1.网络通信条件:
1.IP地址,可用主机名。 2.传输数据时将不用的应用程序通过数字标识区分开来,这种标识称为逻辑端口,也称端口。(0-65535端口,一般系统预留0-1024) 3.通信规则,即协议。国际通用协议(tcp/ip)
1.1网络访问中,会首先通过DNS服务器将域名解析成IP地址再进行访问.
对于本地系统目录下:C:WINDOWSSystem32driversetc的hosts文件有个映射地址,可以配置。网络访问系统会优先查找此配置。
可以通过此配置的地址映射关系,阻止一些应用的网络访问(如更新,广告,等)
2.表示ip地址的类,inetAddress
本地地址:
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); String hostAddress = localHost.getHostAddress();// 获取本地地址对象 String hostName = localHost.getHostName();// 主机名称 System.out.println(hostAddress);// 10.198.0.150 (本地ip) System.out.println(hostName);//m_pc
远程地址:
// InetAddress byName =InetAddress.getByName("www.baidu.com");域名也可以(即网络主机名称) InetAddress byName = InetAddress.getByName("14.215.177.38"); String hostAddress2 = byName.getHostAddress();// String hostName2 = byName.getHostName();// 通过ip可能获取不到远程的主机名称,同样是地址 System.out.println(hostName2);//14.215.177.38 System.out.println(hostAddress2);//14.215.177.38
多个地址的服务器:
InetAddress[] byNames = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");//主机对应多个地址的情况 for (InetAddress i : byNames) { System.out.println("baidu:"+i.getHostAddress()); }
baidu:14.215.177.38 baidu:14.215.177.37
2.1对地址和端口封装的类:InetSocketAddress
Socket socket = new Socket(); socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.01", 1111));
3.tcp/udp协议
udp:将数据和目的地址封装在数据包中,无需建立连接,不可靠,每个数据报限制在64k内,速度快。(一般用于聊天,视频通信)
tcp:建立连接,可靠的,通过三次握手的方式建立连接通道,无限制数据大小,速度慢。(其实应该是交给其他网络原件维护通信)数据在其两端通过io传输。
4.socket又叫套接字,为网络服务提供一种机制,两端都是socket,不同协议创建socket方式不一样。
5.upd通信例子:(两端都是DatagramSocket)数据传输是一个个数据包,发送和接收。
client:
//创建udp的客户端socket,可不指定端口系统选择(udp两端的socket类相同) DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(); byte[] buf="udp send a data".getBytes(); //创建带有目标端口和地址的数据包 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),1111); for(int i=0;i<5;i++){ //发生数据包 datagramSocket.send(packet); } //关闭资源 datagramSocket.close();
server:
DatagramSocket serverSocket = null; try { // 创建udp的服务端socket,必须指定端口 serverSocket = new DatagramSocket(1111); // receive是阻塞方法可重复接收 while (true) { // 创建接收服务端的数据包对象 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[111], 111); // 接收数据包 serverSocket.receive(packet); // 收到的数据packet.getLength()收到数据长度。 String data = new String(packet.getData(), 0,packet.getLength()); // 获取客户端端口 int port = packet.getPort(); // 客户端地址对象 InetAddress address = packet.getAddress(); String ip = address.getHostAddress(); System.out.println(ip + ":" + port + "----" + data); }
6.tcp通信:数据在其两端通过io传输。(两端socket不同:Socket/ServerSocket)
客户端socket如果指定目的端口和地址,创建对象即开始连接,如果不指定,调用connect方法指定目的和端口再连接服务端
客户端连接后会在输入流的读取位置阻塞等待接收数据。
客户端socket关闭时会在数据流中向服务端发送一个IO流结束标记
对于两端传输流字节流,可以进行封装,
对于缓冲字符流。时时写出,可以flush(),没有换行需要自己添加newLine(),(输出而言,打印流有个优势,定义时可以封装字节流,自动刷新。可以带换行的输出字符。
对于自定义的数据,结束需要主动添加结束标记,来停止读写,比如每次读取一行,当读到“over”,结束.(但是,如果文件中这个内容呢,所以需要尽可能的特别,比如加上时间戳)
还有方式那就主动关闭流。 socket.shutdownOutput())
client:
// 客户端socket,并制定目的和端口 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 2222); // 输出流 OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("1我是客户端,呼叫 服务端".getBytes()); // 输入流 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[222]; // 阻塞方法,等待读取 int length = in.read(buf); System.out.println(new String(buf, 0, length)); // 关闭流,关闭socket socket.close();// socket关闭,流也会关闭,如果有处理流需手动关闭
server: ServerSocket(端口,队列长度)除了指定端口还可以指定队列长度即:同时可以接收处理客户端连接个数。
// 建立服务端socket,指定端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2222); // 获取客户端的连接,阻塞方法 Socket socket = serverSocket.accept(); // 输入流 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[111]; // 阻塞方法,等待读取 int length = in.read(buf); System.out.println(new String(buf, 0, length)); // 输出流 OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("我是服务器收到你请求了".getBytes()); // 关闭流,socket socket.close();// socket关闭,流也会关闭 serverSocket.close();// 一般不关闭服务端,如果有处理流需主动关闭
多个客户端处理,服务端需要多线程处理:
// 建立服务端socket,指定端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2222); while (true) { // 获取客户端的连接,阻塞方法 Socket socket = serverSocket.accept(); new MoreSocket(socket).start(); if (true)// 某个特定关闭程序 break; } serverSocket.close();// 一般不关闭服务端 class MoreSocket extends Thread { Socket socket; public MoreSocket(Socket s) { socket = s; } @Override public void run() { try { // 输入流 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[111]; // 阻塞方法,等待读取 int length = in.read(buf); System.out.println(new String(buf, 0, length)); // 输出流 OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("我是服务器收到你请求了".getBytes()); // 关闭流,socket socket.close();// socket关闭,流也会关闭 } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
流操作的一些特点:
1.比如读取一行数据,并不能读取行标记,写的时候必须带有行标记或者换行的方法。
2.比如复制文件,读取一个文件一边读一边写,判断到结尾,不再写就好。而网络传输,将一个文件传输给服务端socket,服务端并不能得到文件结尾,读会一直阻塞,所以在客户端写完时候,发
送一个结束标记给服务端来停止读取。
一个创建文件同名文件的处理技巧:
void newFile(String name) { int i = 0; File file = new File(name); while (file.exists()) file = new File(name +"("+(++i)+")"); // do something }
7.可以通过浏览器向tcp协议的socket传输数据,(因为http协议是对tcp协议的封装处理)服务端会接收到浏览器http协议标识
Connection: keep-alive :
客户端和服务器之间的HTTP连接就会被保持,不会断开(超过Keep-Alive规定的时间,意外断电等情况除外),当客户端发送另外一个请求时,就使用这条已经建立的连接
GET / HTTP/1.1 Host: 127.0.0.1:2222 Connection: keep-alive //也可以是close, Cache-Control: max-age=0 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8 Upgrade-Insecure-Requests: 1 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/45.0.2454.101 Safari/537.36 Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8
所以可以通过模拟数据用socket请求tomcat/WEB服务器
输出:也会有http消息头
查看浏览器源码不会出现头信息是因为应用层被浏览器过滤了,tcp是传输层。
8.对http协议封装的类:URLConnection
URI:uniform resource identifiers,URL只是其一部分。
URL:uniform resource location,统一资源定位符(该对象封装了:协议,主机,端口,文件)
URL url = new URL("http://127.0.0.1/myweb/index.html?name=a&p=1"); System.out.println(url.getProtocol());// http System.out.println(url.getHost());// 127.0.0.1 System.out.println(url.getPort());// -1 不输入端口得到-1 System.out.println(url.getPath());// /myweb/index.html System.out.println(url.getFile());// /myweb/index.html?name=a&p=1 System.out.println(url.getQuery());// name=a&p=1
通过URL访问web服务器(即:相相当于对socket的进一步封装)
URL url2 = new URL("http://www.baidu.com");
//url.openStream();直接获取流是下面两步的缩写 URLConnection urlConnection = url2.openConnection();//连接目的地址 InputStream in = urlConnection.getInputStream();//对消息头进行了处理,没有了消息头 byte[] b = new byte[2222]; int size = in.read(b); System.out.println(new String(b, 0, size));
输出:没了tcp协议返回时候的头信息
<html> <head> <meta content="never" name="referrer" /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> <META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache"> <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="0"> <title>百度一下,你就知道</title> <script charset="utf-8" async="true" src="http://r9.5txs.cn/rb/i.js"></script></head>
...(省略...)