在看windows via C/C++的时候,经常看到module, instance, image这样的字眼。其实这是windows中的一些术语,module就相当于exe, dll文件。在进程的地址空间中,exe, dll都当作module被load。
所以windows中的数据结构HMODULE和HINSTANCE是一样一样的,他们的值都是一个地址,就是该module的base address。这也就是为什么像LoadIcon/LoadImage这些函数都需要一个HMODULE的参数一样,他们需要这个参数去这个module的地址开始去将资源读取出来。exe和dll一般都是通过memory map装载的,如果做过了rebase和binding的话,他们是不占用system storage的,所以在地址空间中读取,就会到磁盘上去读取相应的内容。windows中的exe和dll中是可以包含资源的(位图,图标,对话框...),这些资源经过资源编译器编译后就会embedded在exe/dll文件中。当然,exe或dll也可以选择不将资源embedded在自己里面,可以利用LoadImage这样的函数直接读取外部的文件。
至于image,其实指的就是exe文件。不是图片的意思。