概念
- 进程:
CPU
进行资源分配的基本单位 - 线程:
CPU
调度的最小单位
通俗一点讲:进程可以描述为一个应用程序的执行程序,线程则是进程内部用来执行某个部分的程序。
做个简单的比喻:进程=火车,线程=车厢
- 线程在进程下行进(单纯的车厢无法运行)
- 一个进程可以包含多个线程(一辆火车可以有多个车厢)
- 不同进程间数据很难共享(一辆火车上的乘客很难换到另外一辆火车,比如站点换乘)
- 同一进程下不同线程间数据很易共享(A车厢换到B车厢很容易)
- 进程要比线程消耗更多的计算机资源(采用多列火车相比多个车厢更耗资源)
- 进程间不会相互影响,一个线程挂掉将导致整个进程挂掉(一列火车不会影响到另外一列火车,但是如果一列火车上中间的一节车厢着火了,将影响到所有车厢)
- 进程可以拓展到多机,进程最多适合多核(不同火车可以开在多个轨道上,同一火车的车厢不能在行进的不同的轨道上)
- 进程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。(比如火车上的洗手间)-"互斥锁"
- 进程使用的内存地址可以限定使用量(比如火车上的餐厅,最多只允许多少人进入,如果满了需要在门口等,等有人出来了才能进去)-“信号量”
当一个应用程序启动时,一个进程就被创建了。应用程序可能会创建一些线程帮助它完成某些工作,但这不是必须的。操作系统会划分出一部分内存给这个进程,当前应用程序的所有状态都将保存在这个私有的内存空间中。
一个程序并不一定只有一个进程,进程可以让操作系统再另起一个进程去处理不同的任务。当这种情况发生时,新的进程又将占据一块内存空间。当两个进程需要通信时,它们进行进程间通讯
- 多进程:指的是在同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态。多进程带来的好处是明显的,比如你可以听歌的同时,打开编辑器敲代码,编辑器和听歌软件的进程之间丝毫不会相互干扰。
- 多线程:指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。