• 向量的点乘和叉乘(dot product & cross product)


    点乘,也叫向量的内积、数量积。顾名思义,求下来的结果是一个数。
    向量a·向量b=|a||b|cos<a,b>
    在物理学中,已知力与位移求功,实际上就是求向量F与向量s的内积,即要用点乘。
    将向量用坐标表示(三维向量),
    若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2),

    向量a·向量b=a1a2+b1b2+c1c2



    叉乘 cross product
    [编辑本段]

    叉乘,也叫向量的外积、向量积。顾名思义,求下来的结果是一个向量,记这个向量为c。
    |向量c|=|向量a×向量b|=|a||b|sin<a,b>
    向量c的方向与a,b所在的平面垂直,且方向要用“右手法则”判断(用右手的四指先表示向量a的方向,然后手指朝着手心的方向摆动到向量b的方向,大拇指所指的方向就是向量c的方向)。
    因此
    向量的外积不遵守乘法交换率,因为向量a×向量b= - 向量b×向量a
    在物理学中,已知力与力臂求力矩,就是向量的外积,即叉乘。
    将向量用坐标表示(三维向量),
    若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2),

    向量a×向量b=
    |  i    j    k |
    |a1 b1 c1|
    |a2 b2 c2|
    =(b1c2-b2c1,c1a2-a1c2,a1b2-a2b1)
    (i、j、k分别为空间中相互垂直的三条坐标轴的单位向量)。

  • 相关阅读:
    iOS开发---iPhone SDK 包含哪些东西?
    COS-8文件系统
    COS-7设备管理
    COS-6主存管理
    COS-5资源分配与调度
    COS-4进程及进程管理
    饭卡管理系统学生E-R图
    COS-3OS的用户接口
    COS-2OS结构和硬件支持
    计算机操作系统-1绪论
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/super119/p/2475330.html
Copyright © 2020-2023  润新知