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    图形如矩形、椭圆、路径等都从Shape类派生,它们一般表示规则或不规则图形,这些图形都是简单的二维图形,我相信大家都能理解的。

    例一:矩形。


    请看下面的XAML代码。

    1. <Rectangle RadiusX="20" RadiusY="35"  
    2.            Fill="Blue"  
    3.            Canvas.Left="32" Canvas.Top="28"  
    4.            Width="200" Height="156"/>  

    图形比较适合在Canvas中定位,所以一系列图形的示例我都会放到Canvas中,对于Canvas的布局方式,我前面的文章中已经介绍过了。
    Rectangle类表示一个矩形,RadiusX表示矩形圆角在X轴上的半径,RadiusY一样道理,Fill即填充画刷。
    Rectangle类还是比较好理解,毕竟它简单。

    下面我们再来看一个带轮廓的,并且用渐变画刷填充的矩形。

    1. <Rectangle Canvas.Left="12" Canvas.Top="210"  
    2.            Stroke="Green"  
    3.            Height="112" Width="223"  
    4.            StrokeThickness="8.5">  
    5.     <Rectangle.Fill>  
    6.         <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">  
    7.             <GradientStop Color="#FF408764" Offset="0"/>  
    8.             <GradientStop Color="Gold" Offset="0.65"/>  
    9.             <GradientStop Color="#FFC697E0" Offset="1"/>  
    10.         </LinearGradientBrush>  
    11.     </Rectangle.Fill>  
    12. </Rectangle>  

    Stroke是轮廓的画刷,StrokeThickness是轮廓的大小,这些属性是从Shape类派生的,因此通用于所有子类。


    例二:椭圆。


    Ellipse表示椭圆,同样包括正圆这一特例(高度和宽度相等),这个类的使用也是非常简单,它的所有属性都是从共同基类Shape继承而来的。
    请看下面的例子。

    1. <Ellipse Canvas.Left="25" Canvas.Top="370"  
    2.          Width="145" Height="135"  
    3.          Stroke="Blue"  
    4.          StrokeThickness="3.8"  
    5.          Fill="Silver"/>  

    下图显示以上例子的运行效果。


    例三:用Line绘制线段。


    严格上讲,应该叫线段,因为直线是没有端点,无限延展的,而Line是有两个端点的,即开始点和结果点。
    Line的使用也是很简单的,就是两个点(4个坐标),请看实例。

    1. <Grid>  
    2.     <Line X1="60" Y1="35"  
    3.           X2="480" Y2="450"  
    4.           Stroke="Yellow"  
    5.           StrokeThickness="9.2"/>  
    6. </Grid>  

    Line放在Grid中效果比较明显,因为Canvas中要设置Left,Top等属性,这样会干扰X1,Y1,X2,Y2的设置。
    运行效果如下图所示。


    例四:Polygon和Polyline


    我们看到,这两个家伙长得很像,应该是亲兄弟。
    它们具有相同的属性。

    Points:就是构成该图形的所有点的集合。

    这两个家伙可能你觉得有些头晕,文档的解释可能你看不懂,但是,看不懂不等于不能用,没关系,我们先来比较一下这两兄弟有啥不同。

    1. <Grid>  
    2.     <Grid.ColumnDefinitions>  
    3.         <ColumnDefinition Width="*"/>  
    4.         <ColumnDefinition Width="*"/>  
    5.     </Grid.ColumnDefinitions>  
    6.     <Grid.RowDefinitions>  
    7.         <RowDefinition Height="*"/>  
    8.         <RowDefinition Height="Auto"/>  
    9.     </Grid.RowDefinitions>  
    10.     <TextBlock Grid.Column="0" Grid.Row="1" Text="Polygon" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,20" FontSize="35"/>  
    11.     <TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="1" Text="Polyline" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,20" FontSize="35"/>  
    12.     <Polygon Grid.Column="0" Grid.Row="0"  
    13.              Margin="50"  
    14.              Stroke="Yellow"  
    15.              StrokeThickness="6.8"  
    16.              Stretch="Fill">  
    17.         <Polygon.Points>  
    18.             <Point X="2" Y="6"/>  
    19.             <Point X="65" Y="37"/>  
    20.             <Point X="160" Y="120"/>  
    21.             <Point X="22" Y="390"/>  
    22.         </Polygon.Points>  
    23.     </Polygon>  
    24.     <Polyline Grid.Column="1" Grid.Row="0"  
    25.               Margin="50"  
    26.               Stroke="Yellow"  
    27.               StrokeThickness="6.8"  
    28.               Stretch="Fill">  
    29.         <Polyline.Points>  
    30.             <Point X="2" Y="6"/>  
    31.             <Point X="65" Y="37"/>  
    32.             <Point X="160" Y="120"/>  
    33.             <Point X="22" Y="390"/>  
    34.         </Polyline.Points>  
    35.     </Polyline>  
    36. </Grid>  


    看到了吧,一个是闭合的,一个是不闭合的,如果看不清楚,自己动手,丰衣足食。

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    意见,博 客编辑器经常死掉,点发布没响应,望 CSDN早点修复漏洞。

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