一、线程的状态:
线程有如图6种状态,是从JDK源码中截的图,有很详细的注释。NEW RUNNABLE BLOCKED WAITING TIMED_WAITING TERMINATED。
1. New(新建)
当用new操作符创建一个新线程时,如 new Thread(r), 该线程还没有开始运行。这意味着它的状态是new。
当一个线程处在new状态,程序还没有开始运行线程中的代码。在线程运行之前还有一些基础工作要做。
2. Runnable(可运行)
一旦调用start()方法,线程就处于runnable状态。可以可运行的线程可能正在运行也可能没有运行,这取决于操作系统给线程提供运行的时间(这就是为什么这个状态成为可运行而不是运行)
事实上,运行中的线程被中断,目的是为了让他们线程获得运行机会。线程调度的细节依赖于操作系统提供的服务。抢占式调度系统给每一个可运行线程一个时间片来执行任务。当时间片用完,操作系统剥夺该线程的运行权,并给另一个线程可运行机会。当选择下一个线程时,操作系统考虑线程的优先级。
3. Blocked(被阻塞)
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4. Waiting(等待)
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5.Timed Waiting(计时等待)
当线程处于被阻塞或等待状态时,它暂时不活动。它不运行任何代码且消耗最少的资源。直到线程调度器重新激活它。细节取决于它是怎样达到非活动状态的。
* 当一个线程试图获取一个内部的对象锁(而不是java.util.concurrent库里的锁), 而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。当其他线程释放该锁,并且线程调度器允许本线程持有它的时候,该线程将变成非阻塞状态。
* 当线程通知另一个线程通知调度器一个条件时,它自己进入等待状态。在调用Object.wait方法或Thread.join方法,或者是等待java.util.concurrent库中的Lock或Condition时,就会出现这种情况。实际上,被阻塞状态与被等待状态是有很大不同的。
* 有几个方法有一个超时参数。调用它们导致线程进入计时等待(timed waiting)状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到适当的通知。带有超时参数的方法有Thread.sleep和Object.wait, Thrad.join, Lock.tryLock以及Condition.await的计时版。
6. Terminated(被终止)
线程因如下两个原因之一而被终止:
1) 因为run方法正常退出而自然死亡
2) 因为一个没有捕获的异常终止了run方法二意外死亡
二、线程初始化
线程初始化常用2种方式,继承Thread类,实现Runnable接口
1 public class Main implements Runnable { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 // write your code here 5 Thread t1 = new Thread(new Main()); 6 Thread t2 = new Thread() { 7 @Override 8 public void run() { 9 System.out.println("I'm Thread t2" + Thread.currentThread()); 10 } 11 }; 12 Thread t3 = new Thread(new Main()); 13 System.out.println("主线程" + Thread.currentThread()); 14 System.out.println("==============开始验证start run的区别================="); 15 t1.start(); 16 t1.run(); 17 System.out.println("==============完成验证start run的区别================="); 18 // 19 // System.out.println("==============调起一个线程,继承Thread类================="); 20 // t2.start(); 21 // System.out.println("==============调起一个线程,继承Thread类================="); 22 // 23 // System.out.println("==============调起一个线程,实现Runnable接口,重写run()方法================="); 24 // t3.start(); 25 // System.out.println("==============调起一个线程,实现Runnable接口,重写run()方法================="); 26 } 27 28 @Override 29 public void run() { 30 System.out.println("I'm Thread Main" + Thread.currentThread()); 31 } 32 }
t1的构建方式就是是实现Runnable接口,通过Thread的构造方法,将一个实现了Runnable接口的实例对象传入,就可以调用该线程的run方法了。
进入到Runnable接口的源码中会发现,里面其实就一个run的抽象方法,但是配合Thread的构造方法,可以构造出Thread对象,相辅相成。
实际上里面还有很多构造方法,给注入的线程对象给定一个name,传入一个线程组等等。
Runnable接口 | Thread类对应的构造方法 |
这是Thread类的run方法,执行目标对象的run方法 |
tips:
1、关于Thread.run()和Thread.start()的问题
两者都可以执行对象的run方法体中对象的代码,但是,start()会创建一个新的线程并让这个线程执行run()方法,而类.run()开启的线程,貌似是新线程,实际上是串行执行run()中的代码。
如图,其实直接调用的run方法还是在main主线程中,而start的才是一个真正的新线程。
2、常用的话,还是实现Runnable接口,毕竟Java单继承,只能认一个干爹,继承Thread太浪费了。