• Scala学习(六)---Scala对象


    Scala中的对象

    摘要:

    在本篇中,你将会学到何时使用Scala的object语法结构。在你需要某个类的单个实例时,或者想为其他函数找一个可以挂靠的地方时,你就会用到它。本篇的要点包括:

    1. 用对象作为单例或存放工具方法

    2. 类可以拥有—个同名的伴生对象

    3. 对象可以扩展类或特质

    4. 对象的apply方法通常用来构造伴生类的新实例

    5. 如果不想显式定义main方法,可以用扩展App特质的对象

    6. 你可以通过扩展Enumeration对象来实现枚举

    单例对象

    Scala没有静态方法静态字段,你可以用object这个语法结构来达到同样目的。对象定义了某个类的单个实例,包含了你想要的特性。例如:

    object Accounts {

    private var lastNumber=0

    def newUniqueNumber() = { lastNumber+=1, lastNumber}

    }

    当你在应用程序中需要一个新的唯一账号时,调用Accounts.newUniqueNumber()即可。对象的构造器在该对象第一次被使用时调用。在本例中,Accounts的构造器在Accounts.newUniqueNumber()的首次调用时执行。如果一个对象从未被使用,那么其构造器也不会被执行。

    对象本质上可以拥有类的所有特性,它甚至可以扩展其他类或特质。只有一个例外:你不能提供构造器参数。对于任何你在Java或C++中会使用单例对象的地方,在Scala中都可以用对象来实现:

    ■ 作为存放工具函数常量的地方

    ■ 高效地共享单个不可变实例

    ■ 需要用单个实例来协调某个服务时,可参考单例模式

    注意:很多人都看低单例模式。Scala提供的是工具,可以做出好的设计,也可以做出糟糕的设计,你需要做出自己的判断。

    伴生对象

    在Java或C++中,你通常会用到既有实例方法又有静态方法的类。在Scala中,你可以通过和与类同名的"伴生"对象来达到同样的目的。例如:

    class Account {

    val id=Account.newUniqueNumber()

    private var balance =0

    def deposit (amount: Double) { balance+=amount }

    }

    object Account{ // 伴生对象

    private var lastNumber=0

    private def newUniqueNumber() = { lastNumber+=1;lstNumber }

    }

    和它的伴生对象可以相互访问私有特性。它们必须存在于同一个源文件中这说明了类的伴生对象可以被访问,但并不在作用域当中。举例来说,Account类必须通过Account.newUniqueNumber()而不是直接用newUniqueNumber()来调用伴生对象的方法。

    扩展类或特质的对象

    一个object可以扩展类以及一个多个特质,其结果是一个扩展了指定类以及特质类的对象,同时拥有在对象定义中给出的所有特性。一个有用的使用场景是给出可被共享的缺省对象。举例来说,考虑在程序中引入一个可撤销动作的类:

    abstract class UndoableAction (val description: String) {

    def undo() : Unit

    def redo() : Unit

    }

    默认情况下可以是"什么都不做"。当然了,对于这个行为我们只需要一个实例即可:

    object DoNothingAction extends UndoableAction("Do nothing") {

    override def undo () {}

    override def redo () {}

    }

    DoNothingAction对象可以被所有需要这个缺省行为的地方共用。

    val actions=Map( "open" -> DoNothingAction,"save" -> DoNothingAction,…) // 打开和保存功能尚未实

    apply方法

    apply含义

    我们通常会定义和使用对象的apply方法。当遇到如下形式的表达式时,apply方法就会被调用:

    Object(参数1,…,参数N)

    通常,这样—个apply方法返回的是伴生类的对象举例来说,Array对象定义了apply方法,让我们可以用下面这样的表达式来创建数组:

    Array("Mary", "had", "a", "little", "lamb")

    为什么不用构造器呢?对于嵌套表达式而言,省去new关键字会方便很多,例如:

    Array (Array (1, 7),Array (2, 9))

    注意:Array(100)和new Array(100)很容易搞混。前一个表达式调用的是apply(100),输出一个单元素整数100的Array[Int]。而第二个表达式调用的是构造器this(100),结果是Array[Nothing],包含了100个null元素。

    apply示例

    这里有一个定义apply方法的示例:

    class Account private (val id: Int, initialBalance: Double) {

    private var balance=initiaIBalance

    ………

    }

    object Account { //伴生对象

    def apply (initialBalance: Double) =

    new Account (newUniqueNumber(), initialBalance)

    }

    这样一来你就可以用如下代码来构造账号了:

    val acct = Account (1000.0)

    应用程序对象

    main方法

    每个Scala程序都必须从一个对象的main方法开始,这个方法的类型为Array[String]=> Unit:

    object Hello{

    def main (args: Array[String]) {

    println("Hello, World! ")

    }

    }

    扩展App特质

    除了每次都提供自己的main方法外,你也可以扩展App特质,然后将程序代码放人构造器方法体内:

    object Hello extends App{

    println("Hello, World! ")

    }

    命令行参数

    如果你需要命令行参数,则可以通过args属性得到:

    object Hello extends App{

    if (args.length > 0)

    println("Hello, "+args (0))

    else

    println("Hello, World! ")

    }

    时间特质

    如果你在调用该应用程序时设置了scala.time选项的话,程序退出时会显示逝去的时间

    scalac Hello.scala

    scala -Dscala.time Hello Fred

    Hello, Fred

    [total 4ms]

    所有这些涉及一些小小的魔法。App特质扩展自另一个特质Delayedlnit,编译器对该特质有特殊处理。所有带有该特质的类,其初始化方法都会被挪到delayedlnit方法中。App特质的main方法捕获到命令行参数,调用delayedlnit方法,并且还可以根据要求打印出逝去的时间。在较早版本的Scala有一个Application特质来达到同样的目的。那个特质是在静态初始化方法中执行程序动作,并不被即时编译器优化,因此应尽量使用新的App特质。

    枚举

    枚举定义初始化

    和Java或C++不同,Scala并没有枚举类型。不过,标准类库提供了一个Enumeration助手类,可以用于产出枚举。定义一个扩展Enumeration类的对象并以Value方法调用初始化枚举中的所有可选值。例如:

    object TrafficLightColor extends Enumeration (

    val Red, Yellow,Green=Value

    }

    在这里我们定义了三个字段:Red、Yellow和Green,然后用Value调用将它们初始化。这是如下代码的简写:

    val Red = Value

    val Yellow = Value

    val Green = Value

    每次调用Value方法都返回内部类的新实例,该内部类也叫做Value。或者,你也可以向Value方法传人ID、名称,或两个参数都传:

    val Red = Value (0, "Stop")

    val Yellow = Value(10) // 名称为"Yellow"

    val Green = Value("Go") // ID为11

    如果不指定,则ID在将前一个枚举值基础上加一,从零开始,缺省名称为字段名。

    枚举引用

    定义完成后,你就可以用TrafficLightColor.Red、TrafficLightColor.Yellow等来引用枚举值了。如果这些变得冗长烦琐,则可以用如下语句直接引入枚举值

    import TrafficLightColor._

    需要注意的是:枚举的类型是TrafficLightColor.Value而不是TrafficLightColor,后者是握有这些值的对象。有人推荐增加一个类型别名

    object TrafficLightColor extends Enumeration {

    TrafficLightColor = Value

    val Red, Yellow, Green=Value

    }

    现在枚举的类型变成了TraffcLightColor.TrafficLightColor,但仅当你使用import语句时这样做才显得有意义。例如:

    import TrafficLightColor._

    def doWhat (color : TrafficLightColor) = {

    if (color==Red) "stop"

    else if (color==Yellow) "hurry up"

    else "go"

    }

    访问枚举

    枚举值的ID可通过id方法返回,名称通过toString方法返回。对TrafficLightColor.values的调用输出所有枚举值的集

    for(c <- TrafficLightColor.values)

    println (c.id+":"+c)

    最后,你可以通过枚举的ID或名称来进行查找定位,以下两段代码都输出TrafficLightColor.Red对象:

    TrafficLightColor (0) // 将调用Enumeration.apply

    TrafficLightColor.withName( "Red")

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