前言
这一篇,主要是把之前[安卓基础]系列的东西,做一个总结和补充。并举了两个例子:电话拨号器、短信发送器做巩固,在此也参考了黑马训练营的教学大纲。
Android项目的目录结构
-
Activity:应用被打开时显示的界面
-
src:项目代码
-
R.java:项目中所有资源文件的资源id(资源id不能出现中文)
-
Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
-
libs:导入第三方jar包
-
assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
-
bin:存放编译打包后的文件
-
res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
-
drawable:存放图片资源
-
layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
-
menu:定义菜单的样式
-
Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
Android的配置文件(清单文件)
-
指定应用的包名
package="com.sinyee.babybus.packagename"
-
data/data/com.sinyee.babybus.packagename(上面代码指定的包名)
-
应用生成的文件都会存放在此路径下
-
-
Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
DDMS
-
Dalvik debug monitor service
-
Dalvik调试监控服务
- 在集成开发环境中,有DDMS控制台窗口。
adb
Android debug bridge
- 建立eclipse和Android设备之间的连接
常用的adb指令
Android debug bridge:安卓调试桥
-
adb start-server:启动adb进程
-
adb kill-server:杀死adb进程
-
adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
-
adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
-
adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
-
adb shell:进入linux命令行
-
ps:查看运行进程
-
ls:查看当前目录下的文件结构
-
netstat -ano:查看占用端口的进程
电话拨号器
功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
1. 定义布局
- 组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
- 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/bb_btn_call"
2. 给按钮设置点击侦听
- 给按钮设置侦听
//通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bb_btn_call);
//给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
3. 得到用户输入的号码
//得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.bb_et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();
4. 把号码打出去
-
Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
-
设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去 //先创建一个意图对象 Intent intent = new Intent(); //设置动作,打电话 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone)); //把意图告诉系统 startActivity(intent);
- 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
点击事件的四种写法
第一种
- 定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1); bt1.setOnClickListener(new MyListener());
第二种
- 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2); bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("第二种"); } });
第三种
- 让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3); bt3.setOnClickListener(this);
第四种
- 给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="btnOnClick"
- 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法,注意,这个方法必须是公共void类型,并且参数有View。
public void btnOnClick(View v){
System.out.println("第四种");
}
短信发送器
功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
1. 定义布局
- 输入框的提示,这样比较友好,在【安卓基础】
android:hint="请输入号码"
2. 完成点击事件
- 先给Button组件设置onClick属性
onClick="send"
- 在Activity中定义此方法
public void send(View v){}
3. 获取到用户输入的号码和内容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.bb_et_phone); EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.bb_et_content); String phone = et_phone.getText().toString(); String content = et_content.getText().toString();
4. 调用发送短信的api
//调用发送短信的api SmsManager sm = SmsManager.getDefault(); //发送短信 sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
- 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
- 如果短信过长,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);
本站文章为 宝宝巴士 SD.Team 原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站: 宝宝巴士 )
转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4864261.html