本文作者:IMWeb dekuchen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载
有关Promise的几个问题
基础概念
一:什么是Promise
国内比较流行的看法:
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了
Promise
对象。
Promise 真正的规范,一篇长文。
截取几段:
Terminology
- “promise” is an object or function with a
then
method whose behavior conforms to this specification.- “thenable” is an object or function that defines a
then
method.- “value” is any legal JavaScript value (including
undefined
, a thenable, or a promise).- “exception” is a value that is thrown using the
throw
statement.- “reason” is a value that indicates why a promise was rejected.
从问题来看
1. 是否可以使用return
代替 resolve
不可以,无法实现链式调用,且不符合规范。
示例:
const testReturn = (a:boolean):Promise<any> =>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(a){
return 'this is return';
resolve('true');
console.log('this will not be exec');
throw new Error('error');
}else{
reject('false');
}
})
}
执行结果:
~/chen/FE/winSep/codes/javascript/es6promise/src � ts-node return.ts
Promise { <pending> }
- 无法改变状态
- 无法链式调用
2. 使用throw还是reject?
答案: 使用reject
而不是throw
示例:不会被catch的throw Error
const testReturn = (a:boolean):Promise<any> =>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(a){
resolve('true');
console.log('this will be exec');
throw new Error('error');
}else{
reject('false');
}
})
}
console.log(testReturn(true));
执行结果
~/chen/FE/winSep/codes/javascript/es6promise/src � ts-node return.ts
this will be exec
Promise { 'true' }
解释:
Promise的构造函数,以及被 then
调用执行的函数基本上都可以认为是在 try…catch
代码块中执行的,所以在这些代码中即使使用 throw
,程序本身也不会因为异常而终止。Promise的状态也不会发生改变。
示例:不使用reject而使用throw
如果在Promise中使用 throw
语句的话,会被 try...catch
住,最终promise对象也变为Rejected状态。
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
throw new Error("message");
});
promise.catch(function(error){
console.error(error);// => "message"
});
运行
Error: message
代码像这样其实运行时倒也不会有什么问题,但是如果想把 promise
设置为Rejected状态的话,使用 reject
方法则更显得合理。
所以上面的代码可以改写为下面这样。
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error("message"));
});
promise.catch(function(error){
console.error(error);// => "message"
})
总结:如果在Promise中使用 throw
语句的话,会被 try...catch
住,最终promise对象也变为Rejected状态。
2. Promise的执行时间
1. resolve后面的代码会不会被执行?
当没有Error
的时候, resolve
会将Promise.then
放在微任务队列中,当所有的宏任务执行结束的时候,执行微任务队列。
const testReturn = (a:boolean):Promise<any> =>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(a){
resolve('exec true');
console.log('this will be exec');
// throw new Error('error');
}else{
reject('false');
}
})
}
testReturn(true).then(str=>{
console.log(str);
})
执行结果
this will be exec
exec true
当有Error
的时候,Error
后面的代码不会被执行,但是Promise
的结果依旧是fulfilled
const testReturn = (a:boolean):Promise<any> =>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(a){
resolve('exec true');
console.log('this will be exec');
throw new Error('error');
console.log('this will not be exec')
}else{
reject('false');
}
})
}
testReturn(true).then(str=>{
console.log(str);
// console.log(testReturn)
}).catch(err=>{
console.log('err: ',err);
})
执行结果
this will be exec
exec true
当Promise遇到setTimeout
看例子:
const testReturn = (a:boolean):Promise<any> =>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
if(a){
resolve('exec true');
console.log('this will be second exec');
}else{
reject('false');
}
})
console.log('this will first be execd');
})
}
testReturn(true).then(str=>{
console.log(str);
// console.log(testReturn)
}).catch(err=>{
console.log('err: ',err);
})
结果
this will first be execd
this will be second exec
exec true
解释:
时间 | 宏任务队列 | 微任务队列 |
---|---|---|
1 | console.log('this will first be execd') |
|
2 | setTimeout |
|
3 | resolve('exec true'); //延迟:因为宏任务没有执行完 |
|
4 | console.log('this will be second exec'); |
|
最终执行顺序:
1->2->4(宏任务结束)->3(微任务结束)
async/await 与Promise
一句话总结:await
等的就是一个Promise
。如果等的不是Promise
,那加了await
和不加没区别
- 将常规的回调转变为
Promise
的方法
function util(args,callback){
if(err){
return callback(err);
}else{
return callback();
}
}
//调用
util(args,(err)=>{
if(err){
}else{
}
})
//Promisify
function utilPromise(args){
return new Promise((resolve,reject)=>{
if(err){
reject(err)
}else{
resolve();
}
})
}
//调用
utilPromise.then().catch()
- 将
Promise
转换为async/await
的方法
async init(){
try{
await utilPromise();//resolve状态
}catch(e){
throw new Error(e); //reject状态
}
}