官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/11
Go 的基本类型有Basic types bool string int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名 // 代表一个Unicode码 float32 float64 complex64 complex128 这个例子演示了具有不同类型的变量。 同时与导入语句一样,变量的定义“打包”在一个语法块中。 int,uint 和 uintptr 类型在32位的系统上一般是32位,而在64位系统上是64位。当你需要使用一个整数类型时,你应该首选 int,仅当有特别的理由才使用定长整数类型或者无符号整数类型。
官方示例:
package main import ( "fmt" "math/cmplx" ) var ( ToBe bool = false MaxInt uint64 = 1<<64 - 1 z complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i) ) func main() { const f = "%T(%v) " fmt.Printf(f, ToBe, ToBe) fmt.Printf(f, MaxInt, MaxInt) fmt.Printf(f, z, z) }