glibc提供了backtrace这个库函数,可以用来打印call stack。这个对于debug非常的有帮助。比如我们可以在程序中注册常见的一些signal,比如SIGSEGMENT, SIGPIPE,然后在这些信号的回调函数中,利用backtrace打印出call stack,这样debug就非常的方便。
backtrace的使用很简单,使用man手册中的Example代码即可,例如:
首 先用backtrace,最多生成100层的call stack。然后用backtrace_symbols将backtrace返回的一堆地址翻译成函数名称。backtrace的返回值是具体生成了多少 层的call stack,填充的btbuf是一个void *的数组,里面每个element都是一个void *,其实就是一个地址。
backtrace_symbols 生成的字符串都是malloc出来的,但是不要最后一个一个的free,因为backtrace_symbols是根据backtrace给出的call stack层数,一次性的malloc出来一块内存来存放结果字符串的,所以,像上面代码一样,只需要在最后,free backtrace_symbols的返回指针就OK了。这一点backtrace的manual中也是特别提到的。
backtrace的使用很简单,使用man手册中的Example代码即可,例如:
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char strbuffer[1024];
int errcode;
int btnum = 0;
void *btbuf[100];
char **btstrings = NULL;
int i;
/* Get backtrace */
btnum = backtrace(btbuf, 100);
btstrings = backtrace_symbols(btbuf, btnum);
errcode = errno;
if (btstrings == NULL) {
sprintf(strbuffer, "ALPCLOSE get backtrace failed. ErrCode: %d, Error description: %s\n",
errcode, strerror(errcode));
} else {
sprintf(strbuffer, "Backtraces, total %d items\n", btnum);
fputs(strbuffer, outfile);
for (i = 0; i < btnum; i++) {
sprintf(strbuffer, "%s\n", btstrings[i]);
fputs(strbuffer, outfile);
}
free(btstrings);
}
首 先用backtrace,最多生成100层的call stack。然后用backtrace_symbols将backtrace返回的一堆地址翻译成函数名称。backtrace的返回值是具体生成了多少 层的call stack,填充的btbuf是一个void *的数组,里面每个element都是一个void *,其实就是一个地址。
backtrace_symbols 生成的字符串都是malloc出来的,但是不要最后一个一个的free,因为backtrace_symbols是根据backtrace给出的call stack层数,一次性的malloc出来一块内存来存放结果字符串的,所以,像上面代码一样,只需要在最后,free backtrace_symbols的返回指针就OK了。这一点backtrace的manual中也是特别提到的。