• Java容器


    1.   容器

    1.1.  容器类关系图

     Collection          接口的接口   对象的集合 

    ├ List                   子接口      按进入先后有序保存   可重复 
    │├ LinkedList                接口实现类   链表   插入删除   没有同步   线程不安全 
    │├ ArrayList                  接口实现类   数组   随机访问   没有同步   线程不安全 
    │└ Vector                      接口实现类   数组                  同步        线程安全 
    │   └ Stack


    └ Set                   子接口   不可重复

    ├ HashSet

    │   └ LinkedHashSet
    └ TreeSet

    Map                接口      键值对的集合 
    ├ Hashtable                  接口实现类         同步           线程安全 
    ├ HashMap                   接口实现类         没有同步    线程不安全

    │├ LinkedHashMap

    │└ WeakHashMap

    └ TreeMap

    1.1.  HashMap实现分析

    HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

    数组:存储区间连续,占用内存严重,寻址容易,插入删除困难;

    链表:存储区间离散,占用内存比较宽松,寻址困难,插入删除容易;
    HashMap综合应用了这两种数据结构,实现了寻址容易,插入删除也容易。

    HashMap结构示意图如下:

     1.8的HashMap做了很大的变化

    1.1.1.    JDK1.8之前并发问题

    1)         在hashmap做put操作的时候会调用下面方法:
    
    // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。      
        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {      
            // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中      
            Entry<K,V> e = table[bucketIndex];      
            // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,      
            // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”      
            table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);      
            // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小      
            if (size++ >= threshold) 
                resize(2 * table.length);      
        } 

    在hashmap做put操作的时候会调用到以上的方法。现在假如A线程和B线程同时对同一个数组位置调用addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后A写入新的头结点之后,B也写入新的头结点,那B的写入操作就会覆盖A的写入操作造成A的写入操作丢失

    1)         删除键值对会调用以下代码

    inal Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {      
            // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算      
            int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());      
            int i = indexFor(hash, table.length);     
    Entry<K,V> prev = table[i];      
            Entry<K,V> e = prev;      
         
            // 删除链表中“键为key”的元素      
            // 本质是“删除单向链表中的节点”      
            while (e != null) {      
                Entry<K,V> next = e.next;      
                Object k;      
                if (e.hash == hash &&      
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {      
                    modCount++;      
                    size--;    
     if (prev == e)      
                        table[i] = next;      
                    else     
                        prev.next = next;      
                    e.recordRemoval(this);      
                    return e;      
                }      
                prev = e;      
                e = next;      
            }      
         
            return e;      
        }  
    

      当多个线程同时操作同一个数组位置的时候,也都会先取得现在状态下该位置存储的头结点,然后各自去进行计算操作,之后再把结果写会到该数组位置去,其实写回的时候可能其他的线程已经就把这个位置给修改过了,就会覆盖其他线程的修改。

       addEntry中当加入新的键值对后键值对总数量超过门限值的时候会调用一个resize操作,代码如下:

    // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量      
        void resize(int newCapacity) {      
            Entry[] oldTable = table;      
            int oldCapacity = oldTable.length;     
            //如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回    
            if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  
      threshold = Integer.MAX_VALUE;      
                return;      
            }      
         
            // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,      
            // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。      
            Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];      
            transfer(newTable);      
            table = newTable;      
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);      
        }  
    

      

     这个操作会新生成一个新的容量的数组,然后对原数组的所有键值对重新进行计算和写入新的数组,之后指向新生成的数组。当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用resize操作,各自生成新的数组并rehash后赋给该map底层的数组table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给table变量,其他线程的均会丢失。而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的table作为原始数组,这样也会有问题。

    1.1.1.    JDK1.8并发问题

    HashMap中的迭代器源码:

    abstract class HashIterator {
        Node<K,V> next;        // next entry to return
        Node<K,V> current;     // current entry
        int expectedModCount;  // for fast-fail
        int index;             // current slot
    
        HashIterator() {
            expectedModCount = modCount;
            Node<K,V>[] t = table;
            current = next = null;
            index = 0;
            if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
     do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
        }
    
        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }
    
        final Node<K,V> nextNode() {
            Node<K,V>[] t;
            Node<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
     throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }
    
        public final void remove() {
            Node<K,V> p = current;
     if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            current = null;
            K key = p.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedModCount = modCount;
        }
    }
    

      modCount是hashmap中的成员变量  

    l  在调用put(),remove(),clear(),ensureCapacity()这些会修改数据结构的方法中都会使modCount++。

    l  在获取迭代器的时候会把modCount赋值给迭代器的expectedModCount变量。此时modCount与expectedModCount肯定相等。

    l  在迭代元素的过程中如果hashmap调用自身方法使集合发生变化,那么modCount肯定会变,此时modCount与expectedModCount肯定会不相等。

    l  在迭代过程中,只要发现modCount!=expectedModCount,则说明结构发生了变化也就没有必要继续迭代元素了。此时会抛出ConcurrentModificationException,终止迭代操作。

     HashMap并发问题解决方案

    HashMap并发问题解决方案有如下几种:

    l  Synchronized关键字

    l  Lock锁

    l  同步类容器

    l  并发类容器

     同步容器

    同步容器介绍

    在Java中,同步容器主要包括2类:

    1)Vector、Stack、HashTable(可以独立创建)

    2)Collections类中提供的静态工厂方法创建的类(借助工具类创建)

    Vector

    实现了List接口,Vector实际上就是一个数组,和ArrayList类似,但是Vector中的方法都是synchronized方法,即进行了同步措施。

    Stack

    也是一个同步容器,它的方法也用synchronized进行了同步,它实际上是继承于Vector类。

    HashTable

    实现了Map接口,它和HashMap很相似,但是HashTable进行了同步处理,而HashMap没有。

    Collections

    Collections类是一个工具提供类,注意,它和Collection不同,Collection是一个顶层的接口。在Collections类中提供了大量的方法,比如对集合或者容器进行排序、查找等操作。最重要的是,在它里面提供了几个静态工厂方法来创建同步容器类。

    1.1.  HashTable

    //get它搞成了同步方法,保证了get的安全性

    public synchronized V get(Object key) {
       ...
    }

    //put方法同样

    public synchronized V put(K key, V value) {
        ...
    }

    //也是搞成了同步方法

    public synchronized V remove(Object key) {
        ...
    }
    Hashtable是线程安全的,因为它的remove,put,get等public方法做成了同步方法,保证了HashTable的线程安全性

    1.   并发容器

    1.1.  并发容器简介

    因为同步容器将几乎所有方法添加的synchronized进行同步,这样保证了线程的安全性,但代价就是严重降低了并发性能,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低。

            Java5.0开始针对多线程并发访问重新设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包。

    并发容器如下:

    ConcurrentHashMap

    l  对应的非并发容器:HashMap

    l  目标:代替Hashtable、synchronizedMap,支持复合操作

    l  原理:JDK6中采用一种更加细粒度的加锁机制Segment“分段锁”,JDK8中采用CAS无锁算法。

    CopyOnWriteArrayList

    l  对应的非并发容器:ArrayList

    l  目标:代替Vector、synchronizedList

    l  原理:利用高并发往往是读多写少的特性,对读操作不加锁,对写操作,先复制一份新的集合,在新的集合上面修改,然后将新集合赋值给旧的引用,并通过volatile 保证其可见性,当然写操作的锁是必不可少的了。

    CopyOnWriteArraySet

    l  对应的费并发容器:HashSet

    l  目标:代替synchronizedSet

    原理:基于CopyOnWriteArrayList实现,其唯一的不同是在add时调用的是CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent方法,其遍历当前Object数

    l  组,如Object数组中已有了当前元素,则直接返回,如果没有则放入Object数组的尾部,并返回。

    ConcurrentSkipListMap

    l  对应的非并发容器:TreeMap

    l  目标:代替synchronizedSortedMap(TreeMap)

    l  原理:Skip list(跳表)是一种可以代替平衡树的数据结构,默认是按照Key值升序的。Skip list让已排序的数据分布在多层链表中,以0-1随机数决定一个数据的向上攀升与否,通过”空间来换取时间”的一个算法。ConcurrentSkipListMap提供了一种线程安全的并发访问的排序映射表。内部是SkipList(跳表)结构实现,在理论上能够在O(log(n))时间内完成查找、插入、删除操作。

    ConcurrentSkipListSet

    l  对应的非并发容器:TreeSet

    l  目标:代替synchronizedSortedSet

    l  原理:内部基于ConcurrentSkipListMap实现

    ConcurrentLinkedQueue

    l  不会阻塞的队列

    l  对应的非并发容器:Queue

    l  原理:基于链表实现的FIFO队列(LinkedList的并发版本)

    LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、PriorityBlockingQueue

    l  对应的非并发容器:BlockingQueue

    l  特点:拓展了Queue,增加了可阻塞的插入和获取等操作

    l  原理:通过ReentrantLock实现线程安全,通过Condition实现阻塞和唤醒

    l  实现类:

    LinkedBlockingQueue:基于链表实现的可阻塞的FIFO队列

    ArrayBlockingQueue:基于数组实现的可阻塞的FIFO队列

    PriorityBlockingQueue:按优先级排序的队列

    以ConcurrentHashMap并发包的数据结构和保证安全的方法

    1.1.  ConcurrentHashMap数据结构

    1.1.1.    Java7基于分段的数据结构

    1.1.1.    Java8基于CAS的数据结构

    1.1.  ConcurrentHashMap同步原理

    1.1.1.    Java7同步实现分析

    put 的主流程:

    public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        // 1. 计算 key 的 hash 值
        int hash = hash(key);
        // 2. 根据 hash 值找到 Segment 数组中的位置 j
        //    hash 是 32 位,无符号右移 segmentShift(28) 位,剩下低 4 位,
        //    然后和 segmentMask(15) 做一次与操作,也就是说 j 是 hash 值的最后
    4 位,也就是槽的数组下标
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        // 刚刚说了,初始化的时候初始化了 segment[0],但是其他位置还是 null,
        // ensureSegment(j) 对 segment[j] 进行初始化
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        // 3. 插入新值到 槽 s 中
        return s.put(key, hash, value, false);
    }
    

      Segment内部的put方法(对应上方标红的s.put(key, hash, value, false)):

    final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 在往该 segment 写入前,需要先获取该 segment 的独占锁
        //    主流程
        HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
            scanAndLockForPut(key, hash, value);
        V oldValue;
        try {
            // 这个是 segment 内部的数组
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
            // 再利用 hash 值,求应该放置的数组下标
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            // first 是数组该位置处的链表的表头

    HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);

            // 下面这串 for 循环虽然很长,不过也很好理解,想想该位置没有任何元素和已经存在一个链表这两种情况

            for (HashEntry<K,V> e = first;;) {

                if (e != null) {

                    K k;

                    if ((k = e.key) == key ||

                        (e.hash == hash && key.equals(k))) {

                        oldValue = e.value;

                        if (!onlyIfAbsent) {

                            // 覆盖旧值

                            e.value = value;

       ++modCount;

                        }

                        break;

                    }

                    // 继续顺着链表走

                    e = e.next;

                }

                else {

                    // node 到底是不是 null,这个要看获取锁的过程,不过和这里都没有关系。

                    // 如果不为 null,那就直接将它设置为链表表头;如果是null,初始化并设置为链表表头。

                    if (node != null)

      node.setNext(first);

                    else

                        node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);

                    int c = count + 1;

                    // 如果超过了该 segment 的阈值,这个 segment 需要扩容

                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)

                        rehash(node); // 扩容后面也会具体分析

                    else

                        // 没有达到阈值,将 node 放到数组 tab 的 index 位置,

                        // 其实就是将新的节点设置成原链表的表头

                        setEntryAt(tab, index, node);

                    ++modCount;

       count = c;

                    oldValue = null;

                    break;

                }

            }

        } finally {

            // 解锁

            unlock();

        }

        return oldValue;

    }

      scanAndLockForPut方法获取锁:对应上边scanAndLockForPut(key, hash, value);

    tryLock() 成功了,循环终止;

    重试次数超过了 MAX_SCAN_RETRIES,进到 lock() 方法,此方法会阻塞等待,直到成功拿到独占锁。

    private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
        HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
        HashEntry<K,V> e = first;
        HashEntry<K,V> node = null;
        int retries = -1; // negative while locating node
     
        // 循环获取锁
        while (!tryLock()) {
            HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
     if (retries < 0) {
                if (e == null) {
                    if (node == null) // speculatively create node
                        // 进到这里说明数组该位置的链表是空的,没有任何元素
                        // 当然,进到这里的另一个原因是 tryLock() 失败,所以该槽存在并发,不一定是该位置
                        node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                    retries = 0;
                }
                else if (key.equals(e.key))
                    retries = 0;
                else
                    // 顺着链表往下走
      e = e.next;
            }
            // 重试次数如果超过 MAX_SCAN_RETRIES(单核1多核64),那么不抢了,进入到阻塞队列等待锁
            //    lock() 是阻塞方法,直到获取锁后返回
            else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
                lock();
                break;
            }
            else if ((retries & 1) == 0 &&
                     // 这个时候是有大问题了,那就是有新的元素进到了链表,成为了新的表头
                     //     所以这边的策略是,相当于重新走一遍这个 scanAndLockForPut 方法
                     (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
             e = first = f; // re-traverse if entry changed
                retries = -1;
            }
        }
        return node;
    }
    

      

    ensureSegment方法初始化分片中指定位置的元素(槽):使用CAS保证线程安全

    private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
        final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
        long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
        Segment<K,V> seg;
     if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
            // 这里看到为什么之前要初始化 segment[0] 了,
            // 使用当前 segment[0] 处的数组长度和负载因子来初始化 segment[k]
            // 为什么要用“当前”,因为 segment[0] 可能早就扩容过了
            Segment<K,V> proto = ss[0];
            int cap = proto.table.length;
            float lf = proto.loadFactor;
            int threshold = (int)(cap * lf);
     
            // 初始化 segment[k] 内部的数组
            HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
            if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
     == null) { // 再次检查一遍该槽是否被其他线程初始化了。
     
                Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
                // 使用 while 循环,内部用 CAS,当前线程成功设值或其他线程成功设值后,退出
                while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                       == null) {
                    if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                        break;
                }
            }
        }
        return seg;
    }
    

      

    1.1.1.    Java8同步实现分析

    put方法主流程

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 得到 hash 值
        int hash = spread(key.hashCode());
     // 用于记录相应链表的长度
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果数组"空",进行数组初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化数组,后面会详细介绍
                tab = initTable();
     
            // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 如果数组该位置为空,
                //    用一次 CAS 操作将这个新值放入其中即可,这个 put 操作差不
                //          如果 CAS 失败,那就是有并发操作,进到下一个循环就好了
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // hash 居然可以等于 MOVED,这个需要到后面才能看明白,不过从名字上也能猜到,肯定是因为在扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 帮助数据迁移,这个等到看完数据迁移部分的介绍后,再理解这个就很简单了
                tab = helpTransfer(tab, f);
     else { // 到这里就是说,f 是该位置的头结点,而且不为空
     
                V oldVal = null;
                // 获取数组该位置的头结点的监视器锁
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) { // 头结点的 hash 值大于 0,说明是链表
                            // 用于累加,记录链表的长度
                            binCount = 1;
                            // 遍历链表
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
      // 如果发现了"相等"的 key,判断是否要进行值覆盖,然后也就可以 break 了
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                // 到了链表的最末端,将这个新值放到链表的最后面
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            // 调用红黑树的插值方法插入新节点
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
     if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // binCount != 0 说明上面在做链表操作
                if (binCount != 0) {
                    // 判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和 HashMap 一样,也是 8
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 这个方法和 HashMap 中稍微有一点点不同,那就是它不是一定会进行红黑树转换,
    // 如果当前数组的长度小于 64,那么会选择进行数组扩容,而不是转换为红黑树
                      
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
    

      

    初始化方法是 initTable():该方法通过sizeCtl实现CAS初始化

    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 初始化的"功劳"被其他线程"抢去"了
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
     Thread.yield(); //放弃执行权
            // CAS 一下,将 sizeCtl 设置为 -1,代表抢到了锁
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        // 初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        // 将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的
                        table = tab = nt;
                        // 如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
                        // 其实就是 0.75 * n
     sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 设置 sizeCtl 为 sc,我们就当是 12 吧
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
    

      

    扩容方法是tryPresize:该方法通过sizeCtl实现CAS初始化

    // 首先要说明的是,方法参数 size 传进来的时候就已经翻了倍了
    private final void tryPresize(int size) {
        // c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
     
            // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
     n = (sc > c) ? sc : c;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
    }
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) {
                int rs = resizeStamp(n);
     
                if (sc < 0) {
                    Node<K,V>[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    // 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,然后执行 transfer 方法
    //    此时 nextTab 不为 null
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                //  调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }
    

      

    数据迁移方法是transfer:该方法通过CAS和synchronized关键字实现同步。

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
     
        // stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16
        // stride 可以理解为”步长“,有 n 个位置是需要进行迁移的,
        //   将这 n 个任务分为多个任务包,每个任务包有 stride 个任务
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
     
        // 如果 nextTab 为 null,先进行一次初始化
    //外围会保证第一个发起迁移的线程调用此方法时,参数
    nextTab 为 null
        //       之后参与迁移的线程调用此方法时,nextTab 不会为 null
        if (nextTab == null) {
            try {
                // 容量翻倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            // nextTable 是 ConcurrentHashMap 中的属性
            nextTable = nextTab;
     // transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置
            transferIndex = n;
        }
     
        int nextn = nextTab.length;
     
        // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node
        // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED
        // 原数组中位置 i 处的节点完成迁移工作后,
        //    就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其他线程该位置已经处理过了
        //    所以它其实相当于是一个标志。
     ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
     
     
        // advance 指的是做完了一个位置的迁移工作,可以准备做下一个位置的了
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
     // i 是位置索引,bound 是边界,注意是从后往前
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
     
            // 下面这个 while 真的是不好理解
            // advance 为 true 表示可以进行下一个位置的迁移了
            //   简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
     // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex
                // 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // 看括号中的代码,nextBound 是这次迁移任务的边界,注意,是从后往前
      bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    // 所有的迁移操作已经完成
                    nextTable = null;
                    // 将新的 nextTab 赋值给 table 属性,完成迁移
                    table = nextTab;
                    // 重新计算 sizeCtl:n 是原数组长度,所以 sizeCtl 得出的值将
    新数组长度的 0.75 倍
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
     
                // 之前我们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
                // 然后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,
                // 这里使用 CAS 操作对 sizeCtl 进行减 1,代表做完了属于自己的任务
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 任务结束,方法退出
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
    / 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,
                    // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果位置 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 该位置处是一个 ForwardingNode,代表该位置已经迁移过了
      else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 对数组该位置处的结点加锁,开始处理数组该位置处的迁移工作
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // 头结点的 hash 大于 0,说明是链表的 Node 节点
                        if (fh >= 0) {
                            // 下面这一块和 Java7 中的 ConcurrentHashMap 迁移是差不多的,
                            // 需要将链表一分为二,
                            //   找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的
    节点是一起进行迁移的
                            //   lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
     ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
     }
                            // 其中的一个链表放在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 另一个链表放在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
    else if (f instanceof TreeBin) {
                            // 红黑树的迁移
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
     else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
      }
                            // 如果一分为二后,节点数少于 8,那么将红黑树转换回链表
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
     
                            // 将 ln 放置在新数组的位置 i
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完
    毕,
                            //    其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunliyuan/p/12220917.html
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