在 HTML 中可以直接写事件代码,比如:<input type="button" value="验证" onclick="javascript:Verify();" />,这在各浏览器中的解释均相同,无可争议。
但往往我们又需要在 JS 中动态添加事件,这就涉及到浏览器兼容性问题了,以下谈及的几种方法,我们也常常混合使用。
方法一、setAttribute
obj.setAttribute("onclick", "javascript:alert('测试');");
这里利用 setAttribute 指定 onclick 属性,简单,很好理解,但是:IE 不支持,IE 并不是不支持 setAttribute 这个函数,而是不支持用 setAttribute 设置某些属性,包括对象属性、集合属性、事件属性,也就是说用 setAttribute 设置 style、class、onclick、onmouseover 这些属性在 IE 中是行不通的。
方法二、用 attachEvent 和 addEventListener(推荐)
IE 支持 attachEvent
function Foo()
{
alert("测试");
}
//也可写在一起,如下:
obj.attachEvent("onclick", function(){alert("测试");});
其它浏览器支持 addEventListener
function Foo()
{
alert("测试");
}
//也可写在一起,如下:
obj.addEventListener("click", function(){alert("测试");}, false);
注意 attachEvent 的事件带 on,如 onclick,而 addEventListener 不带 on,如 click。
综合起来:
{
//attachEvent 代码
}
else
{
//addEventListener 代码
}
顺便说一下 addEventListener 的第三个参数(虽然很少用) useCapture - 如果为 true,则 useCapture 指示用户希望启动捕获。启动捕获后,所有指定类型的事件将在被指派到树中其下面的任何 EventTargets 之前指派给已注册的 EventListener。正在通过树向上 bubbling 的事件将不触发指定的使用捕获的 EventListener。更详细的解释,请参见 addEventListener 的第三个参数 useCapture 。
方法三、事件 = 函数名或函数
function FuncName()
{
alert("go");
}
//也可以写在一起,如下:
obj.onclick = function (event) { alert("go"); };
这在多个浏览器中均支持,这是属于旧的规范(方法二属于 DOM2 的规范),不过由于使用方便,用的场合也比较多。