传送门
很经典的基础题吧
判断直线之间的关系
有两种情况
平行(包括重合) 和 相交
那么我们首先考虑平行
是不是斜率相等就可以了?
也就是说
但是注意到如果给出的线段与y轴平行,也就是 的时候会RE
所以把式子转换一下 变成 就完美解决了 这样就不同专门特判了
那么如果两线段又重合呢?
那么也就是说四个点中任意两个向量的叉积就都为0了
那么如果不为0也就是不重合了
那么判一下叉积是否为0就是了
那么再来考虑求交点
对于两条直线和
我们可以直接得出 ,
当然也可以直接叉积判断
看代码吧
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<math.h>
using namespace std;
#define eps 1e-5
inline int read(){
char ch=getchar();
int res=0,f=1;
while(!isdigit(ch)) {if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) res=(res<<3)+(res<<1)+(ch^48),ch=getchar();
return res*f;
}
struct point{
int x,y;
point(){}
point (int a,int b):
x(a),y(b){};
friend inline point operator -(const point &a,const point &b){
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
friend inline int operator *(const point &a,const point &b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
}a1,a2,a3,a4;
double ax,bx,cx,dx,ay,by,cy,dy;
int n;
inline void check(){
if((point(cx-ax,cy-ay)*point(bx-ax,by-ay))==0){
cout<<"LINE"<<'
';
}
else cout<<"NONE"<<'
';
}
inline void solve(){
double s1=(point(dx-ax,dy-ay))*(point(cx-ax,cy-ay));
double s2=(point(cx-bx,cy-by))*(point(dx-bx,dy-by));
double c=(bx-ax)*(double)(s1/(s1+s2));
double d=(by-ay)*(double)(s1/(s1+s2));
c+=ax;
d+=ay;
printf("POINT %.2lf %.2lf
",c,d);
}
int main(){
// freopen("223.cpp","r",stdin);
n=read();
cout<<"INTERSECTING LINES OUTPUT"<<'
';
for(int i=1;i<=n;i++){
ax=read(),ay=read(),bx=read(),by=read(),cx=read(),cy=read(),dx=read(),dy=read();
if(fabs((double)((double)(bx-ax)*(double)(dy-cy))-(double)((double)(dx-cx)*(double)(by-ay)))<=eps) check();
else solve();
}
cout<<"END OF OUTPUT"<<'
';
return 0;
}