• 设计模式(十一):中介者模式


    一、定义

    用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

    总结一下:类之间的行为互相影响,有着剪不断理还乱的关系。需要中介者来调停。

    三大部分:

    同事类:类A和类B互相影响。我们将他们称之为同事类。

    抽象中介者:中介者和同事类之间的纽带。便于多个同时类的通信(事件)。

    中介者:继承抽象中介者,一个同事类发出消息,影响其他同事类。

    二、实例:汇款场景

    2.1 同事类 :A向B汇款 ,收款人和汇款人余额互相影响.

     interface IColleague
        {
            void PayIn(decimal money);
            void PayOut(decimal money);
        }
     public class Remitter : IColleague
        {
            public void PayOut(decimal money)
            {
                Console.WriteLine("汇款 : {0}元", money);
            }
    
            public void PayIn(decimal money)
            {
            }
        }
        public class Payee : IColleague
        {
            public void PayIn(decimal money)
            {
                Console.WriteLine("收款 : {0}元", money);
            }
            public void PayOut(decimal money)
            {
            }
        }

    2.2 中介者

     interface IMediator
        {
            void PayFromRemitterToPayee(decimal money);
        }
     public class DealMediator : IMediator
        {
            private IColleague remitter;
            private IColleague payee;
            public void PayFromRemitterToPayee(decimal money)
            {
                remitter.PayOut(money);
                payee.PayIn(money);
            }
            public void CreateColleaguePayIntance()
            {
                remitter = new Remitter();
                payee = new Payee();
            }
        }

    客户端:

                //-----------------------中介者模式----------------
                Mediator.DealMediator mediator = new Mediator.DealMediator();
                mediator.CreateColleaguePayIntance();
                mediator.PayFromRemitterToPayee(1000);
                Console.ReadKey();

    结果:

    三、优缺点

    优:

      1、将原来的网状关系梳理成星状结构,通过中心点—中介者来实现互相沟通。

      2、解耦同事类。

    缺:

      1、如果同事类较多,中介者将会迅速膨胀,中介者中的逻辑也将变多,膨胀厉害之后不利于以后的拓展。

      2、如果有业务的变化将会修改中介者,很多业务集中在这里,可能会产生影响。

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