硬件定时器
- 定时器是由时钟源和可编程计数器组成的硬件设备。
- 时钟源通常是一个晶体振荡器,会产生周期性电信号,以精确的频率驱动计数器。使用一个倒计时值对计数器进行编程,每个时钟信号减1。当计数减为0时,计数器向CPU生成一个定时器中断,将计数值重新加载到计数器中,并重复倒计时。
- 计数器周期称为定时器刻度,是系统的基本计时单元。
个人计算机定时器
(1)实时时钟(RTC)。RTC由一个小型备用电池供电。即使在个人计算机关机时,它也能连续运行。它用于实时提供时间和日期信息。当Linux启动时,它使用RTC更新系统时间变量,以与当前时间保持一致。在所有类Unix系统中,时间变量是一个长整数,包含 从1970年1月1日起经过的秒数。
(2)可编程间隔定时器(PIT)。PIT是与CPU分离的一个硬件定时器。可对它进行编程,以提供以毫秒为单位的定时器刻度。在所有I/O设备中,PIT可以最高优先级IRQ0中断。PIT定时器中断由Linux内核的定时器中断处理程序来处理,为系统操作提供基本的定时单元,例如进程调度、进程间隔定时器和其他许多定时事件。
(3)多核CPU中的本地定时器。在多核CPU中,每个核都是一个独立的处理器,它有自己的本地定时器,由CPU时钟驱动。
(4)高分辨率定时器。大多数电脑都有一个时间戳定时器(TSC),由系统时钟驱动。它的内容可通过64位TSC寄存器读取。由于不同系统主板的时钟频率可能不同,TSC不适合作为实时设备,但它提供纳秒级的定时器分辨率。一些高端个人计算机可能还配备有专用高速定时器,以提供纳秒级定时器分辨率。
CPU操作
每个CPU都有一个程序计数器(PC),也称为指令指针(IP),以及一个标志或状态寄存器(SR)、一个堆栈指针(SP)和几个通用寄存器,当PC指向内存中要执行的下一条指令时,SR包含CPU的当前状态,如操作模式、中断掩码和条件码,SP指向当前堆栈栈顶。
CPU操作可通过无限循环进行建模。
while (power-on){
(1)fetch instruction:load*PC as instruction,increment PC to point to the
next instruction in memory;
(2)decode instruction: interpret the instruction's operation code and
generate operandis;
(3)execute instruction: perform operation on operands,write results to
memory if needed; execution may use the stack,implicitly change PC, etC.
(4)check for pending interrupts; may handle interrupts;
}
以上各步骤中,由于无效地址、非法指令、越权等原因,可能会出现一个错误状态,称为异常或陷阱。当CPU遇到异常时,它会根据内存中预先安装的指针来执行软件中的异常处理程序。在每条指令执行结束时,CPU会检查挂起的中断。中断是I/O设备或协处理器发送给CPU的外部信号,请求CPU服务。如果状态寄存器屏蔽了中断,CPU会忽略中断请求,否则,它将直接执行中断处理。
中断处理和异常处理都在操作系统内核中进行
中断处理
外部设备(如定时器)的中断被反馈送到中断控制器的预定义输入行,按优先级对中断输入排序,并将具有最高优先级的中断作为中断请求路由器到CPU。如果状态寄存器屏蔽了中断,CPU会忽略中断请求,使其处于挂起状态,否则,它将直接执行中断处理。对于每个中断,可以编程中断控制器以生成一个唯一编号,叫作中断向量,标识中断源。获取中断向量号后,CPU用它作为内存中中断向量表中的条目索引,条目包含一个指向中断处理程序入口地址的指针来实际处理中断。
时钟服务函数
在linux下,常用的获取时间的函数有如下几个:
asctime, ctime, gmtime, localtime, gettimeofday
mktime, asctime_r, ctime_r, gmtime_r, localtime_r
gettimeofday-settimeofday
1.gettimeofday系统调用
函数原型如下:
#include <sys/time.h>
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds (秒)*/
suseconds_t tv_usec; /* microseconds(微秒) */
};
struct timezone {
int tz_minuteswest; /* minutes west of Greenwich */
int tz_dsttime; /* type of DST correction */1
};
gettimeofday函数获取当前时间存于tv结构体中,相应的时区信息则存于tz结构体中
需要注意的是tz是依赖于系统,不同的系统可能存在获取不到的可能,因此通常设置为NULL
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/time.h>
int main()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
printf("tv_sec: %d\n", tv.tv_sec);
printf("tv_usec: %d\n", tv.tv_usec);
return 0;
}
输入代码,可见程序以秒、微秒来显示当前时间,并且以日历的形式显示当前日期和时间:
2.settimeofday
我们可以通过settimeofday()来设置系统调用时间(时间戳)
函数原型为:
#include <sys/time.h> #include <unistd.h>
int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);
函数说明:settimeofday()会把目前时间设成由tv 所指的结构信息,当地时区信息则设成tz所指的结构。详细的说明请参考gettimeofday()。
注意,在Linux下,只有root 权限才能使用此函数修改时间。
返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误代码存于errno。
错误代码:
EPERM 并非由root 权限调用settimeofday(),权限不够。
EINVAL 时区或某个数据是不正确的,无法正确设置时间。
参考链接:https://blog.csdn.net/sweetfather/article/details/80253316
我们运行以下代码,查看settimeofday函数的具体功能:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/time.h>
#include<time.h>
struct timeval t;
int main()
{
int r;
t.tv_sec=123456789;
t.tv_usec=0;
r=settimeofday(&t,NULL);
if(!r)
{
printf("settimeofday() failed\n");
exit(1);
}
gettimeofday(&t,NULL);
printf("sec=%ld usec=%ld\n",t.tv_sec,t.tv_usec);
}
localtime_r() localtime()
可取得当地目前时间和日期,该函数原型如下:
#include <time.h>
struct tm *localtime(const time_t *timep);
struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);
/*该函数将有time函数获取的值timep转换真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果由结构tm返回*/
/**需要注意的是localtime函数可以将时间转换本地时间,但是localtime函数不是线程安全的。
多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的**/
time系统调用
函数原型如下:
SYNOPSIS
#include <time.h>
//以秒为单位返回当前时间。
time_t time(time_t *t);
DESCRIPTION
time() returns the time as the number of seconds since the Epoch, 1970-01-01 00:00:00+0000
(UTC).8 //此函数会返回从公元1970年1月1日的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果t并非空指针的话,此函数也会将返回值存到t指针所指的内存。time系统调用有一定的局限性,只提供以秒为单位的分辨率,而不是以微妙为单位。
RETURN VALUE
On success, the value of time in seconds since the Epoch is returned. On error, ((time_t) -1) is returned, and
errno is
set appropriately.
ERRORS
EFAULT t points outside your accessible address space.
//成功返回秒数,错误则返回(time_t) -1),错误原因存于errno中
输入以下代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
int main()
{
time_t seconds;
seconds = time((time_t *)NULL);
printf("%d\n", seconds);
return 0;
}
可获取当前时间,运行结果如下:
times系统调用
其函数原型如下:
clock_t times(struct tms* tbuf);
可用于获取某进程的具体执行时间
这里用到了tms结构体
struct tms {
clock_t tms_utime; //user mode time
clock_t tms_stime; //system mode time
clock_t tms_cutime; //user time of children
clock_t tms_cstime; //system time of children
};
以时钟计时单元报告所有时间。这可以为分析某个正在执行的进程提供信息,包括其子进程的时间(如有)。
time和data命令
data命令可以用来显示或设定系统的日期与时间
其命令参数如下:
-d<字符串>:显示字符串所指的日期与时间。字符串前后必须加上双引号;
-s<字符串>:根据字符串来设置日期与时间。字符串前后必须加上双引号;
-u:显示GMT;
--help:在线帮助;
--version:显示版本信息。
指定输出
输出昨天的日期:
更改"a day ago"为" two days ago"可以输出两天前的日期
还可以精准到时-分-秒:
date -d "2 second" +"%Y-%m-%d %H:%M:%S"注意这里的second"要隔一个空格后才可以输入"%Y..."
格式转换:
除此之外,还可以进行时间的设定等...
参考了博客https://www.cnblogs.com/asxe/p/9317811.html可跳转查看,写的非常好~
time命令用于计算一个程序运行的时间,程序运行结束时,输出以下三个参数:
- user:表示程序在用户态下执行的时间的总和
- system:表示程序执行完成花费的系统CPU时间,即程序在核心态中执行时间总和
- real:表示从开始到结束的实际花费时间
它能做的不仅仅是测量运行时间,还可以测量内存、I/O等的使用情况。一个程序在运行时使用的系统资源通常包括CPU、Memory和I/O等,其中CPU资源的统计包括实际使用时间(real time)、用户态使用时间(the process spent in user mode)、内核态使用时间(the process spent in kernel mode)。
间隔定时器
linux为每个进程提供了三种不同类型的间隔定时器,可用作进程定时器的虚拟时钟,间隔定时器由setitimer()系统调用创建。getitimer()系统调用返回间隔定时器的状态。
系统调用setitimer()创建一个间隔式定时器(interval timer),这种定时器会在未来某个时间点到期,并于此后(可选择的)每隔一段段时间到期一次
NAME
getitimer, setitimer - get or set value of an interval timer
SYNOPSIS
#include <sys/time.h>
int getitimer(int which, struct itimerval *curr_value);
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value,
struct itimerval *old_value);
通过在调用 setitimer()时为 which 指定以下值,进程可以创建 3 种不同类型的定时器
值 | 描述 |
---|---|
ITIMER_REAL | 创建以真实时间倒计时的定时器。到期时会产生 SIGALARM 信号并发送给进程。 |
ITIMER_VIRTUAL | 创建以进程虚拟时间(用户模式下的 CPU 时间)倒计时的定时器。到期时会产生信号SIGVTALRM。 |
ITIMER_PROF | 创建一个 profiling 定时器,以进程时间(用户态与内核态 CPU 时间的总和)倒计时。到期时,则会产生 SIGPROF 信号 |
进程只能拥有上述 3 种定时器中的一种。当第 2 次调用 setitimer()时,修改已有定时器的属性要符合参数 which 中的类型。如果调用 setitimer()时将new_value.it_value
的两个字段均置为 0,那么会屏蔽任何已有的定时器。
对所有这些信号的默认处置(disposition)均会终止进程。除非真地期望如此,否则就需要针对这些定时器信号创建处理器函数
参数 new_value 和 old_value 均为指向结构 itimerval 的指针,结构的定义如下:
(在<sys/time.h>中)定义:
struct itimerval {
struct timeval it_inteirval; //是不是周期性定时器
struct timeval it_value; //距离定时器到期的时间
};
struct timeval (
time_t tv_sec;
suseconds_t tv_usec;
);
参数new_value
的下属结构it_value
指定了距离定时器到期的延时时间;it_interval
则说明该定时器是否为周期性定时器。如果it_interval
的两个字段值均为0,那么该定时器就属于在it_value
所指定的时间间隔后到期的一次性定时器。只要it_interval中的任何一个值为非0,那么在定时器到期之后,都会将定时器重置为在指定间隔后再次到期。
若参数 old_value
不为 NULL,则以其所指向的 ``itimerval 结构来返回定时器的前一设置。如果 old_value.it_value
的两个字段值均为 0,那么该定时器之前处于屏蔽状态。如果old_value.it_interval
的两个字段值均为 0,那么该定时器之前被设置为历经 old_value.it_value
指定时间而到期的一次性定时器。对于需要在新定时器到期后将其还原的情况而言,获取定时器的前一设置就很重要。如果不关心定时器的前一设置,可以将 old_value
置为 NULL。
参考博客:https://blog.csdn.net/zhizhengguan/article/details/111828242
setitimer()代码示例:
每间隔1s,倒计时100毫秒触发handler
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <time.h>
int count = 0;
struct itimerval t;
time_t start,end ;
void timer_handler(int sig){
end =time(NULL);
printf("timer_handler : signal %d count=%d , diff: %ld \n",sig, ++count,end -start);
start = end;
if( count >= 8){
printf("cancel timer \n");
t.it_value.tv_sec = 0 ;
t.it_value.tv_usec = 0;
setitimer(ITIMER_VIRTUAL, &t , NULL);
}
}
int main(){
struct itimerval timer ;
signal (SIGVTALRM ,timer_handler);
timer.it_value.tv_sec = 0;
timer.it_value.tv_usec = 100000;
//every 1s afterward
timer.it_interval.tv_sec = 1;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
// start a virtual itimer
start = time(NULL);
setitimer( ITIMER_VIRTUAL , &timer ,NULL );
printf("press Ctrl + C to terminate \n");
while(1);
}
运行结果如下:
REAL模式下间隔定时器
VIRTUAL和PROF模式下的间隔计时器仅在执行进程时才有效。这类定时器的信息可保存在各进程的PROC结构体中。(硬件)定时器中断处理程序只需要访问当前运行进程的PROC结构体,就可以减少定时器计时,在定时结束时重新加载定时器计时,并向进程生成一个信号。操作系统内核不必使用额外的数据结构来处理进程的VIRTUAL和PROF定时器。但是,REAL模式间隔定时器各不相同,因为无论进程是否正在执行,它们都必须由定时器中断处理程序来更新。因此,操作系统内核必须使用额外的数据结构来处理进程的REAL模式定时器,并在定时器到期或被取消时采取措施。
定时器中断
整个基本系统在一个虚拟CPU上运行,它是一个Linux进程。定时器向Linux进程发出的信号可看作是对基本系统虚拟CPU的中断。
定时器队列
在基本系统中为任务添加间隔定时器支持。添加命令:
pause t:任务暂停t秒。
timer t:任务设置一个间隔为t秒的(REAL模式)间隔定时器。
pause命令会让一个任务休眠指定的秒数,在暂停时间到期时再唤醒该任务:设置间隔定时 器后,任务可以继续执行,当它的定时器到期时,信号将通知该任务。由于多任务处理系统 还不能生成和发送信号,我们假设任务在执行定时器命令后将进人休眠状态,当定时器过期 时,该任务将被唤醒,系统必须使用定时器队列来记录任务的REAL模式定时器状态. 定时器队列由定时器队列元素(TQE)的条目组成,格式为:
typedef struct tqe(
struct tqe *next;
PROC *proc;
int time;
void (action)()
)TQE;
TQE *timerQueue = 0;
每个进程只能有一个REAL模式定时器,所以定时器队列的最大元素数量等于进程数量。当某进程请求REAL模式间隔定时器时,分配一个定时器队列元素来记录请求的进程、到期时间和定时器到期时所采取的操作。然后,它们会将定时器的中断输入timerQueue中。
临界区
在基本代码系统中,只有一种执行实体,即任务,一次只执行一个任务。某任务在收到切换命令、进入休眠或退出之前,会一直执行下去。此外,任务切换只会发生在操作结束时,而不会发生在任何操作过程中。因此,任务之间没有竞争,因此在基本代码系统中没有临界区。
但是,一旦我们将中断引人系统,情况就会改变。有两种类型的实体来执行中断,分别是任务和中断处理程序,它们可能会争夺系统中的同一(共享)数据对象。例如,当某任务请求间隔定时器时,必须将请求作为定时器队列元素输入timerQueue中。当某任务修改timerQueue 时,如果出现定时器中断,它将转移任务以执行中断处理程序,可能会改动同一timerQueue,造成竞态条件。因此,timerQueue是临界区,必须对它进行保护,以确保它一次只能由一个执行实体访问。同样,当某进程在sleep()函数过程中执行时,可能被转移到执行中断处理程序,即可执行wakeup(),以试图在进程完成休眠操作之前唤醒它,从而导致另一个竞态条件。所以,问题是如何防止任务和中断处理程序相互干扰。
当某任务执行时,可能会发生定时器中断,将该任务转移到执行中断处理程序,这可能会干扰任务。为了防止出现这种情况,执行任务只需屏蔽临界区中的中断即可。