• 12


    抽象类+接口+内部类作业题

    一、    选择题

    1.

    Person类和Test类的代码如下所示,则代码中的错误语句是(  C  。(选择一项)

     

    public class Person {

             public String name;

             public Person(String name) {

                       this.name = name;

             }

    }

    public class Test {

        public static void main(String[] args) {

            final Person person = new Person("欧欧");

            person.name = "美美";

            person = new Person("亚亚");

        }

    }

     

     

     

     

    A.

    final Person person = new Person("欧欧");

     

    B.

    person.name = "美美";

     

    C.

    person = new Person("亚亚");

     

    D.

    没有错误

    2.

    如下Java代码运行的结果是(  B  )。(选择一项)

     

    public class Test {

             final int age;

             public Test(){

                       age=10;

             }

             public static void main(String[ ] args) {

                       System.out.println(new Test().age);

             }

    }

     

     

     

     

    A

    输出:0

     

    B.

    输出:10

     

    C.

    输出:null

     

    D.

    运行时出现异常

    3.

    以下代码中错误的语句是(  D   )。(选择一项)

     

    public class Something{

             public static void main(String[] args){

                       final Other o=new Other();

                       new Something().addOne(o);//1

             }

             public void addOne( Other o){

                       o.i++;//2                                                                                                           

                       o =  new Other();//3

             }

    }

    class Other{

             public int i;

    }

     

     

     

     

    A

    1

     

    B.

    2

     

    C.

    3

     

    D.

    没有错误

    4.

    下列选项中,关于Java的抽象类和抽象方法说法正确的是(  AC  )。(选择二项)

     

     

     

     

    A

    抽象类中可以含有0个或多个抽象方法

     

    B.

    抽象类中不可以有构造方法

     

    C.

    一个类中若有抽象方法,则这个类必为抽象类

     

    D.

    子类必须重写父类所有的抽象方法

    5.

    Java中关于abstract关键字,以下说法正确的是( AB   )。(选择两项)

     

     

     

     

    A

    abstract类中可以没有抽象方法

     

    B.

    abstract类的子类也可以是抽象类

     

    C.

    abstract方法可以有方法体

     

    D.

    abstract类可以创建对象

    6.

    以下选项可替换题目中//add code here而不产生编译错误的是( A D  )。(选择二项)

     

    public abstract class MyClass{

             public int constInt=5;

             //add code here

             public void method( ){

             }

    }

     

     

     

     

    A

    public abstract void method(int a);

     

    B.

    constInt =constInt+5;

     

    C.

    public int method( );

     

    D.

    public abstract void anotherMethod( );

    7.

    Java接口中,下列选项中属于有效的方法声明是( AC    )。(选择二项)

     

     

     

     

    A

    public void aMethod( );

     

    B.

    final void aMethod( );

     

    C.

    void aMethod(){ }

     

    D.

    private void aMethod( );

    8.

    以下选项中关于匿名内部类的说法正确的是(  BC   )。(选择二项)

     

     

     

     

    A.

    匿名内部类可以实现多个接口,或者继承一个父类

     

    B.

    匿名内部类不能是抽象类,必须实现它的抽象父类或者接口里包含的所有抽象方法

     

    C.

    匿名内部类没有类名,所以匿名内部类不能定义构造方法

     

    D.

    匿名内部类可以直接访问外部类的所有局部变量

    二、    判断题(共20个题目,总计10分)

    1. 声明为final的类不能是超类。( Y   )
    2. 使用final修饰的变量将变成常量,其中不能再被改变;使用final修饰的方法将无法被子类重载;使用final修饰的类将无法再被其他类继承。(  N  )
    3. 抽象方法不能含有方法体,并且必须定义在抽象类中。(   N )
    4. 抽象类是指在class前加使用abstract关键字修饰,且可以存在抽象方法和普通方法的类。(  Y  )
    5. 接口中只有常量,没有变量;只有抽象方法,并且全部都是public方法。(  Y  )
    6. 抽象类和接口都不能实例化,都没有构造方法。( N   )
    7. 接口并不要求实现类和接口在概念本质上一致的,仅仅是实现了接口定义的约定或者能力而已。接口定义了“做什么”,而实现类负责完成“怎么做”,体现了功能(规范)和实现分离的原则。(  Y  )
    8. 内部类作为外部类成员,权限修饰符和其他成员一样,可声明为private、默认、protected或public。(  Y )
    9. 匿名内部类适合创建那种只需要使用一次的类,它可以实现一个或多个接口,或者继承一个父类。(  N  )
    10. 对于物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接等,垃圾回收机制无能为力,必须手动关闭才可以。( Y  )
    11. 垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它gc( )方法,该方法是Object类提供的方法。不要主动调用某个对象的该方法,应该交给垃圾回收机制调用。(  N  )

     

    三、    简答题

    1. final和abstract关键字的作用。

    final:修饰类,类不能被继承,修饰变量,变量就成为了常量,修饰方法,方法不能被重写。

    abstract:修饰类为抽象类,抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中全部抽象方法。

    1. 接口和抽象类的联系和区别。

    A:成员区别
        * 抽象类(和普通类相比,只是可以多定义了抽象方法而已)
            * 成员变量:可以变量,也可以常量
            * 构造方法:有
            * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
        * 接口:
            * 成员变量:只可以常量
            * 构造方法:无
            * 成员方法:只可以抽象
    * B:关系区别
        * 类与类
            * 继承,单继承,多层继承
        * 类与接口:
            * 实现,单实现,多实现
        * 接口与接口多继承
            * 继承,单继承,
    * C:设计理念区别
        * 抽象类 被继承体现的是:"is a"的关系.抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
        * 接口   被实现体现的是:"like a "的关系.接口中定义的是该继承体系的扩展功能.

    1. 内部类的类型及其特点。

    内部类的类型有很多种,但主要有4种内部类

    静态内部类:

    .静态内部类是指被声明为static的内部类,不能访问外部类的普通成员变量,只能访问外部类中的静态成员变量和静态方法。

    成员内部类:

        去掉关键字static就是成员内部类,可以自由的引用外部类的属性和方法。

    局部内部类:

        局部内部类是指定义在一个代码块内的类,作用范围为其所在的代码块。局部类类似于局部变量一样,不能被public、protected、private以及static修饰,只能访问方法中定义为final类型的局部变量。

    匿名内部类:

        局部内部类是指定义在一个代码块内的类,作用范围为其所在的代码块。局部类类似于局部变量一样,不能被public、protected、private以及static修饰,只能访问方法中定义为final类型的局部变量。

    1. 介绍Java垃圾回收机制。

    java中有自动的垃圾回收机制,通过finalize()回收。

    四、    编码题

    1. 编写程序描述兔子和青蛙

    需求说明:使用面向对象的思想,设计自定义类描述兔子和青蛙。

    实现思路及关键代码

    1)         分析兔子和青蛙的共性

    2)         根据共性,定义抽象的动物类

    属性:名字、颜色、类别(哺乳类、非哺乳类)

    方法:吃饭,发出叫声

    3)         根据青蛙会游泳 抽象游泳的接口

    方法:游泳

    4)         定义兔子继承动物类,青蛙继承动物同时实现游泳接口

    程序运行结果如图所示。

    代码:

    class Test1_Animal {
        public static void main(String[] args) {
            Rabbit r = new Rabbit("美人","黑色的","哺乳类");
            System.out.print("那只"+r.getColor()+",名叫"+r.getName()+"的兔子正在");
            r.shout();
            System.out.print("兔子是"+r.getType()+",");
            r.eat();
            System.out.println("-------------------------------------");
    
            Frog f = new Frog("大兵","绿色的","非哺乳类");
            System.out.print("那只"+f.getColor()+",名叫"+f.getName()+"的青蛙正在");
            f.shout();
            System.out.print("青蛙是"+f.getType()+",");
            f.eat();
            f.swim();
        }
    }
    
    abstract class Animal {
        private String name;
        private String color;
        private String type;
    
        public Animal() {}
        public Animal(String name,String color,String type) {
            this.name = name;
            this.color = color;
            this.type = type;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name  = name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
        public String getColor() {
            return color;
        }
        public void setType(String type) {
            this.type = type;
        }
        public String getType() {
            return type;
        }
    
        public abstract void  eat();
    
        public abstract void  shout();
    
    }
    
    interface Swimming {                    //定义接口:扩展功能游泳
        public abstract void swim();
    }
    
    class Rabbit extends Animal {
        public Rabbit() {}
        public Rabbit(String name,String color,String type) {
            super(name,color,type);
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("爱吃胡萝卜");
        }
        public void shout() {
            System.out.println("叽叽的叫");
        }
    }
    
    class Frog extends Animal implements Swimming {
        public Frog() {}
        public Frog(String name,String color,String type) {
            super(name,color,type);
        }
        public void eat() {
            System.out.println("爱吃昆虫");
        }
        public void shout() {
            System.out.println("呱呱的叫");
        }
        public void swim() {
            System.out.println("虽然不是鱼,但青蛙也是泳坛高手");
        }
    }
    1. 编写程序描述影视歌三栖艺人

    需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。

    实现思路及关键代码

    1)         分析影视歌三栖艺人的特性

    a)         可以演电影

    b)         可以演电视剧

    c)         可以唱歌

    2)         定义多个接口描述特性

    a)         演电影的接口-----方法:演电影

    b)         演电视剧的接口-----方法:演电视剧

    c)         唱歌的接口-----方法:唱歌

    3)         定义艺人类实现多个接口

    程序运行结果如图2所示。

    class Demo_Interface {
    	public static void main(String[] args) {
    		Artist a = new Artist();
    		a.speech();
    		a.performmovie();
    		a.performtv();
    		a.performsong();
    
    	}
    }
    
    interface PerformMovie {
    	public abstract void performmovie();
    }
    
    interface PerformTV {
    	public abstract void performtv();
    }
    
    interface PerformSong {
    	public abstract void performsong();
    }
    
    
    class Artist implements PerformMovie,PerformTV,PerformSong {
    	public void performmovie() {
    		System.out.println("我能演电影");
    	}
    	public void performtv() {
    		System.out.println("我能演电视剧");
    	}
    	public void performsong() {
    		System.out.println("我会唱歌");
    	}
    	public void speech(){
    		System.out.println("大家好!我是马素素");
    	}
    }
    

      

  • 相关阅读:
    zookeeper 介绍
    多线程、并发及线程的基础问题
    RabbitMQ
    关于JAVA IO流的学习
    SQL 的基本常识
    What is Bt?
    Python turtle库的学习笔记
    字符串简单模式匹配算法与IndexOf方法比较
    谈如何选书
    使用JavaScriptSerializer进行序列化日期类型应该注意的问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songzongyuan-java/p/9324341.html
Copyright © 2020-2023  润新知