添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了
fontName直接使用添加的资源名字即可
方法2;
1,添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如simkai.ttf
2,在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为simkai.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)
3,使用时 aLabel.font=[UIFont fontWithName:@"XXX" size:30]; 注意XXX不一定是simkai,这里是KaiTi_GB2312(中文楷体),你可以通过下面的方法遍历所有字体
以下是代码片段:
NSArray *familyNames =[[NSArray alloc]initWithArray:[UIFont familyNames]];