转换库
WoW64子系统是一个轻量级的compatibility layer, 在所有版本的windows上都拥有同样的接口. 它的主要目的是用来创建32-bit环境, 为了让32位的应用程序可以不经过任何修改就运行在64-bit的系统上, 它提供了必须的接口.
技术上说, WOW64是由三个DLL实现的.
Wow64.dll
是Windows NT kernel的核心接口, 在32位和64位调用之间进行转换, 包括指针和调用栈的操控.Wow64win.dll 为32位应用程序提供合适的入口指针.
Wow64cpu.dll
负责将处理器在32位和64位的模式之间转换.
注册表和文件系统
WOW子系统也会处理运行64-bit应用程序的其他关键方面. 比如说, 在管理32位应用程序与windows注册表的交互时, 会给存储子系统提供接口(32位的注册表与64位的注册表不太一样.) 操作系统使用%SystemRoot%\system32目录来存储64-bit的库文件和可执行文件. 这样做是为了向后兼容, 因为很多旧系统的应用程序都是使用hardcoded的方式来获取这个路径的. 当执行32位应用程序的时候, WOW64会将对DLL的请求从system32重定向到%SystemRoot%\SysWOW64, 在SysWOW64目录中, 包含了旧系统的库和可执行文件.