• vue复习


    1、Vue的优点?Vue的缺点?

    优点:

    • 渐进式   ==> 可以根据需求自行安装包,比如vuex
    • 组件化开发 ==> 有自己的生命周期和状态,可以复用
    • 虚拟dom ==> 不直接操作dom,会在虚拟dom中推演
    • 响应式数据 ==> 数据和结构绑定在一起,数据改变dom,如使用v-for指令
    • 单页面路由 ==> 访问单页面不会执行其他页面的东西
    • 数据与视图分开 ==> 代码区域不同,js,dom,css分开写入,但又全部关联

    缺点:

    • 单页面不利于seo ==> 如不利于百度搜索,需要写其他的服务去跳转到vue项目
    • 不兼容IE ==> vue使用Object.defineProperty开发,ie8以及之前都不支持这个方法
    • 首屏加载时间长 ==> 一次性引入vue框架,可以采用压缩代码和引入cdn优化

    2、为什么说Vue是一个渐进式框架?

    Vue的全家桶,你可以选择不用,或者只选几样去用,比如不用vuex

    3、Vue跟React的异同点?

    相同点:

    • 都是单向数据流
    • 都使用了虚拟DOM的技术
    • 都支持SSR
    • 组件化开发

    不同点:

    • 前者template,后者JSX ==> 都是用来写dom结构,但是JSX里可以写入map函数,函数内部可以写比较复杂的逻辑
    • 数据改变,前者响应式,后者手动setState ==> 用setState改变state里的变量
    • React单向绑定,Vue双向绑定 ==> 单向绑定意思是改变数据后页面无变化,然后需要执行setState.
    • React状态管理工具Redux、Mobx,Vue状态管理工具Vuex 

    4、MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

    MVC

    • Model:负责从数据库中取数据
    • View:负责展示数据
    • Controller:用户交互的地方,例如点击事件
    • 思想:Controller将Model的数据展示在View上

    MVVM

    • VM:就是View-Model,数据双向绑定
    • Model:取数据的地方
    • View:展示数据的地方
    • 思想:View和Model实现数据同步,不需要手动更新

    注意:Vue不严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用ref进行通信

    5、Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?

    • JQuery直接操作DOM,而Vue不直接操作DOM,而是只需操作数据
    • Vue的虚拟DOM技术,能适配多端
    • Vue集成了一些库,大大提高开发效率,例如Route、Vuex等等

    6、为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

    防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染

    7、使用过哪些Vue的修饰符呢?

    • .lazy:输入框失焦时才会更新v-model的值
    • .trim:讲v-model绑定的值首位空格给去掉
    • .number:将v-medol绑定的值转数字
    • .stop:阻止事件冒泡
    • .capture:事件的捕获
    • .self:点击事件绑定本身才触发
    • .once:事件只触发一次
    • .prevent:阻止默认事件
    • .native:绑定事件在自定义组件上时,确保能执行
    • .left、.middle、.right:鼠标左中右键的触发
    • passive:相当于给移动端滚动事件加一个.lazy
    • camel:确保变量名会被识别成驼峰命名
    • .sync:简化子修改父值的步骤

    8、路由的几种模式?

    • hash:哈希模式,根据hash值的更改进行组件切换,而不刷新页面
    • history:历史模式,依赖于HTML5的pushState和replaceState
    • abstract:适用于Node

    9、路由的钩子函数?

    全局钩子

    • beforeEach:跳转路由前
      • to:将要跳转进入的路由对象
      • from:将要离开的路由对象
      • next:执行跳转的方法
    • afterEach:路由跳转后
      • to:将要跳转进入的路由对象

    路由独享钩子

    routes: [
      {
        path: '/xxx',
        component: xxx,
        beforeEnter: (to, from, next) => {
          
        }
      }
    ]

    组件内路由钩子

    • beforeRouteEnter(to, from, next):跳转路由渲染组件时触发
    • beforeRouteUpdate(to, from, next):跳转路由且组件被复用时触发
    • beforeRouteLeave(to, from, next):跳转路由且离开组件时触发

    10、使用过哪些Vue的内部指令呢?

    • v-text:元素的textContent
    • v-html:元素的innerHTML
    • v-show:通过样式display改变显隐
    • v-if:通过操作DOM改变显隐
    • v-else:配合v-if
    • v-else-id:配合v-else
    • v-for:循环渲染
    • v-on:绑定事件,缩写@
    • v-bind:绑定变量,缩写:
    • v-model:双向绑定
    • v-slot:插槽
    • v-once:只渲染一次
    • v-pre:跳过元素编译
    • v-cloak:隐藏双括号,有值再显示

    11、组件之间的传值方式有哪些?

    • 父传子,子组件通过props接收
    • 子传父,子组件使用$emit对父组件进行传值
    • 父子之间通过$parent$chidren获取实例进而通信
    • 通过vuex进行状态管理
    • 通过eventBus进行跨组件值传递
    • provideinject,官方不建议使用
    • $ref获取实例,进而传值
    • 路由传值
    • localStorage、sessionStorage

    12、如何设置动态class,动态style?

    • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
    • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
    • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
    • 动态style数组:`

    13、v-if和v-show有何区别?

    • v-if:通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况
    • v-show:通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况

    14、computed和watch有何区别?

    • computed:依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。computed中不能进行异步操作
    • watch:通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作
    • 简单记就是:一般情况下computed的多对一,watch一对多

    15、Vue的生命周期,讲一讲?

    • beforeCreate:实例Vue,未初始化和响应式数据
    • created:已初始化和响应式数据,可访问数据
    • beforeMount:render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM
    • mounted:真实DOM挂载完成
    • beforeUpdate:数据更新,新虚拟DOM生成
    • updated:新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新
    • beforeDestroy:实例销毁前,仍可访问数据
    • destroy:实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件
    • activated:keep-alive所缓存组件激活时调用
    • deactivated:keep-alive所缓存组件停用时调用
    • errorCaptured:子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播

    16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

    v-for优先级高于v-if,每项都通过v-for渲染出来后再去通过v-if判断显隐,做了很多无用功

    17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?

    • state:定义初始状态
    • getter:从store从取数据
    • mutation:更改store中状态,只能同步操作
    • action:用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作
    • module:store的模块拆分

    18、不需要响应式的数据应该怎么处理?

    • 定义在data的return之外
    • 使用Object.freeze进行数据冻结

    19、watch有哪些属性,分别有什么用?

    • immediate:初次加载时立即执行
    • deep:是否进行深度监听
    • handler:监听的回调函数

    20、父子组件生命周期顺序?

    父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

    21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

    • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持
    • 解决:
      • 新增属性:Vue.set(target, key, value)
      • 删除属性:Vue.delete(target, key)

    22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

    • 原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法
    • 解决:
      • splice:arr.splice(index, 1, value)
      • Vue.set(target, index, value)

    23、插槽的使用以及原理?

    具体:https://juejin.cn/post/6949848530781470733

    普通插槽 普通插槽slot会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个_t函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是default,也就是_t('default'),执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在scopeSlotes对象中,解析时_t第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染

    24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

    举个例子:

    <div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>

    list: [
        { name: '小明', id: '123' },
        { name: '小红', id: '124' },
        { name: '小花', id: '125' }
    ]

    渲染为
    <div key="0">小明</div>
    <div key="1">小红</div>
    <div key="2">小花</div>

    现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })

    渲染为
    <div key="0">小林</div>
    <div key="1">小明</div>
    <div key="2">小红</div>
    <div key="3">小花</div>


    新旧对比

    <div key="0">小明</div>  <div key="0">小林</div>
    <div key="1">小红</div>  <div key="1">小明</div>
    <div key="2">小花</div>  <div key="2">小红</div>
                             <div key="3">小花</div>

    可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能

    现在我们使用id来做key,渲染为

    <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</div>
    <div key="125">小花</div>

    现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为

    <div key="122">小林</div>
    <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</div>
    <div key="125">小花</div>

    新旧对比

                               <div key="122">小林</div>
    <div key="123">小明</div>  <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</div>  <div key="124">小红</div>
    <div key="125">小花</div>  <div key="125">小花</div>

    可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果

    index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人

    25、自定义指令的钩子函数?

    这里只说Vue2的

    • bind:指令绑定到指定元素时调用,只调用一次
    • inserted:指定元素插入父节点时调用
    • update:所在组件的 VNode 更新时调用
    • componnetUpdated:所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用
    • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用

    26、说说nextTick的用处?

    修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息

    27、为什么nextTick优先是微任务?

    优先是Promise.then方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能

    28、Vue的SSR是什么?有什么好处?

    SSR全称Server Side Render

    • 有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取
    • 首屏渲染快

    29、Vue响应式是怎么实现的?

    • 1、劫持:通过Object.defineProperty对对象进行递归劫持属性的get、set
    • 2、观察者模式:使用watcher进行观察数据使用的地方
    • 3、发布订阅模式:使用dep收集watcher,数据更改时,通过notify方法通知dep里的watcher去进行相应的更新
    • 4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式

    30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

    数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式

    31、Vue的模板编译原理?

    具体:https://juejin.cn/post/6969563640416436232

    32、Vue的computed和watch的原理?

    具体:https://juejin.cn/post/6974293549135167495

    33、Vue.set方法的原理?

    Vue.set(target, key, value)

    • 第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)
    • 第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中
      • 是:直接target[key] = value
      • 否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理
    export default function set(target, key, val) {
        if (Array.isArray(target)) {
            target.length = Math.max(target.length, key)
            target.splice(key, 1, val)
            return val
        }

        const ob = target.__ob__

        if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
            target[key] = val
            return val
        }

        defineReactive(target, key, val)
        return val
    }

    34、Vue.delete方法的原理?

    Vue.delete(target, key)

    • 第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)
    • 第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知
    export default function del (target, key) {
        if (Array.isArray(target)) {
            target.splice(key, 1)
            return
        }

        const ob = target.__ob__

        if (!(key in target)) return

        delete target[key]

        if (!ob) return

        ob.dep.notify()
    }

    35、nextTick的原理?

    维护一个数组,每次调用时讲回调函数压入这个数组,然后优先选择微任务,在微任务回调中去执行数组中的所有回调,同时维护一个布尔值,确保每一次队列进行一次执行数组所有回调

    let callbacks = []; //回调函数
    let pending = false;
    function flushCallbacks() {
      pending = false; //把标志还原为false
      // 依次执行回调
      for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
        callbacks[i]();
      }
    }
    let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
    if (typeof Promise !== "undefined") {
      // 如果支持promise
      const p = Promise.resolve();
      timerFunc = () => {
        p.then(flushCallbacks);
      };
    } else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
      // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
      let counter = 1;
      const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
      const textNode = document.createTextNode(String(counter));
      observer.observe(textNode, {
        characterData: true,
      });
      timerFunc = () => {
        counter = (counter + 1) % 2;
        textNode.data = String(counter);
      };
    } else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
      // 如果前面都不支持 判断setImmediate
      timerFunc = () => {
        setImmediate(flushCallbacks);
      };
    } else {
      // 最后降级采用setTimeout
      timerFunc = () => {
        setTimeout(flushCallbacks, 0);
      };
    }

    export function nextTick(cb) {
      callbacks.push(cb);
      if (!pending) {
        pending = true;
        timerFunc();
      }
    }

    36、说说 虚拟dom 和 diff算法 吧?

    虚拟dom

    虚拟dom是一个对象,一个描述真实DOM的对象,每次数据更新时,新旧虚拟DOM都会互相进行同层对比,而diff算法优化就是在此时做优化的。

    diff算法

    • 第一步:调用patch方法,传入新旧虚拟DOM,开始同层对比
    • 第二步:调用isSameNode方法,对比新旧节点是否同类型节点
    • 第三步:如果不同,新节点直接代替旧节点
    • 第四步:如果相同,调用patchNode进行对比节点
      • 如果旧节点和新节点都是文本节点,则新文本代替旧文本
      • 如果旧节点有子节点,新节点没,则删除旧节点的子节点
      • 如果旧节点没有子节点,新节点有,则把子节点新增上去
      • 如果都有子节点,则调用updateChildren方法进行新旧子节点的对比
      • 子节点对比为首尾对比法

    37、如果子组件改变props里的数据会发生什么?

    • 基础类型:如果父传给子的是基础类型,修改则会报错
    • 引用类型:如果父传给子的是引用类型,修改属性则会同时修改父组件数据

    38、props怎么自定义验证

    props: {
        num: {
          default: 1,
          validator: function (value) {
              // 返回值为false则验证不通过,报错
              return [
                1, 2, 3, 4, 5
              ].indexOf(value) !== -1
        }
        }
      }
    }

    39、watch的immediate属性有什么用?

    Vue实例初始化的时候立即调用watch的监听回调函数

    40、watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听

    mounted() {
        Object.keys(this.params)
          .filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
          .forEach((_) => {
            this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
              deep: true,
            });
          });
      },
    data() {
        return {
          params: {
            a: 1,
            b: 2,
            c: 3,
            d: 4
          },
        };
      },
    watch: {
        params: {
          deep: true,
          handler() {
            this.getList;
          },
        },
      }

    41、审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?

    样式模块化scoped的效果,在本组件的标签都会带上data-v-xxx的属性,然后通过属性选择器实现样式模块化的效果

    42、vue的hook的使用?

    • 同一组件中使用

    这是我们常用的使用定时器的方式

    export default{
      data(){
        timer:null  
      },
      mounted(){
          this.timer = setInterval(()=>{
          //具体执行内容
          console.log('1');
        },1000);
      }
      beforeDestory(){
        clearInterval(this.timer);
        this.timer = null;
      }
    }

    上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:

    export default{
      methods:{
        fn(){
          let timer = setInterval(()=>{
            //具体执行代码
            console.log('1');
          },1000);
          this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
            clearInterval(timer);
            timer = null;
          })
        }
      }
    }
    • 7.2 父子组件使用

    如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:

    //父组件
    <rl-child @childMounted="childMountedHandle"
    />
    method () {
      childMountedHandle() {
      // do something...
      }
    },

    // 子组件
    mounted () {
      this.$emit('childMounted')
    },

    使用hook的话可以更方便:

    //父组件
    <rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
    />
    method () {
      childMountedHandle() {
      // do something...
      }
    },

    43、provide和inject是响应式的吗?

    引用数据类型响应式,基础数据类型不响应式

    44、Vue的el属性和$mount优先级?

    同时存在时,el > $mount

    45、动态指令和参数使用过吗?

    <aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />

    46、相同的路由组件如何重新渲染?

    更改如有组件上的key即可

    47、自定义v-model

    export default: {
      model: {
        event: 'change',
        prop: 'checked'  
      }
    }

    48、如何将获取data中某一个数据的初始状态?

    使用this.$options.data().xxx获取初始值

    49、计算变量时,methods和computed哪个好?

    computed比较好,computed有缓存机制,可以节省性能。而method则每次更新都会重新计算,不考虑缓存

    50、router.push、router.replace、router.go的区别?

    • router.push:跳转,并向history栈中加一个记录,可以后退到上一个页面
    • router.replace:跳转,不会向history栈中加一个记录,不可以后退到上一个页面
    • router.go:传正数向前跳转,传负数向后跳转

    原文转自:微信公众号-林三心不学挖掘机

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