• 钉钉开发系列(九)SaltUI在VS中的开发


    钉钉提供了SaltUI的组件,以利于界面的开发。SaltUI是基于React实现的,所以调用方式与React是一致的。具体的安装过程可以参照官方的说明文档。SaltUI基于React实现,在安装是基于nodejs的,nodejs一定要安装4.X版的,否则nowa会无法使用。在nowa安装好后,我们用VS2015新建一个项目SaltUIDemoSrc,然后开始初始化项目,为了方便后续的使用,做成了一个bat脚本init.bat,具体如下

    set ProjectRoot=%~dp0
    
    cd /d %ProjectRoot%
    nowa init https://github.com/nowa-webpack/template-salt/archive/master.zip

    直接将该脚本init.bat在项目的目录下执行即可,然后将相应的文件添加到项目中。为了便于添加文件及文件夹,可以打开VS的显示所有文件的功能,然后直接将文件夹包含到项目中。




    这个时候已经有了初步的项目结构,我们需要将其编绎,为了将编绎后的文件保存起来,可以再建一个项目SaltUIDemo。为了方便后续的编绎,我们也做成bat脚本build.bat,代码如下

    set ProjectRoot=%~dp0
    
    cd /d %ProjectRoot%
    nowa build -d ../SaltUIDemo
    
    其中-d是表示编绎输出的目标,这样编绎出来的项目,app.js是压缩的,适合于发布,如果为了调试需要不压缩的app.js,为此我们又做了一个不压缩的脚本buid_unzip.bat,代码如下

    set ProjectRoot=%~dp0
    
    cd /d %ProjectRoot%
    nowa build --skipminify -d ../DingDingMobile
    
    脚本中增加了一个【--skipminify】的参数,表示跳过压缩。

    build.bat与build_unzip.bat可以单独执行,或者在SaltUIDemoSrc项目的生成事件中添加脚本调用,对于单独执行可以是cmd命令行执行,也可以是使用插件后执行,两种方式参看下图

    项目编译的方式(采用这种方式后,就像普通项目一样直接编译就可以了)


    插件执行的方式(Web Estension Pack插件)



    这样编绎之后,将app.js app.css index.html popwin.html添加到SaltUIDemo中,然后从VS上直接启支SaltUIDemo,已经可以直接跑起来了。


    下面是跑起来的效果


    在SaltUI的示例界面中有一个九宫格的home界面,我们可以将示例中的src/pages/home的文件复制到我们项目的home下,同时将src/images/tingle-icon-symbols.svg复制到我们项目的src/images下,之后在app.js的require('./app.styl')的后面添加引用svg文件的代码

    require('./app.styl');
    
    // 插入 demo svg
    let TingleIconSymbolsDemo = require('./../images/tingle-icon-symbols.svg');
    let symbols = document.createElement('div');
    ReactDOM.render( < TingleIconSymbolsDemo / > , symbols);
    symbols.className = 't-hide';
    (document.body || document.documentElement).appendChild(symbols);

    然后重新编译,再将项目跑起来,效果如下图


    该PageHome.js的核心代码是this.state中的icons配置的UI九宫格的图标、标题以及跳转的路由router。我们可以仿照的添加一个新的页面,为了方便我们将添加新页面的命令做成了一个脚本add_page.bat,代码如下

    set ProjectRoot=%~dp0
    cd /d %ProjectRoot%
    nowa init page
    执行脚本后,输入页面的名称system,即compent name,而且要生成store.js。

    之后在src/pages目录下会生成system的文件夹,我们将该文件夹添加到项目中。在app.js中添加相应的代码,见下图


    同时,在PageHome中修改路由配置,比如将列表的配置修改成system的配置,如下图


    再编译,跑起项目。

    点击【系统】,进入到如下界面

    page system中有些单调,我们可以引入一些SaltUI的控件,比如Button,代码如下 

    require('./PageSystem.styl');
    
    const reactMixin = require('react-mixin');
    const Actions = require('./actions');
    const Store = require('./store');
    const {Button} = SaltUI;
    
    class System extends React.Component {
    
        constructor(props) {
            super(props);
            this.state = {
            };
        }
    
        render() {
            let t=this;
            return (
                <div className="system">
                    page system
                    <Button type='primary'onClick={t.handleClick.bind(t)}>测试</Button>
                </div>
            );
        }
    
        handleClick()
        {
            alert("测试点击");
        }
    
        componentWillMount() {
        }
    
        componentDidMount() {
        }
    
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
        }
    
        shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
            return true;
        }
    
        componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
        }
    
        componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
        }
    
        componentWillUnmount() {
        }
    }
    
    reactMixin.onClass(System, Reflux.connect(Store));
    
    module.exports = System;
    
    1.要使用SaltUI的Button,需要在前面先引入,即const {Button} = SaltUI,要引入更多的SaltUI控件,只需要Button以逗号隔开继续添加即可,如const {Group,Field,TextField,Button,Boxs} = SaltUI;

    2.在render中使用Button,同时绑定onClick事件,要调用js的部分必须用{}包起来,比如{t.handleClick.bind(t)}。

    重新编译后启动,效果如下图


    由于我们使用了中文,VS默认是GBK编码的,而网页一般是UTF-8的编码,所以需要将该文件保存为UTF-8的编码,可以在VS中【文件】->【高级保存选项】->选择【Unicode(UTF-8带签名)-代码页 65001】->【确定】

    至此,SaltUI在VS的基本开发就完成了。但仅此还是不够的,因为我们还需要相应的数据交互,具体可以参看后续的文章。

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