• 如何添加代码注释


    如何添加代码注释?
    这个我一直没有搞懂。自己随便涂鸦,也懒得加注释。但是真正参加项目,有时也会找理由不添注释。看了一些书,参加一些培训,有的人说,加注释好,有人说加注释不好。好有好的地方,坏也有坏的味道。对于我这个初来乍到之人来说,反而倒是非常迷惑。
    最近看到一篇文章“添加代码注释13个技巧”,也解除了心中的部分疑团。贴在这里与大家分享,也备以后参考。
    链接:
    http://sunxinhe.yo2.cn/articles/%E3%80%90%E8%BD%AC%E3%80%91%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B3%A8%E9%87%8A13%E4%B8%AA%E6%8A%80%E5%B7%A7.html

    添加代码注释13个技巧
    作者:José M. Aguilar(西班牙语)
    英文译者:Timm Martin
    中文译者:numenzq

    下面的13个技巧向你展示如何添加代码注释,这些技巧都很容易理解和记忆。
    1. 逐层注释
    为每个代码块添加注释,并在每一层使用统一的注释方法和风格。例如:
    针对每个类:包括摘要信息、作者信息、以及最近修改日期等
    针对每个方法:包括用途、功能、参数和返回值等
    在团队工作中,采用标准化的注释尤为重要。当然,使用注释规范和工具(例如C#里的XML,Java里的Javadoc)可以更好的推动注释工作完成得更好。
    2. 使用分段注释
    如果有多个代码块,而每个代码块完成一个单一任务,则在每个代码块前添加一个注释来向读者说明这段代码的功能。例子如下:
    // Check that all data records
    // are correct
    foreach (Record record in records)
    {
    if (rec.checkStatus()==Status.OK)
    {
    . . .
    }
    }
    // Now we begin to perform
    // transactions
    Context ctx = new ApplicationContext();
    ctx.BeginTransaction();
    . . .
    3. 在代码行后添加注释
    如果多行代码的每行都要添加注释,则在每行代码后添加该行的注释,这将很容易理解。例如:
    const MAX_ITEMS = 10; // maximum number of packets
    const MASK = 0x1F;    // mask bit TCP
    在分隔代码和注释时,有的开发者使用tab键,而另一些则使用空格键。然而由于tab键在各编辑器和IDE工具之间的表现不一致,因此最好的方法还是使用空格键。
    4. 不要侮辱读者的智慧
    避免以下显而易见的注释:
    if (a == 5)      // if a equals 5
    counter = 0; // set the counter to zero
    写这些无用的注释会浪费你的时间,并将转移读者对该代码细节的理解。
    5. 礼貌点
    避免粗鲁的注释,如:“注意,愚蠢的使用者才会输入一个负数”或“刚修复的这个问题出于最初的无能开发者之手”。这样的注释能够反映到它的作者是多么的拙劣,你也永远不知道谁将会阅读这些注释,可能是:你的老板,客户,或者是你刚才侮辱过的无能开发者。
    6. 关注要点
    不要写过多的需要转意且不易理解的注释。避免ASCII艺术,搞笑,诗情画意,hyperverbosity的注释。简而言之,保持注释简单直接。
    7. 使用一致的注释风格
    一些人坚信注释应该写到能被非编程者理解的程度。而其他的人则认为注释只要能 被开发人员理解就行了。无论如何,Successful Strategies for Commenting Code已经规定和阐述了注释的一致性和针对的读者。就个人而言,我怀疑大部分非编程人员将会去阅读代码,因此注释应该是针对其他的开发者而言。
    8. 使用特有的标签
    在一个团队工作中工作时,为了便于与其它程序员沟通,应该采用一致的标签集进行注释。例如,在很多团队中用TODO标签表示该代码段还需要额外的工作。
    int Estimate(int x, int y)
    {
    // TODO: implement the calculations
    return 0;
    }
    注释标签切忌不要用于解释代码,它只是引起注意或传递信息。如果你使用这个技巧,记得追踪并确认这些信息所表示的是什么。
    9. 在代码时添加注释
    在写代码时就添加注释,这时在你脑海里的是清晰完整的思路。如果在代码最后再添 加同样注释,它将多花费你一倍的时间。而“我没有时间写注释”,“我很忙”和“项目已经延期了”这都是不愿写注释而找的借口。一些开发者觉得应该 write comments before code,用于理清头绪。例如:
    public void ProcessOrder()
    {
    // Make sure the products are available
    // Check that the customer is valid
    // Send the order to the store
    // Generate bill
    }
    10. 为自己注释代码
    当注释代码时,要考虑到不仅将来维护你代码的开发人员要看,而且你自己也可能要看。用Phil Haack大师的话来说就是:“一旦一行代码显示屏幕上,你也就成了这段代码的维护者”。因此,对于我们写得好(差)的注释而言,我们将是第一个受益者(受害者)。
    11. 同时更新代码和注释
    如果注释没有跟随代码的变化而变化,及时是正确的注释也没有用。代码和注释应该同步变化,否则这样的注释将对维护你代码的开发者带来更大的困难。使用重构工具时应特别注意,它只会自动更新代码而不会修改注释,因此应该立即停止使用重构工具。
    12. 注释的黄金规则:易读的代码
    对于开发者的一个基本原则就是:让你的代码为己解释。虽然有些人怀疑这会让那些不愿意写注释的开发者钻空子,不过这样的代码真的会使你容易理解,还不需要额外维护注释。例如在Fluid Interfaces文章里向你展示的代码一样:
    Calculator calc = new Calculator();
    calc.Set(0);
    calc.Add(10);
    calc.Multiply(2);
    calc.Subtract(4);
    Console.WriteLine( "Result: {0}", calc.Get() );
    在这个例子中,注释是不需要的,否则可能就违反了技巧4。为了使代码更容易理解,你可以考虑使用适当的名字 (Ottinger's Rules里讲解得相当好),确保正确的缩进,并且采用coding style guides,违背这个技巧可能的结果就像是注释在为不好的代码apologize。
    13. 与同事分享技巧
    虽然技巧10已经向我们表明了我们是如何从好的注释中直接受益,这些技巧将让所有开发者受益,特别是团队中一起工作的同事。因此,为了编写出更容易理解和维护的代码,尝试自由的和你的同事分享这些注释技巧。

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