• Blender2.5快捷键


    General——通用

    ESC Stops ongoing operation——停止当前操作

    TAB Toggles Edit/Object mode——切换编辑/物体模式

    ZKEY Toggles Solid/Wireframe display——切换实体/线框显示模式

    CTRL-Z Undo——撤销

    SHIFT-CTRL-Z Redo——重做

    CTRL-N Open New Default File——新建

    CTRL-O Open File——打开

    CTRL-S Save——保存

    SHIFT-CTRL-S Save As——另存为

    F-12 Render Camera View——渲染

    CTRL-U Save as Default——保存界面

    Editing——编辑

    XKEY Invoke X-Axis——调用X

    YKEY Invoke Y-Axis——调用Y

    ZKEY Invoke Z-Axis——调用Z

    AKEY Toggle select all/select none——切换全选/取消选择

    Right Mouse Button Select object/sub-object——选择物体/子物体

    BKEY Box select——框选

    CKEY Circle select——笔刷选

    CTRL-LMB Circle select——圈选

    LKEY-Mouse Circle Mouse-over select——鼠标悬停圈选

    GKEY Grab (move)——移动

    RKEY Rotate——旋转

    SKEY Scale——缩放

    XKEY Delete——删除

    MKEY Blender Layers——blender

    SHIFT-CTRL-ALT-C Origin to Geometry——中心点到几何体

    CTRL-TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单

    ALT-RMB Loop Select——环选

    CTRL-ALT-RMB Face Loop Select——面环选

    CTRL-V Vertex Menu——顶点菜单

    CTRL-E Edge Menu——边菜单

    CTRL-F Face Menu——面菜单

    SPACEBAR Search Menu——搜索菜单

    CTRL-R Loop Cut and Slide——环切和滑动

    KKEY-LMB Knife Cut Exact——精确刀切

    SHIFT-KKEY-LMB Knife Cut Midpoints——中点刀切

    VKEY Rip Tool——撕裂工具

    SHIFT-S Snap Menu——吸附菜单

    ALT-S Clear Scale——清除缩放

    ALT-R Clear Rotation——清除旋转

    ALT-G Clear Location——清除移动

    OKEY Proportional Editing——影响范围编辑

    FKEY Make new Face/Edge——建立新的面/

    Navigation——导航

    CTRL-ALT-Q Toggle Quad View——切换四视图

    CTRL-UP ARROW Toggle Full Screen——切换全屏

    NUMPAD-1 Front View——前视图

    NUMPAD-3 Right Side View——右视图

    NUMPAD-7 Top View——顶视图

    CTRL-NUMPAD-1 Back View——后视图

    CTRL-NUMPAD-3 Left Side View——左侧视图

    CTRL-NUMPAD-7 Bottom View——底视图

    NKEY Toggle 3D Editor Porperties Panel——切换三维编辑器属性面板

    TKEY Toggle 3D Editor Tools Panel——切换三维编辑器工具面板

    NUMPAD-0 Camera View——相机视图

    NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图

    CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图

    JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽

    Modeling——建模

    SHIFT-A Add object——添加物体

    EKEY Extrude——挤出

    CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里)

    SHIFT-E Extrude Edges——挤出边

    SHIFT-D Duplicate——复制

    ALT-D Linked Duplicate——关联复制

    CTRL-P Parent——建立父级

    ALT-P Clear Parent——清除父级

    CTRL-J Join Objects——合并物体

    PKEY Separate——分离

    ALT-C Convert——转换

    CTRL-H Hooks——建立钩物体

    Curves——曲线

    HKEY Toggle Free/Aligned Handles——切换自由/对齐手柄

    VKEY Vector Handles——矢量手柄

    SHIFT-HKEY Auto Handles——自动手柄





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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunshinesky/p/5229430.html
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