session是怎么存储,提取的
1.在服务器端有一个session池,用来存储每个用户提交session中的数据,Session对于每一个客户端(或者说浏览器实例)是“人手一份”,用户首次与Web服务器建立连接的时候,服务器会给用户分发一个SessionID作为标识。SessionID是一个由24个字符组成的随机字符串。用户每次提交页面,浏览器都会把这个SessionID包含在HTTP头中提交给Web服务器,这样Web服务器就能区分当前请求页面的是哪一个客户端,而这个SessionID是一cookie的方式保存的在客户端的内存中的,如果想要得到Session池中的数据,服务器就会根据客户端提交的唯一SessionID标识给出相应的数据返回。
Session池中每个客户端的数据是怎么存储的
1.存储在Session池中的数据是全局型的数据,可以跨页面访问,每个SessionID中只存储唯一的数据,如:首先你这样设定:session["userName"]="admin",然后你在会话还没结束的session还没过期的情况下,你又设定:session["userName"]="123";这样这个SessionID没变,然而Session池中的数据则被覆盖。此时session["userName"]的值就是“123”,而不是其它。
2.Session池中的数据不能跨进程访问。如:打开login.aspx页面写入session[“userName”]="admin";然后login页面不关闭,即此会话不结束,在这是你再在另外一个浏览器中打开一个login.aspx页面则session["userName"]=null
3.输入账号密码,点击登录页面输出 “admin --- 点击登录” ,如果紧接着点击获取session按钮,则页面只输出"admin--- 点击获取session",如果页面不关闭,打开另外一个浏览器,点击获取session按钮,则页面没法应。
session的声明周期与销毁
1.session存储数据计时是滚动计时方式。具体是这样的,如果你打开写入session,从写入开始,此页面如果一直没有提交操作,则默认时间是20分钟,20分钟后session被服务器自动销毁,如过有提交操作,服务器会从提交后重新计时以此类推,直至设定时间内销毁。
2.可以设置session的销毁时间。
为什么需要Session
ASP.NET页面是"无状态"的,这意味着每次向服务器发送一个请求,服务器都会生成一个该页面的实例。但有时候,我们希望在不同的页面之间共享信息,比如购物车、用户信息等,于是,ASP.NET为我们提供了一个服务端的Session机制。
Session是如何工作的
服务端的Session机制是基于客户端的,也就是说服务端的Session会保存每个客户端的信息到服务端内存中。具体过程是这样的:
→客户端向服务端发出请求
→服务端响应客户端,并针对该客户端创建Session和唯一的Session ID
→把Session ID作为key, Session内容作为value,以键值对形式存储到Session State Provider中
→客户端带着专属的Session ID再次向服务端请求
→服务端的Session机制根据客户端的Session ID,从Session State Provider中取出内容返回给客户端
优点:
● 跨页面维持用户状态、信息
● 使用方便,并且能存储任何类型
● 能保存每个客户端的信息
● 安全的、透明的
缺点:
● 因为Session是保存在服务端的内存中的,随着客户端请求的增多,很有可能影响到性能
● 在Web.conig中,sessionState节点的mode属性,如果设置为"StateServer"或"SQLServer",就必须为存储到Session中的对象打上[Serializable]。这样在存储、读取Session的时候,不断地序列化和反序列化,也会影响到性能
Session简介丶特性
1.Session是一种Web会话中的常用状态之一。
2.Session提供了一种把信息保存在服务器内存中的方式。他能储存任何数据类型,包含自定义对象。
3.每个客户端的Seesion是独立存储的。
4.在整个会话过程中,只要SessionID的cookie不丢失,都会保存Session信息的。
5.Session不能跨进程访问,只能由该会话的用户访问。应为提取Session数据的id标识是以Cookie的方式保存到访问者浏览器的缓存里的。
6.当会话终止,或过期时,服务器就清除Session对象。
7.Session常用于保存登录用户的ID.
8.Session保存的数据是跨页面全局型的。
Session的Mode
在Web.config中,sessionState节点有一个mode属性,它的属性值代表了Session的Mode。包括:
● InProc
● StateServer
● SQLServer
● Custom
● Off
每一种Mode的设置,会影响到Session机制采用哪种Session State Provider。
□ Off
如果我们想让Session失效:
<system.web><sessionState mode="off" /></sytem.web>
□ InProc
这也是ASP.NET Session机制所选用的默认Mode,在该模式下,只保存当前应用程序域的数据。如果重启服务器,Session保存的数据会全部丢失。
<system.web><sessionState mode="InProc" timeout="30" /></system.web>
表示Session的有效期是30分钟。对于一些小网站或者数据量不大的时候,选用这个模式是比较好的。
优点:
● 由于是把Session数据保存在内存中的,所以,获取数据非常快
● 没有序列化和反序列化的要求
缺点:
● 如果应用程序域被丢弃、重启,Session数据会丢失
● 数据量大的时候,消耗过多的内存,影响性能
□ StateServer
选用此选项,意味着把Session的工作交给了当前应用程序域之外的asp.net_state.exe服务,这是一个独立于IIS之外的Windows服务。如果想启动该服务,可以通过打开“控制面板--管理工具--服务”,找到ASP.NET State Service这个服务,将其设为自动启动。
即使重启ASP.NET进程,Session依然有效,这是StateServer模式的优点。此模式的缺点是涉及过多的序列化和反序列化。
<system.web><sessionState mode="StateServer" stateConnectionSting="tcpip=127.0.0.1:42424" stateNetworkTimeout="40" /></sytem.web>
● 127.0.0.1 表示默认选用本机
● 42424 表示默认端口
● stateNetworkTimeout用来设置服务器响应、等待客户端请求的时间,默认是10秒,这里设置为40秒
如果想修改StateServer的默认设置,可以在asp.net_state.exe对应的注册表中修改。
□ SQLServer
选用此模式,Session数据被序列化,并被保存到SQL Server数据库中。为了让Sql Server配合此模式,需要做如下:
→查看版本位置,比如在:C:WindowsMicrosoft.NETFrameworkv4.0.30319
→输入如下命令
-ssadd 表示在SQL Server中添加session state
-sstype p 表示Persisted
-S 表示服务器名
-U 表示SQL Server用户名
-P 表示SQL Server密码
→数据库中多了ASPState数据库,Session数据将被保存到此数据库的相关表中
优点:
● 在重启IIS后,Session数据不会受影响
● 最安全的Session处理方式
缺点:
● 处理相对缓慢
● 过多的序列化和反序列化
□ Custom
自定义Session机制,通过继承SessionStateStoreProviderBase类,实现ISessionIDManager接口,等等。
Session的Event
Session的事件有2个:Session_Start和Session_End。可以在global.asax全局文件中对这2个事件做处理。
void Session_Start(object sender, EventArgs e){//TODO}void Session_End(object sender, EventArgs e){// TODO}session中保存的数据是在服务端的,而每个用户如进行登录操作,都要进行session数据写入,所以建议慎用session,就是少用。