• Html5 舞动的雨伞


    HMTL5的学习断断续续,方法不用又生疏了,昨天做的一个雨伞的Demo,先看看效果

    跳舞的雨伞

    主要是运用了中心点变换和旋转两个方法。不同的动画用定时器控制,

    下面是全部代码:

      <canvas id="myCanve" width="1200" height="600"></canvas>
        <div  id="ta"></div>
        <script>
            var ctx;
            var everything = [];
            var cwidth = 1200;
            var cheight = 600;
            var updowntime = 0;
            var rotatetime = 0;
            var my = 2;
            var updown;
            var rotateangle = 0;
    
            function Umbrellas(sx, sy, fillStyle) {
                this.x = sx;
                this.y = sy;
                this.fillStyle = fillStyle;
                this.draw = drawUmbrella;
                this.moveit = moveumbrella;
            }
    
            function drawUmbrella() {
                //先画半圆
                ctx.fillStyle = this.fillStyle;
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(this.x, this.y, 30, 0, Math.PI, true);
                ctx.closePath();
                ctx.fill();
    
                // ctx.save();
                ctx.fillStyle = "blue";
                ctx.fillRect(this.x - 1.5, this.y, 1.5, 40);//画伞柄 是一个细长的矩形
                ctx.beginPath();
                ctx.strokeStyle = "blue";
                ctx.arc(this.x - 5, this.y + 40, 4, Math.PI, Math.PI * 2, true);//伞的钩子 是一个半圆
                ctx.stroke();
                ctx.closePath();
            }
    
            function moveumbrella(dx, dy) {
                this.x += dx;
                this.y += dy;
            }
    
            function init() {
                ctx = document.getElementById("myCanve").getContext('2d');
                ctx.translate(200, 300);
                for (var i = 0; i < 10; i++) {
                    var um = new Umbrellas(i * 70, 0, "rgb(" + (30 * i) + "," + (255 - 30 * i) + ",255)");
                    everything.push(um);
                }
    
                updown = setInterval(change, 100);
                 setTimeout(function () {
                     clearInterval(updown);
                     ctx.translate(300,0);//改变中心点
                     setInterval(rotat, 100);
                }, 10000);
             }
    
            //updown  
            function change() {
                if (updowntime % 50 == 0) {
                    my = -my;
                }
                // 清屏要关注到原中心点
                clear(-200,-300);
                updowntime++;
           
                for (var i = 0; i < everything.length; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        everything[i].moveit(0, my);
                    } else {
                        everything[i].moveit(0, -my);
                    }
                    everything[i].draw();
                }
    
                $("#ta").html("坐标y:" + everything[0].y + "______updowntime:" + updowntime);
    
                //放在这才有效 在执行方法里面停止
                if (updowntime == 100) {
                    clearInterval(updown);
                    //过渡方法
                }
            }
    
            //选择
            function rotat() {
                clear(-400, -300);
                rotatetime++;
    
    
                for (var i = 0; i < everything.length; i++) {
                    ctx.save();
                    ctx.rotate(Math.PI * (2 / 4 + i / 4));
                    ctx.translate(0, rotateangle);
                    // 统一坐标
                    everything[i].x = 0;
                    everything[i].y = 0;
                    everything[i].draw();
                    ctx.restore();
                }
                rotateangle++;
                $("#ta").html("角度:" + rotateangle + "   rotatetime:" + rotatetime);
    
                if (rotateangle == 70) {
                    rotateangle = -rotateangle;
                }
    
            }
    
            function clear(x,y) {
                ctx.clearRect(x, y, 1200, 600);
            }
    
    
            window.onload = function () {
                init();
            }
        </script>

    自己觉得蛮有意思,这些小而美的东西是不是给你有所启发呢。

    如果不是建立对象,则画出来的雨伞不容易控制。下面的代码就是静态的雨伞

      function drawTop(ctx,fillStyle) {
                    ctx.fillStyle = fillStyle;
                    ctx.beginPath();
                    ctx.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);
                    ctx.closePath();
                    ctx.fill();
                }
    
                function drawGrip(ctx) {
                    ctx.save();
                    ctx.fillStyle = "blue";
                    ctx.fillRect(-1.5, 0, 1.5, 40);
                    ctx.beginPath();
                    ctx.strokeStyle = "blue";
                    ctx.arc(-5, 40, 4, Math.PI, Math.PI * 2, true);
                    ctx.stroke();
                    ctx.closePath();
                    ctx.restore();
                }
    
                function draw() {
                    var ctx = document.getElementById("myCanve").getContext("2d");
                    ctx.translate(150, 150);
                    for (var i = 0; i < 10; i++) {
                        ctx.save();
                        ctx.rotate(Math.PI * (2 / 4 + i / 4));
                          ctx.translate(0, -100);
                        //ctx.translate(70 * i, 0);
                        drawTop(ctx, "rgb(" + (30 * i) + "," + (255 - 30 * i) + ",255)");
                        drawGrip(ctx);
                        ctx.restore();
                    }
                }
    
                window.onload=function() {
                    draw();
                }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stoneniqiu/p/4199294.html
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