• Java 注解


    注解架构

     

    从中,我们可以看出:

    • 1 个 Annotation 和 1 个 RetentionPolicy 关联。
    • 1 个 Annotation 和 1..n 个 ElementType 关联。

    注解语法

    Java 注解用于为 Java 代码提供元数据,想像代码具有生命,注解就是对于代码中某些鲜活个体的贴上去的一张标签。简化来讲,注解如同一张标签。因为平常开发少见,相信有不少的人员会认为注解的地位不高。其实同 class 和 interface 一样,注解也属于一种类型。它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念。

    注解的定义

    注解通过 @interface关键字进行定义。

    public @interface MyAnnotation { }

    它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @ 符号,你可以简单理解为创建了一张名字为 MyAnnotaion 的标签。

    注解的应用

    上面创建了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢。

    @MyAnnotation
    public class Test { }

    创建一个类 Test, 然后在类定义的地方加上 @MyAnnotation 就可以用 MyAnnotation 注解这个类了。你可以简单理解为将 MyAnnotation 这张标签贴到 Test 这个类上面。不过,要想注解能够正常工作,还需要介绍一下一个新的概念那就是元注解。

    元注解

    元注解是什么意思呢?

    元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。
    如果难于理解的话,你可以这样理解。元注解也是一张标签,但是它是一张特殊的标签,它的作用和目的就是给其他普通的标签进行解释说明的。

    元标签有:@Retention、@Target、@Documented、@Inherited、@Repeatable 5 种。

    @Retention
    Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

    它的取值如下:

    • RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
    • RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
    • RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

    我们可以这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 相当于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface MyAnnotation { }

    上面的代码中,我们指定 MyAnnotation 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。

    @Target
    Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。

    有下面的取值

    • ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
    • ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
    • ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
    • ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
    • ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
    • ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
    • ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
    • ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举 

    @Documented
    顾名思义,这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

    @Inherited
    Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
    说的比较抽象。代码来解释。

    @Inherited
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface Test {}
    
    @Test
    public class A {}
    
    public class B extends A {}

    注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A, 类 B 也拥有 Test 这个注解。


    @Repeatable
    Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。

    什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。

    @interface Persons {
      Person[] value();
    }
    
    @Repeatable(Persons.class)
    @interface Person {
      String role default "";
    }
    
    @Person(role="artist")
    @Person(role="coder")
    @Person(role="PM")
    public class SuperMan {
    
    }

    注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。

    什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解,我们再看看代码中的相关容器注解。

    @interface Persons {
      Person[] value();
    }

    按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。如果不好理解的话,可以这样理解,Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。我们可能对于 @Person(role="PM") 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,大家不明白正常,马上就讲到注解的属性这一块。

    注解的属性

    注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation {
      int id();
      String msg();
    }

    上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。

    赋值的方式是在注解的括号内以 value="" 形式,多个属性之前用 ,隔开。

    @TestAnnotation(id = 3, msg = "hello annotation")
    public class Test { }

    需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。

    注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:

    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface TestAnnotation {
      public int id() default -1;
      public String msg() default "Hi";
    }

    TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。

    它可以这样应用。

    @TestAnnotation()
    public class Test { }

    因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。

    另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。

    public @interface Check {
      String value();
    }

    上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。

    @Check("hi")
    int a;

    这和下面的效果是一样的:

    @Check(value = "hi")
    int a;

    最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如:

    public @interface Perform { }

    那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。

    @Perform
    public void testMethod() { }

    注解的提取

    前面的部分讲了注解的基本语法,现在是时候检测我们所学的内容了。

    我通过用标签来比作注解,前面的内容是讲怎么写注解,然后贴到哪个地方去,而现在我们要做的工作就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,然后检阅上面的内容信息。要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。

    注解与反射

    注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

    public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

    然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

    public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

    或者是 getAnnotations() 方法。

    public Annotation[] getAnnotations() {}

    前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如

    @TestAnnotation()
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {    
            boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
            if (hasAnnotation) {
                TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
                System.out.println("id:" + testAnnotation.id());
                System.out.println("msg:" + testAnnotation.msg());
            }
        }
    }

    程序的运行结果是:

    id:-1
    msg:

    这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。

    上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。同样还是要基于反射。

    @TestAnnotation(msg = "hello")
    public class Test {
    
        @Check(value = "hi")
        int a;
    
        @Perform
        public void testMethod() { }
    
        @SuppressWarnings("deprecation")
        public void test1(){
            Hero hero = new Hero();
            hero.say();
            hero.speak();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
            if (hasAnnotation) {
                TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
                // 获取类的注解
                System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
                System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
            }
    
            try {
                Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
                a.setAccessible(true);
                // 获取一个成员变量上的注解
                Check check = a.getAnnotation(Check.class);
    
                if (check != null) {
                    System.out.println("check value: " + check.value());
                }
    
                Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
    
                if (testMethod != null) {
                    // 获取方法中的注解
                    Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
                    for (int i = 0; i < ans.length; i++) {
                        System.out.println("method testMethod annotation:" + ans[i].annotationType().getSimpleName());
                    }
                }
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
    }

    它们的结果如下:

    id:-1
    msg:hello
    check value:hi
    method testMethod annotation:Perform

    需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。

    注解的使用场景

    我相信博文讲到这里大家都很熟悉了注解,但是有不少同学肯定会问,注解到底有什么用呢?

    注解有许多用处,主要如下:

    • 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息
    • 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、HTML文档或者做其它相应处理。
    • 运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取

    值得注意的是,注解不是代码本身的一部分。

    还是回到官方文档的解释上,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。

    当开发者使用了 Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)


    现在,我们可以给自己答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。

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