• TypeScript(05): 变量声明


    

    变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

    我们可以把变量看做存储数据的容器。

    一、声明变量

    TypeScript 变量的命名规则:

    • 变量名称可以包含数字和字母。
    • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
    • 变量名不能以数字开头。

    变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

    我们可以使用以下四种方式来声明变量:

    1、声明变量的类型及初始值:

    var uname:string = "Runoob";

    2、声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

    var uname:string;

    3、声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

    var uname = "Runoob";

    4、声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

    var uname;

    实例

    var uname:string = "Runoob";
    var score1:number = 50;
    var score2:number = 42.50
    var sum = score1 + score2
    console.log("名字: "+uname)
    console.log("第一个科目成绩: "+score1)
    console.log("第二个科目成绩: "+score2)
    console.log("总成绩: "+sum)

    注意:变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。

    使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:

    var uname = "Runoob";
    var score1 = 50;
    var score2 = 42.50;
    var sum = score1 + score2;
    console.log("名字: " + uname);
    console.log("第一个科目成绩: " + score1);
    console.log("第二个科目成绩: " + score2);
    console.log("总成绩: " + sum);

    执行该 JavaScript 代码输出结果为:

    名字: Runoob
    第一个科目成绩: 50
    第二个科目成绩: 42.5
    总成绩: 92.5

    TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:

    var num:number = "hello"     // 这个代码会编译错误

    二、类型断言(Type Assertion)

    类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

    语法格式:

    <类型>值

    或:

    值 as 类型

    当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

    它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

    实例

    var str = '1'
    var str2: number = str   
    var str3: number = str as any as number  
    console.log(str2)
    console.log(str2)

    编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

    var str = '1';
    var str2 = str;  //str、str2 是 string 类型
    console.log(str2);

    执行输出结果为:

    1

    三、类型推断

    当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

    如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

    var num = 2;    // 类型推断为 number
    console.log("num 变量的值为 "+num); 
    num = "12";    // 编译错误
    console.log(num);

    第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

    第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

    error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.

    四、变量作用域

    变量作用域指定了变量定义的位置。

    程序中变量的可用性由变量作用域决定。

    TypeScript 有以下几种作用域:

    • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
    • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
    • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

    以下实例说明了三种作用域的使用:

    var global_num = 12          // 全局变量
    
    class Numbers { 
       num_val = 13;             // 实例变量
       static sval = 10;         // 静态变量
       
       storeNum():void { 
          var local_num = 14;    // 局部变量
       } 
    } 
    console.log("全局变量为: "+global_num)  
    console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
    var obj = new Numbers(); 
    console.log("实例变量: "+obj.num_val)

    以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

    var global_num = 12; // 全局变量
    var Numbers = /** @class */ (function () {
        function Numbers() {
            this.num_val = 13; // 实例变量
        }
        Numbers.prototype.storeNum = function () {
            var local_num = 14; // 局部变量
        };
        Numbers.sval = 10; // 静态变量
        return Numbers;
    }());
    console.log("全局变量为: " + global_num);
    console.log(Numbers.sval); // 静态变量
    var obj = new Numbers();
    console.log("实例变量: " + obj.num_val);

    执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

    全局变量为: 12
    10
    实例变量: 13

    如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

    error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/13193270.html
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