• Linked List 单向链表


    Linked List

    链表的理解

    #

    小结

    1. 链表是以节点的方式来储存的
    2. 每个节点包括 data域:存放数据,next域:指向下一个节点
    3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续储存的
    4. 链表分为带头节点的链表和没有头结点的链表,这样根据实际需求而定。

    单向链表

    添加

    添加到最后
    1. 找到链表的最后一个节点[通过节点的next == null]
    2. 将最后这个节点的next指向新的节点
    //初始化一个头结点,里面什么都不放
        HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    
        /**
         * 向链表中添加一个节点
         * 不考虑编号顺序
         */
        public void add(HeroNode heroNode) {
            //因为头节点是不能动的,使用中间变量temp来保存头节点
            HeroNode temp = head;
            //遍历节点,找到最后一个节点【通过最后一个节点next指向为 null】
            while (true) {
                if (temp.next == null) {
                    //找到最后一个节点
                    break;
                }
                //没有找到就将temp后移一个
                temp = temp.next;
            }
            // 当循环退出的时候temp就指向节点的最后一个
            temp.next = heroNode;
        }
    
    考虑编号顺序添加
    1. 找到新添加节点的位置,通过辅助变量(temp)[遍历找到新节点的位置]

    2. 新的节点.next = temp.next

    3. temp.next = 新的节点

      image.png

    /**
         * 考虑排序编号添加
         *
         * @param heroNode
         */
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
            //因为头节点是不能动的,使用辅助变量temp寻找位置
            HeroNode temp = head;
    
            //用来代表当前添加的节点的编号是否存在,默认false不存在
            boolean flag = false;
    
            while (true) {
                if (temp.next == null) {
                    //当前temp为链表最后一个
                    break;
                }
                if (temp.next.no > heroNode.no) {
                    //找到需要添加的位置,就在temp后面添加
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                    //需要添加的节点已经存在
                    flag = true;
                    break;
                }
                //三个条件不成立  temp后移
                temp = temp.next;
            }
            if (flag) {
                //不能添加,编号存在
                System.out.printf("当前添加的英雄编号 %d 已经存在, 不能添加\n", heroNode.no);
            } else {
                //在temp后面进行添加
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
        }
    

    修改

    • 使用temp.no == newHeroNode.no判断是否为需要修改的节点
    /**
         * 更新节点
         *
         * @param newHeroNode
         */
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
            if (head.next == null) {
                System.out.println("当前链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点是不能动的,使用中间变量temp来保存头节点
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;   //用来表示链表中是否存在需要修改的节点
            while (true) {
                if (temp.next == null) {
                    break;
                }
                if (temp.no == newHeroNode.no) {
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;   //temp后移
            }
            if (flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickName = newHeroNode.nickName;
            } else {
                System.out.printf("没有找到编号为:%d 节点", newHeroNode.no);
            }
        }
    
    

    删除

    1. 找到需要删除的节点的前一个节点temp
    2. temp.next = temp.next.next
    3. 被删除的节点 将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
     /**
         * 删除节点
         *
         * @param no
         */
        public void del(int no) {
            if (head.next == null) {
                System.out.println("当前链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点是不能动的,使用中间变量temp来保存头节点
            HeroNode temp = head;
    
            boolean flag = false;   //表示是否找到需要删除的节点
    
            while (true) {
                if (temp.next == null) {
                    break;
                }
                if (temp.next.no == no) {
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //删除需要删除的节点
            if (flag) {
                temp.next = temp.next.next;
            } else {
                System.out.printf("不存在编号为 %d 的节点  删除失败\n", no);
            }
    
        }
    

    dataStructures: gitee

    dataStructures: github

    本文来自博客园,作者:BaldHead,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/strict/p/13659389.html

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