• C#(99):串口编程 System.IO.Ports.SerialPort类


    从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序。

    1. 串口硬件信号定义

    DB9 Connector 信号定义。串口测试将2、3针脚短接即可。

    Image 1

    image

    2、串口端口号搜索

    string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();
    for (int i = 0; i < portList.Length; i++)
    {
        string name = portList[i];
        comboBox.Items.Add(name);
    }

    还有一种通过调用API的方法来获取实现,可以获取详细的完整串口名称,对于USB-to-COM虚拟串口来说特别适用。

    3、串口属性参数设置

    SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM2");//端口
    mySerialPort.BaudRate = 9600;//波特率
    mySerialPort.Parity = Parity.None;//校验位
    mySerialPort.StopBits = StopBits.One;//停止位
    mySerialPort.DataBits = 8;//数据位
    mySerialPort.Handshake = Handshake.Non;
    mySerialPort.ReadTimeout = 1500;
    mySerialPort.DtrEnable = true;//启用数据终端就绪信息
    mySerialPort.Encoding = Encoding.UTF8;
    mySerialPort.ReceivedBytesThreshold = 1;//DataReceived触发前内部输入缓冲器的字节数
    mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEvenHandler(DataReceive_Method);
    
    mySerialPort.Open();

    4、串口发送信息

    • Write(Byte[], Int32, Int32) :将指定数量的字节写入串行端口
    • Write(Char[], Int32, Int32) :将指定数量的字符写入串行端口
    • Write(String) :将指定的字符串写入串行端口
    • WriteLine(String) :将指定的字符串和NewLine值写入输出缓冲区
    // Write a string
    port.Write("Hello World");
    
    // Write a set of bytes
    port.Write(new byte[] { 0x0A, 0xE2, 0xFF }, 0, 3);
    
    // Close the port
    port.Close();

    5. 串口接收信息

    • Read(Byte[], Int32, Int32):从SerialPort输入缓冲区读取一些字节,并将那些字节写入字节数组中指定的偏移量处
    • ReadByte():从SerialPort输入缓冲区中同步读取一个字节
    • ReadChar(): 从SerialPort输入缓冲区中同步读取一个字符
    • ReadExisting() :在编码的基础上,读取SerialPort对象的流和输入缓冲区中所有立即可用的字节
    • ReadLine() :一直读取到输入缓冲区中的NewLine值
    • ReadTo(String) :一直读取到输入缓冲区中的指定value的字符串
    string serialReadString;
    private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        serialReadString = port.ReadExisting());
        this.txt1.Invoke( new MethodInvoker(delegate { this.txt1.AppendText(serialReadString); }));
    }

    6、循环接收数据

    void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        // Use either the binary OR the string technique (but not both)
        // Buffer and process binary data
        while (com.BytesToRead > 0)
            bBuffer.Add((byte)com.ReadByte());
        ProcessBuffer(bBuffer);
    
        // Buffer string data
        sBuffer += com.ReadExisting();
        ProcessBuffer(sBuffer);
    }
    
    private void ProcessBuffer(string sBuffer)
    {
        // Look in the string for useful information
        // then remove the useful data from the buffer
    }
    
    private void ProcessBuffer(List<byte> bBuffer)
    {
        // Look in the byte array for useful information
        // then remove the useful data from the buffer
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/12975487.html
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