• 计算机网络 自顶向下 复习提要 网络层2


    1. 路由算法
    • 静态路由
    • 动态路由

       

    • 全局信息:掌握全局网络

      链路状态(LS)路由算法

    • 分散信息:邻居

      距离向量(DV)路由算法

         

         

    1. 链路状态路由算法

      Dijkstra

      存在震荡可能性

      eg 当链路费用为链路通信量

         

    2. 距离向量路由算法
    • 毒性逆转

      X->Y->Z 则x通告y 到z为 (拒绝 Y->X->Z)

    • 最大度量:限制跳步数

       

    1. 层次路由

      聚合路由器为一个区域自治系统:AS

      网关路由器:位于AS边缘,连接其他网关路由器

      AS内路由器使用相同路由协议

         

      热土豆路由:

      从多个AS中选择需要经过的AS

      选择网关路由最近的路由连接的AS

      将分组转发给最近的网关路由器

         

    2. RIP 路由信息协议

      IGP

      距离向量路由算法:

      距离度量:使用跳步数,限制最大15跳,每段链路为1跳

      16跳表示无穷,不再增大

      每30s交换一次DV,成为通告

      每次通告,最多25个目的子网

      路由表中包含 下一跳

      实现毒性逆转:

      主机A发现B的下一跳为A,不采纳该路径

         

      RIP路由表

      完成网路层功能,通过应用层进程管理

      通告报文周期性通过UDP数据报发送

         

    3. OSPF协议 开放最短路径优先

      IGP

      链路状态路由算法:

      LS分组扩散(通告)

      每个路由器构造完整AS拓扑图

      OSPF通告在AS内泛洪,直接封装在IP数据报

         

      分层OSPF:

         

         

    4. BGP 边界网关协议

      事实上的标准域间路由协议

      BGP 会话

      两个BGP路由器 交换路由信息

      基于半永久TCP连接

         

      BGP提供给AS:

      eBGP 从 邻居处 获得子网可达性信息

      iBGP 向所有AS内路由器传播子网可达性信息

         

      通告的前缀信息(子网可达性信息)

    • 前缀 子网
    • 属性
      • AS-PATH AS路径,即经过的AS序列
      • NEXT-HOP 下一跳

       

    1. BGP 路由选择

      网关路由器收到通告,可能并不采纳(拒绝此路径)

      到AS的多个路由,选择:

    • 本地偏好
    • 最短 AS-PATH
    • 最近 NEXT-HOP 热土豆路由
    • 附加准则e

       

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