
        int __size__ = 20 << 20;
        char* __p__ = (char*)malloc(__size__) + __size__;
        __asm__("movl %0, %%esp
    " :: "r"(__p__));
        int x, flag;
        scanf("%d", &n);
        for(int i = 1; i < n; ++ i) {
            scanf("%d", &fa[i]);
            if(!fa[i]) fa[i] = n;
            insert(fa[i], i);
        }
        depth[n] = 1;
        dfs_1(n); dfs_2(n, n);
        build(1, 1, n);
        scanf("%d", &m);
        for(int i = 1; i <= m; ++ i) {
            scanf("%s%d", ss, &x);
            if(!x) x = n;
            flag = query_ex(1, dfn[x]);
            if(ss[0] == 'i') {
                if(flag) { puts("0"); continue; }
                printf("%d
    ", depth[x] - Q(x));
                U(x);
            }
            else {
                if(!flag) { puts("0"); continue; }
                printf("%d
    ", query(1, dfn[x], mx[x]));
                update(1, dfn[x], mx[x], 0);
            }
        } 
         
    #ifndef stone_
        fclose(stdout); fclose(stdout);
    #endif
        return 0;   
    }
    
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