本章前言
使用 CoreText 技术,我们可以对富文本进行复杂的排版。经过一些简单的扩展,我们还可以实现对于图片,链接的点击效果。CoreText 技术相对于 UIWebView,有着更少的内存占用,以及可以在后台渲染的优点,非常适合用于内容的排版工作。
本章我们将从最基本的开始,一步一步完成一个支持图文混排、支持图片和链接点击的排版引擎。
CoreText 简介
CoreText 是用于处理文字和字体的底层技术。它直接和 Core Graphics(又被称为 Quartz)打交道。Quartz 是一个 2D 图形渲染引擎,能够处理 OSX 和 iOS 中的图形显示。
Quartz 能够直接处理字体(font)和字形(glyphs),将文字渲染到界面上,它是基础库中唯一能够处理字形的模块。因此,CoreText 为了排版,需要将显示的文本内容、位置、字体、字形直接传递给 Quartz。相比其它 UI 组件,由于 CoreText 直接和 Quartz 来交互,所以它具有高速的排版效果。
下图是 CoreText 的架构图,可以看到,CoreText 处于非常底层的位置,上层的 UI 控件(包括 UILabel,UITextField 以及 UITextView)和 UIWebView 都是基于 CoreText 来实现的。
注意:这个是 iOS7 之后的架构图,在 iOS7 以前,并没有图中的 Text Kit 类,不过 CoreText 仍然是处在最底层直接和 Core Graphics 打交道的模块。
UIWebView 也是处理复杂的文字排版的备选方案。对于排版,基于 CoreText 和基于 UIWebView 相比,前者有以下好处:
- CoreText 占用的内存更少,渲染速度快,UIWebView 占用的内存更多,渲染速度慢。
- CoreText 在渲染界面前就可以精确地获得显示内容的高度(只要有了 CTFrame 即可),而 UIWebView 只有渲染出内容后,才能获得内容的高度(而且还需要用 javascript 代码来获取)
- CoreText 的 CTFrame 可以在后台线程渲染,UIWebView 的内容只能在主线程(UI 线程)渲染。
- 基于 CoreText 可以做更好的原生交互效果,交互效果可以更细腻。而 UIWebView 的交互效果都是用 javascript 来实现的,在交互效果上会有一些卡顿存在。例如,在 UIWebView 下,一个简单的按钮按下效果,都无法做到原生按钮的即时和细腻的按下效果。
当然,基于 CoreText 的排版方案也有一些劣势:
- CoreText 渲染出来的内容不能像 UIWebView 那样方便地支持内容的复制。
- 基于 CoreText 来排版需要自己处理很多复杂逻辑,例如需要自己处理图片与文字混排相关的逻辑,也需要自己实现链接点击操作的支持。
在业界,很多应用都采用了基于 CoreText 技术的排版方案,例如:新浪微博客户端,多看阅读客户端。我所在的创业公司的猿题库,也使用了自己基于 CoreText 技术实现的排版引擎,下图是我们产品的一个图文混排的界面(其中所有公式都是用图片的方式呈现的),可以看到,图片和文字排版效果很好。
基于 CoreText 的基础排版引擎
不带图片的排版引擎
下面我们来尝试完成一个基于 CoreText 的排版引擎。我们将从最简单的排版功能开始,然后逐步支持图文混排,链接点击等功能。
首先我们来尝试完成一个不支持图片内容的纯文字排版引擎。
注意 1:由于整个排版引擎的代码太多,为方便读者阅读,文章中只会列出最关键的核心代码,完整的代码请参考本书对应的 github 项目,项目地址是:https://github.com/tangqiaoboy/iOS-Pro 。
能输出 Hello World 的 CoreText 工程
操作步骤
我们首先新建一个 Xcode 工程,步骤如下:
- 打开 Xcode,选择 “File”–>“New”–>“Project”, 在弹出的对话框中,选择 “Single View Application”,然后点击 “Next”。(图 2)
- 接着填上项目名 CoreTextDemo,然后点击 “Next”。(图 3)
- 选择保存目录后,我们就成功创建了一个空的工程。
图 2
图 3
在工程目录 “CoreTextDemo” 上右击,选择 “New File”, 然后填入类名CTDisplayView
, 并且让它的父类是 UIView。(如下图)
接着,我们在CTDisplayView.m
文件中,让其 import 头文件CoreText/CoreText.h
,接着输入以下代码来实现其drawRect
方法:
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#import "CTDisplayView.h"
#import "CoreText/CoreText.h"
@implementation CTDisplayView
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
// 步骤 1
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 步骤 2
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
// 步骤 3
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(path, NULL, self.bounds);
// 步骤 4
NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello World!"];
CTFramesetterRef framesetter =
CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attString);
CTFrameRef frame =
CTFramesetterCreateFrame(framesetter,
CFRangeMake(0, [attString length]), path, NULL);
// 步骤 5
CTFrameDraw(frame, context);
// 步骤 6
CFRelease(frame);
CFRelease(path);
CFRelease(framesetter);
}
@end
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打开程序的 Storyboard 文件:Main_iPhone.storyboard
:执行下面 2 步:
- 将一个 UIView 控件拖动到主界面正中间。(如下图步骤 1)
- 将该 UIView 控件的类名从
UIView
修改为CTDisplayView
。(如下图步骤 2)
之后,我们运行程序,就可以看到,Hello World 出现在程序正中间了。如下图。
代码解释
下面解释一下drawRect
方法主要的步骤:
- 得到当前绘制画布的上下文,用于后续将内容绘制在画布上。
-
将坐标系上下翻转。对于底层的绘制引擎来说,屏幕的左下角是(0, 0)坐标。而对于上层的 UIKit 来说,左上角是 (0, 0) 坐标。所以我们为了之后的坐标系描述按 UIKit 来做,所以先在这里做一个坐标系的上下翻转操作。翻转之后,底层和上层的 (0, 0) 坐标就是重合的了。
为了加深理解,我们将这部分的代码块注释掉,你会发现,整个Hello World
界面将上下翻转,如下图所示。
-
创建绘制的区域,CoreText 本身支持各种文字排版的区域,我们这里简单地将 UIView 的整个界面作为排版的区域。
为了加深理解,我们将该步骤的代码替换成如下代码,测试设置不同的绘制区域带来的界面变化。
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// 步骤 3
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, self.bounds);
// 步骤 4
NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello World! "
" 创建绘制的区域,CoreText 本身支持各种文字排版的区域,"
" 我们这里简单地将 UIView 的整个界面作为排版的区域。"
" 为了加深理解,建议读者将该步骤的代码替换成如下代码,"
" 测试设置不同的绘制区域带来的界面变化。"];
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执行结果如下图所示:
代码基本的宏定义和 Category
为了方便我们的代码编写,我在CoreTextDemo-Prefix.pch
文件中增加了以下基本的宏定义,以方便我们使用 NSLog 和 UIColor。
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#ifdef DEBUG
#define debugLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
#else
#define debugLog(...)
#define debugMethod()
#endif
#define RGB(A, B, C) [UIColor colorWithRed:A/255.0 green:B/255.0 blue:C/255.0 alpha:1.0]
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我也为 UIView 的 frame 调整增加了一些扩展,可以方便地调整 UIView 的 x, y, width, height 等值。部分关键代码如下(完整的代码请查看示例工程):
UIView+frameAdjust.h 文件:
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface UIView (frameAdjust)
- (CGFloat)x;
- (void)setX:(CGFloat)x;
- (CGFloat)y;
- (void)setY:(CGFloat)y;
- (CGFloat)height;
- (void)setHeight:(CGFloat)height;
- (CGFloat)width;
- (void)setWidth:(CGFloat)width;
@end
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UIView+frameAdjust.m 文件:
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@implementation UIView (frameAdjust)
- (CGFloat)x {
return self.frame.origin.x;
}
- (void)setX:(CGFloat)x {
self.frame = CGRectMake(x, self.y, self.width, self.height);
}
- (CGFloat)y {
return self.frame.origin.y;
}
- (void)setY:(CGFloat)y {
self.frame = CGRectMake(self.x, y, self.width, self.height);
}
- (CGFloat)height {
return self.frame.size.height;
}
- (void)setHeight:(CGFloat)height {
self.frame = CGRectMake(self.x, self.y, self.width, height);
}
- (CGFloat)width {
return self.frame.size.width;
}
- (void)setWidth:(CGFloat)width {
self.frame = CGRectMake(self.x, self.y, width, self.height);
}
@end
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文章中的其余代码默认都#import 了以上提到的宏定义和 UIView Category。
排版引擎框架
上面的 Hello World 工程仅仅展示了 Core Text 排版的基本能力。但是要制作一个较完善的排版引擎,我们不能简单的将所有代码都放到 CTDisplayView
的drawRect
方法里面。根据设计模式中的 “ 单一功能原则 ”(Single responsibility principle
),我们应该把功能拆分,把不同的功能都放到各自不同的类里面。
对于一个复杂的排版引擎来说,可以将其功能拆成以下几个类来完成:
- 一个显示用的类,仅负责显示内容,不负责排版
- 一个模型类,用于承载显示所需要的所有数据
- 一个排版类,用于实现文字内容的排版
- 一个配置类,用于实现一些排版时的可配置项
注:” 单一功能原则 “(Single responsibility principle
) 参考链接:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%95%E4%B8%80%E5%8A%9F%E8%83%BD%E5%8E%9F%E5%88%99
按照以上原则,我们将CTDisplayView
中的部分内容拆开,由 4 个类构成:
CTFrameParserConfig
类,用于配置绘制的参数,例如:文字颜色,大小,行间距等。
CTFrameParser
类,用于生成最后绘制界面需要的CTFrameRef
实例。
CoreTextData
类,用于保存由CTFrameParser
类生成的CTFrameRef
实例以及CTFrameRef
实际绘制需要的高度。
CTDisplayView
类,持有CoreTextData
类的实例,负责将CTFrameRef
绘制到界面上。
关于这 4 个类的关键代码如下:
CTFrameParserConfig
类:
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CTFrameParserConfig : NSObject
@property (nonatomic, assign) CGFloat width;
@property (nonatomic, assign) CGFloat fontSize;
@property (nonatomic, assign) CGFloat lineSpace;
@property (nonatomic, strong) UIColor *textColor;
@end
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#import "CTFrameParserConfig.h"
@implementation CTFrameParserConfig
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
_width = 200.0f;
_fontSize = 16.0f;
_lineSpace = 8.0f;
_textColor = RGB(108, 108, 108);
}
return self;
}
@end
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CTFrameParser
类:
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CoreTextData.h"
#import "CTFrameParserConfig.h"
@interface CTFrameParser : NSObject
+ (CoreTextData *)parseContent:(NSString *)content config:(CTFrameParserConfig*)config;
@end
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#import "CTFrameParser.h"
#import "CTFrameParserConfig.h"
@implementation CTFrameParser
+ (NSDictionary *)attributesWithConfig:(CTFrameParserConfig *)config {
CGFloat fontSize = config.fontSize;
CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL);
CGFloat lineSpacing = config.lineSpace;
const CFIndex kNumberOfSettings = 3;
CTParagraphStyleSetting theSettings[kNumberOfSettings] = {
{ kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },
{ kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineSpacing, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },
{ kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineSpacing, sizeof(CGFloat), &lineSpacing }
};
CTParagraphStyleRef theParagraphRef = CTParagraphStyleCreate(theSettings, kNumberOfSettings);
UIColor * textColor = config.textColor;
NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];
dict[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)textColor.CGColor;
dict[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)fontRef;
dict[(id)kCTParagraphStyleAttributeName] = (__bridge id)theParagraphRef;
CFRelease(theParagraphRef);
CFRelease(fontRef);
return dict;
}
+ (CoreTextData *)parseContent:(NSString *)content config:(CTFrameParserConfig*)config {
NSDictionary *attributes = [self attributesWithConfig:config];
NSAttributedString *contentString =
[[NSAttributedString alloc] initWithString:content
attributes:attributes];
// 创建 CTFramesetterRef 实例
CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)contentString);
// 获得要绘制的区域的高度
CGSize restrictSize = CGSizeMake(config.width, CGFLOAT_MAX);
CGSize coreTextSize = CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter, CFRangeMake(0,0), nil, restrictSize, nil);
CGFloat textHeight = coreTextSize.height;
// 生成 CTFrameRef 实例
CTFrameRef frame = [self createFrameWithFramesetter:framesetter config:config height:textHeight];
// 将生成好的 CTFrameRef 实例和计算好的绘制高度保存到 CoreTextData 实例中,最后返回 CoreTextData 实例
CoreTextData *data = [[CoreTextData alloc] init];
data.ctFrame = frame;
data.height = textHeight;
// 释放内存
CFRelease(frame);
CFRelease(framesetter);
return data;
}
+ (CTFrameRef)createFrameWithFramesetter:(CTFramesetterRef)framesetter
config:(CTFrameParserConfig *)config
height:(CGFloat)height {
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, config.width, height));
CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);
CFRelease(path);
return frame;
}
@end
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CoreTextData
类:
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CoreTextData : NSObject
@property (assign, nonatomic) CTFrameRef ctFrame;
@property (assign, nonatomic) CGFloat height;
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#import "CoreTextData.h"
@implementation CoreTextData
- (void)setCtFrame:(CTFrameRef)ctFrame {
if (_ctFrame != ctFrame) {
if (_ctFrame != nil) {
CFRelease(_ctFrame);
}
CFRetain(ctFrame);
_ctFrame = ctFrame;
}
}
- (void)dealloc {
if (_ctFrame != nil) {
CFRelease(_ctFrame);
_ctFrame = nil;
}
}
@end
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CTDisplayView
类:
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "CoreTextData.h"
@interface CTDisplayView : UIView
@property (strong, nonatomic) CoreTextData * data;
@end
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#import "CTDisplayView.h"
@implementation CTDisplayView
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
if (self.data) {
CTFrameDraw(self.data.ctFrame, context);
}
}
@end
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以上 4 个类中的逻辑与之前 Hello World 那个项目的逻辑基本一致,只是分拆到了 4 个类中完成。另外,CTFrameParser 增加了方法来获得要绘制的区域的高度,并将高度信息保存到CoreTextData
类的实例中。之所以要获得绘制区域的高度,是因为在很多实际使用场景中,我们需要先知道所要显示内容的高度,之后才可以进行绘制。
例如,在 UITableView 在渲染时,UITableView 首先会向 delegate 回调如下方法来获得每个将要渲染的 cell 的高度:
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- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
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之后,UITableView 会计算当前滚动的位置具体需要绘制的 UITableViewCell 是哪些,然后对于那些需要绘制的 Cell,UITableView 才会继续向其 data source 回调如下方法来获得 UITableViewCell 实例:
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- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
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对于上面的情况,如果我们使用 CoreText 来作为 TableViewCell 的内容,那么就必须在每个 Cell 绘制之前,就知道其需要的绘制高度,否则 UITableView 将无法正常工作。
完成以上 4 个类之后,我们就可以简单地在ViewController.m
文件中,加入如下代码来配置CTDisplayView
的显示内容,位置,高度,字体,颜色等信息。代码如下所示。
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#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet CTDisplayView *ctView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];
config.textColor = [UIColor redColor];
config.width = self.ctView.width;
CoreTextData *data = [CTFrameParser parseContent:@" 按照以上原则,我们将`CTDisplayView`中的部分内容拆开。" config:config];
self.ctView.data = data;
self.ctView.height = data.height;
self.ctView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
}
@end
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注意:从 Xcode4.0 开始,默认的界面编辑就开启了对于Use Autolayout
的使用,但因为我们在代码中直接修改了变量ctView
的 frame 信息,所以需要在Main_iPhone.storyboard
中将Use Autolayout
这一项取消勾选。如下图所示:
以下是本框架的 UML 示意图,从图中我们可以看出,这 4 个 Core Text 类的关系是这样的:
CTFrameParser
通过CTFrameparserConfig
实例来生成CoreTextData
实例。
CTDisplayView
通过持有CoreTextData
实例来获得绘制所需要的所有信息。
ViewController
类通过配置CTFrameparserConfig
实例,进而获得生成的CoreTextData
实例,最后将其赋值给他的CTDisplayView
成员,达到将指定内容显示在界面上的效果。
说明 1:整个工程代码在名为basic_arch
的分支下,读者可以在示例的源代码工程中使用git checkout basic_arch
来切换到当前讲解的工程示例代码。
说明 2:为了方便操作UIView
的frame
属性,项目中增加了一个名为UIView+frameAdjust.m
文件,它通过Category
来给UIView
增加了直接设置height
属性的方法。
定制排版文件格式
对于上面的例子,我们给 CTFrameParser 使增加了一个将 NSString 转换为 CoreTextData 的方法。但这样的实现方式有很多局限性,因为整个内容虽然可以定制字体大小,颜色,行高等信息,但是却不能支持定制内容中的某一部分。例如,如果我们只想 让内容的前三个字显示成红色,而其它文字显示成黑色,那么就办不到了。
解决的办法很简单,我们让CTFrameParser
支持接受 NSAttributeString 作为参数,然后在ViewController
类中设置我们想要的 NSAttributeString 信息。
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@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];
config.width = self.ctView.width;
config.textColor = [UIColor blackColor];
NSString *content =
@" 对于上面的例子,我们给 CTFrameParser 增加了一个将 NSString 转 "
" 换为 CoreTextData 的方法。"
" 但这样的实现方式有很多局限性,因为整个内容虽然可以定制字体 "
" 大小,颜色,行高等信息,但是却不能支持定制内容中的某一部分。"
" 例如,如果我们只想让内容的前三个字显示成红色,而其它文字显 "
" 示成黑色,那么就办不到了。"
"
"
" 解决的办法很简单,我们让`CTFrameParser`支持接受 "
"NSAttributeString 作为参数,然后在 NSAttributeString 中设置好 "
" 我们想要的信息。";
NSDictionary *attr = [CTFrameParser attributesWithConfig:config];
NSMutableAttributedString *attributedString =
[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:content
attributes:attr];
[attributedString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
value:[UIColor redColor]
range:NSMakeRange(0, 7)];
CoreTextData *data = [CTFrameParser parseAttributedContent:attributedString
config:config];
self.ctView.data = data;
self.ctView.height = data.height;
self.ctView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
}
@end
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结果如下图所示,我们很方便就把前面 7 个字变成了红色。
更进一步地,实际工作中,我们更希望通过一个排版文件,来设置需要排版的文字的内容、颜色、字体大小等信息。我在开发猿题库应用时,自己定义了一个 基于 UBB 的排版模版,但是实现该排版文件的解析器要花费大量的篇幅,考虑到这并不是本章的重点,所以我们以一个较简单的排版文件来讲解其思想。
我们规定排版的模版文件为 JSON 格式。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。iOS 从 5.0 开始,提供了名为NSJSONSerialization
的类库来方便开发者对 JSON 的解析。在 iOS5.0 之前,业界也有很多相关的 JSON 解析开源库,例如 JSONKit 可供大家使用。
我们的排版模版示例文件如下所示:
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[ { "color" : "blue",
"content" : " 更进一步地,实际工作中,我们更希望通过一个排版文件,来设置需要排版的文字的 ",
"size" : 16,
"type" : "txt"
},
{ "color" : "red",
"content" : " 内容、颜色、字体 ",
"size" : 22,
"type" : "txt"
},
{ "color" : "black",
"content" : " 大小等信息。
",
"size" : 16,
"type" : "txt"
},
{ "color" : "default",
"content" : " 我在开发猿题库应用时,自己定义了一个基于 UBB 的排版模版,但是实现该排版文件的解析器要花费大量的篇幅,考虑到这并不是本章的重点,所以我们以一个较简单的排版文件来讲解其思想。",
"type" : "txt"
}
]
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通过苹果提供的NSJSONSerialization
类,我们可以将上面的模版文件转换成 NSArray 数组,每一个数组元素是一个 NSDictionary,代表一段相同设置的文字。为了简单,我们的配置文件只支持配置颜色和字号,但是读者可以依据同样的思想,很方便地增加其它配置信息。
接下来我们要为CTFrameParser
增加一个方法,让其可以从如上格式的模版文件中生成CoreTextData
。最终我们的实现代码如下:
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// 方法一
+ (CoreTextData *)parseTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig*)config {
NSAttributedString *content = [self loadTemplateFile:path config:config];
return [self parseAttributedContent:content config:config];
}
// 方法二
+ (NSAttributedString *)loadTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig*)config {
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSMutableAttributedString *result = [[NSMutableAttributedString alloc] init];
if (data) {
NSArray *array = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data
options:NSJSONReadingAllowFragments
error:nil];
if ([array isKindOfClass:[NSArray class]]) {
for (NSDictionary *dict in array) {
NSString *type = dict[@"type"];
if ([type isEqualToString:@"txt"]) {
NSAttributedString *as =
[self parseAttributedContentFromNSDictionary:dict
config:config];
[result appendAttributedString:as];
}
}
}
}
return result;
}
// 方法三
+ (NSAttributedString *)parseAttributedContentFromNSDictionary:(NSDictionary *)dict
config:(CTFrameParserConfig*)config {
NSMutableDictionary *attributes = [self attributesWithConfig:config];
// set color
UIColor *color = [self colorFromTemplate:dict[@"color"]];
if (color) {
attributes[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)color.CGColor;
}
// set font size
CGFloat fontSize = [dict[@"size"] floatValue];
if (fontSize > 0) {
CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL);
attributes[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)fontRef;
CFRelease(fontRef);
}
NSString *content = dict[@"content"];
return [[NSAttributedString alloc] initWithString:content attributes:attributes];
}
// 方法四
+ (UIColor *)colorFromTemplate:(NSString *)name {
if ([name isEqualToString:@"blue"]) {
return [UIColor blueColor];
} else if ([name isEqualToString:@"red"]) {
return [UIColor redColor];
} else if ([name isEqualToString:@"black"]) {
return [UIColor blackColor];
} else {
return nil;
}
}
// 方法五
+ (CoreTextData *)parseAttributedContent:(NSAttributedString *)content config:(CTFrameParserConfig*)config {
// 创建 CTFramesetterRef 实例
CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)content);
// 获得要缓制的区域的高度
CGSize restrictSize = CGSizeMake(config.width, CGFLOAT_MAX);
CGSize coreTextSize = CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter, CFRangeMake(0,0), nil, restrictSize, nil);
CGFloat textHeight = coreTextSize.height;
// 生成 CTFrameRef 实例
CTFrameRef frame = [self createFrameWithFramesetter:framesetter config:config height:textHeight];
// 将生成好的 CTFrameRef 实例和计算好的缓制高度保存到 CoreTextData 实例中,最后返回 CoreTextData 实例
CoreTextData *data = [[CoreTextData alloc] init];
data.ctFrame = frame;
data.height = textHeight;
// 释放内存
CFRelease(frame);
CFRelease(framesetter);
return data;
}
// 方法六
+ (CTFrameRef)createFrameWithFramesetter:(CTFramesetterRef)framesetter
config:(CTFrameParserConfig *)config
height:(CGFloat)height {
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, config.width, height));
CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);
CFRelease(path);
return frame;
}
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以上代码主要由 6 个子方法构成:
- 方法一用于提供对外的接口,调用方法二实现从一个 JSON 的模版文件中读取内容,然后调用方法五生成
CoreTextData
。
- 方法二读取 JSON 文件内容,并且调用方法三获得从
NSDictionary
到NSAttributedString
的转换结果。
- 方法三将
NSDictionary
内容转换为NSAttributedString
。
- 方法四提供将
NSString
转为UIColor
的功能。
- 方法五接受一个
NSAttributedString
和一个config
参数,将NSAttributedString
转换成CoreTextData
返回。
- 方法六是方法五的一个辅助函数,供方法五调用。
然后我们将ViewController
中的调用代码作一下更改,使其从模版文件中加载内容,如下所示:
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@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];
config.width = self.ctView.width;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"content" ofType:@"json"];
CoreTextData *data = [CTFrameParser parseTemplateFile:path config:config];
self.ctView.data = data;
self.ctView.height = data.height;
self.ctView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
}
@end
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最后运行得到的结果如下所示,可以看到,通过一个简单的模板文件,我们已经可以很方便地定义排版的配置信息了。
说明:读者可以在示例工程中使用git checkout json_template
,查看可以运行的示例代码。