OC 对象和匿名对象
对象和匿名对象的定义:
当new出一个对象时,如果用一个指针接收这个对象,那么这个指针通常被称为对象。
如果new出的对象,不用指针接收,那么这个对象就称为匿名对象。
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Iphone.h" #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { //1.通过指针访问对象 Iphone *ip = [Iphone new]; // 创建一个对象,并用指针ip接收 ip->_size = 4.3; //这种是指针访问结构体成员变量的专用写法。OC的对象都是指针,存储着堆中的一块内存地址。 ip.weight = 10; // 通过点语法来访问对象的成员变量 [ip powerOff]; // 通过指针来访问对象的方法 //2. 匿名对象,无指针 [Iphone new]; // 这里创建了一个对象,但是这个对象并没有用指针来接收,这个对象就是匿名对象 注意:每次创建一个匿名对象,都会给这个对象分配不同的存储空间,也就是说每个匿名对象都不相同。 //3.没有两个相同的匿名对象 [Iphone new]->_cpu = 5; // 给第1个匿名对象_cpu赋值 [Iphone new]->_size = 4.0; //给第2个匿名对象_size赋值 [Iphone new]->_weight = 15; //给第3个匿名对象_weight赋值 [[Iphone new] powerOff]; //调用第4个匿名对象powerOff方法 NSLog(@"%@",[Iphone new]); //打印第5个匿名对象 //猜猜看,这里打印的结果全为0。 //原因是每次赋值时,都创建了新的匿名对象,NSLog打印的是一个新的匿名对象,它的成员变量并没有赋值。所以都为0。 //4. 匿名对象可以作为实参进行传递 Person *p = [Person new]; Iphone *ip = [Iphone new]; [p sendSignal:ip]; //这里是通过指针,作为实参传递 [p sendSignal:[Iphone new]];//这里是使用匿名对象,作为实参传递,但是[Iphone new]对象在这次使用之后就会被销毁,除非有新的指针引用它。 return 0; }