• 设计模式之策略模式


    定义

    定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
    例如我们生活中出行可以选择火车,飞机,私家车等方式,每一种出行方式就可以看做一种策略。

    结构

    • Strategy,策略接口,用来约束一系列具体的策略接口。
    • ConcreteStrategy,具体策略实现类,提供具体的算法实现。
    • Context,上下文,负责和具体的策略类交互。

    简单实现

    策略接口

    public interface Strategy {
    
      void strategyMethod();
    }
    

    具体策略实现类

    public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    
      @Override
      public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略A执行");
      }
    }
    

    另一个具体策略实现

    public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    
      @Override
      public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略B执行");
      }
    }
    

    上下文

    public class Context {
    
      private Strategy strategy;
    
      public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
      }
    
      public void strategyMethod() {
        strategy.strategyMethod();
      }
    }
    

    客户端

    public class Client {
    
      public static void main(String[] args) {
        Strategy strategy = new ConcreteStrategyA();
        Context context = new Context(strategy);
        context.strategyMethod();
      }
    
    }
    

    策略模式在JDK中的实现

    JDK中的Comparator接口

    import java.util.Arrays;
    import java.util.Comparator;
    
    public class Client {
    
      public static void main(String[] args) {
        String[] names = {"张三", "李四", "小明"};
        Comparator<String> comparator = new Comparator<>() {
          @Override
          public int compare(String o1, String o2) {
            return o1.compareTo(o2);
          }
        };
        Arrays.sort(names, comparator);
        System.out.println(Arrays.toString(names));
      }
    
    }
    

    Comparator就是策略接口,使用匿名内部类来实现具体策略类。

    总结

    优点

    1. 避免了多重的条件语句,易于维护。
    2. 更好的扩展性,方便增加新的策略实现,符合开闭原则。

    缺点

    1. 客户端必须了解每种策略的不同才能正确的选择使用哪种策略,这样就暴露了策略的具体实现。

    本质

    策略模式的本质是分离算法,选择实现。分离并封装了算法,才能够很容易的修改和增加算法,也能很容易的动态切换算法。
    具体实现中,可以去掉上下文对象,客户端直接和具体策略交互。

    使用场景

    1. 一个定义了很多行为的类,并且是通过多个if-else语句来选择这些行为的情况,可以使用策略模式来代替这些条件语句。
    2. 需要动态的切换不同的算法。

    参考

    大战设计模式【1】—— 策略模式
    设计模式的征途—18.策略(Strategy)模式
    设计模式(二十三)——策略模式(Arrays源码分析)
    设计模式——策略模式
    策略模式(策略设计模式)详解
    研磨设计模式-书籍

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strongmore/p/15203881.html
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