一般的面向对象语言C++或JAVA,对象都是有私有成员的。js中没有类的改变,同样也没有对象的私有成员这个概念。但是可以通过某些特殊写法,模拟出私有成员。
1、特权模式:
(1)在构造函数内部声明的变量、子函数以及参数,全部都是函数私有的,可以看作私有成员。给this指针添加的闭包,全部都是公有成员。
所以下面例子:参数a/b、变量_value、函数add是私有的,外面无法访问,故c1.add会报错
setValue和getValue是公有的,c1可以访问
function MyClass(a,b){
//private
var _value=0;
function add(){
_value=a+b;
}
//process
add();
//public
this.getValue=function(){
return _value;
}
this.setValue=function(a1,b1){
a=a1;
b=b1;
add();
}
}
var c1=new MyClass(1,2);
var c2=new MyClass(1,2);
c1.setValue(3,4);
alert(c1.getValue());//7
alert(c2.getValue());//3
alert(c1.add());//c1中无add方法,报错c1.add is not a function(…)
(2)这种模拟方法的优点是代码清晰明了,缺点是每个对象的成员函数,不论是私有还是公有,都是自己独有的。即便成员函数的功能相同,但他们却是存放在不同位置的不同函数。
(3)这种模拟方法只模仿了一个外形。OOP语言中,每个对象的成员函数,在内存中只体现为一个单元,我们违背了这一原则。
2、私有作用域模式:
(1)既然模拟出了块级作用域,可以考虑把块级作用域拿来,模拟一下私有成员。
(function(){
//private
var _value=0, _a=0, _b=0;
function add(){
_value=_a+_b;
}
//construct
MyClass=function(a,b){
_a=a;
_b=b;
add();
}
//public
MyClass.prototype.getValue=function(){
return _value;
}
MyClass.prototype.setValue=function(a1,b1){
_a=a1;
_b=b1;
add();
}
})();
var c1=new MyClass(1,2);
var c2=new MyClass(1,2);
c1.setValue(3,4);
alert(c1.getValue());//7
alert(c2.getValue());//7
alert(c1.add());//报错
(2)上面例子我们使用了块级作用域,_value、_a、_b、add都是匿名函数的私有变量;MyClass前面没有var,所有MyClass是全局变量,可以在块级作用域外部使用;getValue和setValue是通过原型模式为MyClass添加的公共方法。
(3)这样写,MyClass所有实例的公共方法不再单独创建,而是共享使用;而私有方法,则是共享作用域链中的add,也不是独立创建的。针对成员方法而言,已经与C++和java非常接近了。
(4)但这样写的缺点也是显而易见的,就是私有数据成员_value、_a、_b在各实例之间也是共享的。这些成员,相当于static成员。
3、综合模式
(function(){
//private static
var _count=0;
function add(a,b){
return a+b;
}
//construct
MyClass=function(a,b){
//private
var _data={ value:0 }
//process
_data.value=add(a,b);
_count++;
//public
this.data=function(){return _data;}
}
//public
MyClass.prototype.getValue=function(){
return this.data().value;
}
MyClass.prototype.setValue=function(a,b){
this.data().value=add(a,b);
}
MyClass.prototype.getCount=function(){
return _count;
}
})();
var c1=new MyClass(1,2);
var c2=new MyClass(1,2);
c1.setValue(3,4);
alert(c1.getValue());//7
alert(c2.getValue());//3
alert(c1.getCount());//2
alert(c2.getCount());//2
(1)为了解决私有作用域模式中私有数据成员共享的问题,必须将私有数据成员写在MyClass内。但这样,公有成员函数就不能使用他们了。所以还是要使用一个特权函数,提供私有数据成员的接口,这个是无法避免的,因此只能让代价尽量的小,比如对私有数据成员做一个打包。
(2)私有方法是内存共享的,比如add函数。然而实际上,私有方法只要共享内存,就是private static状态,而private static状态方法,如果想使用非形参变量时,也只能使用private static的变量,比如_count。想使用实例的私有数据成员,只能通过形参传入。
(3)公有方法是内存共享的,是通过原型链实现的。公有方法使用私有数据成员,就必须得到私有数据成员的接口。我们做的this.data就是接口。
(4)整个模式中,闭包个数只有一个,就是this.data,这个闭包是无法避免的。