• 编程的智慧总结笔记


    编程的智慧总结笔记

    编程的智慧——王垠
    http://www.yinwang.org/blog-cn/2015/11/21/programming-philosophy

    反复推敲代码

    回头去提炼和反思自己的代码

    写优雅的代码,树状结构的

    if 语句几乎总是有两个分支

    if (...) {
      if (...) {
        ...
      } else {
        ...
      }
    } else if (...) {
      ...
    } else {
      ...
    }
    

    写模块化的代码,逻辑意义上的

    避免写太长的函数

    制造小的工具函数

    每个函数只做一件简单的事情

    // bad
    void foo() {
      if (getOS().equals("MacOS")) {
        a();
      } else {
        b();
      }
      c();
      if (getOS().equals("MacOS")) {
        d();
      } else {
        e();
      }
    }
    
    // good
    void fooMacOS() {
      a();
      c();
      d();
    }
    void fooOther() {
      b();
      c();
      e();
    }
    
    // bad
    void foo() {
      a();
      b()
      c();
      if (getOS().equals("MacOS")) {
        d();
      } else {
        e();
      }
    }
    
    // good
    void preFoo() {
      a();
      b()
      c();
    }
    void fooMacOS() {
      preFoo();
      d();
    }
    void fooOther() {
      preFoo();
      e();
    }
    

    避免使用全局变量和类成员(class member)来传递信息,尽量使用局部变量和参数

    // bad
     class A {
       String x;
    
       void findX() {
          ...
          x = ...;
       }
    
       void foo() {
         findX();
         ...
         print(x);
       }
     }
    
    // good
     String findX() {
        ...
        x = ...;
        return x;
     }
     void foo() {
       String x = findX();
       print(x);
     }
    

    写可读的代码

    使用有意义的函数和变量名字

    局部变量应该尽量接近使用它的地方,局部变量的本质就是电路里的导线,变量定义离用的地方越近,导线的长度就越短

    局部变量名字应该简短

    // bad
    boolean successInDeleteFile = deleteFile("foo.txt");
    if (successInDeleteFile) {
      ...
    } else {
      ...
    }
    
    // good
    boolean success = deleteFile("foo.txt");
    if (success) {
      ...
    } else {
      ...
    }
    

    不要重用局部变量

    // bad
    String msg;
    if (...) {
      msg = "succeed";
      log.info(msg);
    } else {
      msg = "failed";
      log.info(msg);
    }
    
    // good
    if (...) {
      String msg = "succeed";
      log.info(msg);
    } else {
      String msg = "failed";
      log.info(msg);
    }
    

    把复杂的逻辑提取出去,做成“帮助函数”

    把复杂的表达式提取出去,做成中间变量

    // bad
    Pizza pizza = makePizza(crust(salt(), butter()),
       topping(onion(), tomato(), sausage()));
    
    // good
    Crust crust = crust(salt(), butter());
    Topping topping = topping(onion(), tomato(), sausage());
    Pizza pizza = makePizza(crust, topping);
    

    在合理的地方换行

    写简单的代码

    避免使用自增减表达式

    永远不要省略花括号

    合理使用括号,不要盲目依赖操作符优先级

    避免使用continue和break

    如果出现了continue,你往往只需要把continue的条件反向,就可以消除continue。

    如果出现了break,你往往可以把break的条件,合并到循环头部的终止条件里,从而去掉break。

    有时候你可以把break替换成return,从而去掉break。

    如果以上都失败了,你也许可以把循环里面复杂的部分提取出来,做成函数调用,之后continue或者break就可以去掉了。

    // bad
    List<String> goodNames = new ArrayList<>();
    for (String name: names) {
      if (name.contains("bad")) {
        continue;
      }
      goodNames.add(name);
      ...
    }
    

    只需要把continue的条件反向

    // good
    List<String> goodNames = new ArrayList<>();
    for (String name: names) {
      if (!name.contains("bad")) {
        goodNames.add(name);
        ...
      }
    }  
    
    // bad
    while (condition1) {
      ...
      if (condition2) {
        break;
      }
    }
    

    只需要把这个条件合并到循环头部

    // good
    while (condition1 && !condition2) {
      ...
    }
    
    // bad
    public boolean hasBadName(List<String> names) {
        boolean result = false;
    
        for (String name: names) {
            if (name.contains("bad")) {
                result = true;
                break;
            }
        }
        return result;
    }
    
    // bad
    public boolean hasBadName(List<String> names) {
        boolean result = false;
    
        for (String name: names) {
            if (name.contains("bad")) {
                result = true;
                break;
            }
        }
        return result;
    }
    

    使用return来代替break

    // good
    public boolean hasBadName(List<String> names) {
        for (String name: names) {
            if (name.contains("bad")) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    

    写直观的代码

    // bad
    if (action1() || action2() && action3()) {
      ...
    }
    
    // good
    if (!action1()) {
      if (action2()) {
        action3();
      }
    }
    

    写无懈可击的代码,覆盖所有可能出现的情况

    // bad
    String s = "";
    if (x < 5) {
      s = "ok";
    }
    
    // good
    String s;
    if (x < 5) {
      s = "ok";
    } else {
      s = "";
    }
    

    正确处理错误

    正确处理null指针

    尽量不要产生null指针

    不要catch NullPointerException

    不要把null放进“容器数据结构”里面

    函数调用者:明确理解null所表示的意义,尽早检查和处理null返回值,减少它的传播

    函数作者:明确声明不接受null参数,当参数是null时立即崩溃

    防止过度工程

    先把眼前的问题解决掉,解决好,再考虑将来的扩展问题。

    先写出可用的代码,反复推敲,再考虑是否需要重用的问题。

    先写出可用 , 简单 , 明显没有bug的代码 , 再考虑测试的问题 。

    博客已迁移到 blog.pythonking.top,如果地址失效或者有其他问题请到 github.com/DongchengWang/my-blog
  • 相关阅读:
    Android开发之Intent.Action
    package.json中版本号前的符号含义
    npm ERR! code 128
    前端vue项目添加单元测试及sonar配置
    npm ERR! code: 'EPERM' npm安装依赖时报错
    vue单文件中,解决相同ref出现多个的问题
    'NODE_ENV' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件
    程序调试问题呈现
    Qt三维点云散点数据显示QtDataVisualization
    win环境下获取利用qt获取u盘信息
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stardust233/p/12193843.html
Copyright © 2020-2023  润新知