• 再谈序列化


    目录:

    • 序列化、反序列化
    • 类型序列化的前提

    • 格式化器序列化原理

    • 控制序列化和反序列化

    一、序列化、反序列化

    字节流序列化是将一个对象转换成一个字节流的过程。

    字节流反序列化是将一个字节流转回一个对象的过程。

    --------序列化----------

    对象:p

    List<string> p = new List<string>() { "Sun", "Mon", "Star" };

    载体:序列化后的字节流载体  ms

    System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();

    格式化器:序列化工作的工人  formatter

    System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter formatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();

    序列化:将 p 进行序列化成字节流 ms

    formatter.Serialize(ms, p);

    -----反序列化------

    ms.Position=0;
    
    formatter.Deserialize(ms);

    实例应用之一:深拷贝

    [Serializable]
        internal class Product:ICloneable
        {
            public string Name { get; set; }
    
            public int Age { get; set; }
    
            public NumberFlag Number { get; set; }      
    
            public object Clone()
            {
                return this.MemberwiseClone();
            }
    
            public Product DeepClone()
            {
                using (System.IO.Stream ms = new System.IO.MemoryStream())
                {                
                    System.Runtime.Serialization.IFormatter formatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
    
                    formatter.Context = new System.Runtime.Serialization.StreamingContext(System.Runtime.Serialization.StreamingContextStates.Clone);
    
                    formatter.Serialize(ms, this);
    
                    ms.Position = 0;
    
                    return formatter.Deserialize(ms) as Product;
                }
            }
        }
        [Serializable]
        internal class NumberFlag
        {
            public string Num { get; set; }
        }


    首先我们了解浅拷贝,拷贝的对象中的引用类型的值的改变会互相影响:

     Product p1 = new Product()
                {
                    Name = "1",
                    Age = 1,
                    Number = new NumberFlag() { Num="01"}
                };                      
    
                var p2 = p1.Clone() as Product;
    
                if (p2 != null)
                {
    
                    p2.Number.Num = "22";
    
                    Console.WriteLine("p1 Number:{0}.",p1.Number.Num);
    
                    Console.WriteLine("p2 Number:{0}.",p2.Number.Num);
    
                    Console.ReadKey();
                }

    但是,深拷贝能够解决以上问题:

     Product p1 = new Product()
                {
                    Name = "1",
                    Age = 1,
                    Number = new NumberFlag() { Num="01"}
                };                      
    
                var p2 = p1.DeepClone();
    
                if (p2 != null)
                {
    
                    p2.Number.Num = "22";
    
                    Console.WriteLine("p1 Number:{0}.",p1.Number.Num);
    
                    Console.WriteLine("p2 Number:{0}.",p2.Number.Num);
    
                    Console.ReadKey();
                }

    二、类型序列化的前提

     类型默认是不可以序列化的,需要加上特性 [Serializable]

    SerializableAttribute  这个特性只能应用于:引用类型(class)值类型(struct)枚举类型(enum)委托类型(delegate).

    也不能被子类所继承。

     [Serializable]
        public class Phone
        {
            
        }
    
        [Serializable]
        public class iPhone:Phone
        {
            
        }

    三、格式化器序列化原理

     为了实现格式化器的工作,FCL封装了一个:受保护、不可实例化的类--FormatterServices

    System.Runtime.Serialization.FormatterServices

    -----格式化器,序列化-------

    1、格式化器调用 FormatterServices  的 GetSerializableMembers 方法,这个方法通过反射,返回当前类的成员数组。

    public static MemberInfo[] GetSerializableMembers(Type type, StreamingContext context);

    2、调用 GetObjectData 方法,返回的是每个成员对应的自己的值。

    public static object[] GetObjectData(object obj, MemberInfo[] members);

    3、格式化器,将程序集标识和类型名称的全名写入流中。

    4、格式化器遍历以上我们的得到的两个数组:MemberInfo[] 和 object[] ,得到成员和成员对应值,并写入流中。

    -----格式化器,反序列化--------

    1、格式化器读取程序集名称和类型名称,并将程序集标识和类型全名传递给方法 GetTypeFromAssembly,返回我们需要反序列化最终得到的类型。

    public static Type GetTypeFromAssembly(Assembly assem, string name);

    2、格式化器,调用GetUninitializedObject方法,对当前类型做一些初始化(不调用构造函数,只是为成员分配点内存~)

    public static object GetUninitializedObject(Type type);

    3、也是调用GetSerializableMembers方法,获取成员 。

    4、将流中的数据分配到一个object[]数组中。

    5、这样也是获得了成员数组和对应值的数组。将我们的新分配的对象、MemberInfo[]、object[],传入方法,获取我们最终的反序列化的类型。

    public static object PopulateObjectMembers(object obj, MemberInfo[] members, object[] data);

    四、控制序列化和反序列化

    1、个别不需要序列化的字段,标记为:[NonSerialized],此标记只能应用于字段,并能够被子类继承。

     [Serializable]
        public class TotalTime 
        {
            public TotalTime(int hours)
            {
                HoursofDay = hours;
                Minutes = hours * 60;
            }
    
            public int HoursofDay;
    
            [NonSerialized]
            public int Minutes;
        }    

     那好,我们进行字节流序列化,没有问题,正常运行。

    TotalTime tt1 = new TotalTime(10);   
                
    Console.WriteLine("tt1 Minutes:{0}",tt1.Minutes);
    
    System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
    
    System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter formatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
    
    formatter.Serialize(ms, tt1);
    
    ms.Position=0;
    
    var tt2= formatter.Deserialize(ms) as TotalTime;
    
    Console.WriteLine("tt2 Minutes:{0}", tt2.Minutes);
    
    Console.ReadKey();

    因为我们序列化时只有Minutes字段应用了NonSerialized ,所以值就没有序列化到字节流中。

    接下来的反序列化,我们也就得不到Minutes在序列化之前的那个值:600.

    怎么办?

     [Serializable]
        public class TotalTime 
        {
            public TotalTime(int hours)
            {
                HoursofDay = hours;
                Minutes = hours * 60;
            }
    
            public int HoursofDay;
    
            [NonSerialized]
            public int Minutes;
    
            [System.Runtime.Serialization.OnDeserialized]
            private void OnDeserializedMinutes(System.Runtime.Serialization.StreamingContext context)
            {
                Minutes = HoursofDay * 60;
            }
    
        }    

    System.Runtime.Serialization.OnDeserialized  是在反序列化之后的操作。

    序列化之前

    [System.Runtime.Serialization.OnSerializing]

    序列化之后

    [System.Runtime.Serialization.OnSerialized]

    反序列化之前

    [System.Runtime.Serialization.OnDeserializing]

    反序列化之后

    [System.Runtime.Serialization.OnDeserialized]

    已上四个属性,自定义的方法必须获取一个流上下文的参数,并返回void,方法的名字我们可以自定义。此方法最好是私有,以防外界调用。

    主要还是理解格式化器的流程,对此还可以控制序列化和反序列化的数据,只要我们在通过流获取值数组的那一步进行操作:

    public static object[] GetObjectData(object obj, MemberInfo[] members);

    ---------  后续会追加Json.Net 的一些对比 ---------

    洗刷,洗刷~~~

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