• 给对话框添加背景


    给对话框添加背景只需在OnPaint()函数里添加以下代码就可以实现

     1 /*************添加对话框背景图片**************************************************************************/
     2         /*获取设备当前大小*/  
     3         CPaintDC dc(this);
     4         CRect rc;    
     5         GetClientRect(&rc);                                                                 
     6 
     7         CDC  dcMem;//目标内存
     8         dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);//创建兼容设备环境
     9         CBitmap bmpBackground;
    10         bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载位图
    11         BITMAP bitmap;
    12         bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);//获取位图到bitmap
    13         CBitmap *pBitmap = dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
    14         
    15         //函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。
    16         dc.StretchBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
    17 /********************************************************************************************************/        

    其中要先在资源视图里导入位图,如上ID为IDB_BITMAP1。

    还有就是StretchBlt()函数的使用了

    BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop );
      x:逻辑单元x轴左上角坐标;
      y:逻辑单元y轴左上角坐标;
      nWidth: 设备矩形宽度;
      nHeight:设备矩形高度;
      pSrcDC: 源设备上下文;
      xSrc :源矩形x轴左上角坐标;
      ySrc: 源矩形y轴左上角坐标;
      nSrcWidth:源矩形宽度;
      nSrcHeight:源矩形高度
      dwRop:指定要进行的光栅操作。参数常用SRCCOPY,意指将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/songliquan/p/3277509.html
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