• iOS 绘制漂亮的折线图


    效果图是这样的:

    关键是在

    基本策略 是描点 和 连线。

    折线基础版本,我找到网上的第三方,UUChart 。 特点是朴素,简单,扩展性强。

    效果图重点是在折线要有阴影,于是 重点 放在 折线发散的阴影 和 拆解第三方 整理出符合需求的面向对象良好的折线模型。

     一 拆解:

     分三个文件 HFChart,HFChartLineView,HFChartConst

    HFChart : 折线视图控制器角色  控制展示数值范围,颜色,横线 等 必要UI 元素展示规则

    HFChartConst : 折线需要展示的一些静态参数 比如 45设定为行间距 就可以设置在 Const 里面。

    HFChartLine:  主要是实施绘制 描点 连线 和 绘制我们需要的阴影

    二 阴影

      说是阴影,实际 是颜色的渐变。

    (1)之前 思考方向  这个阴影 是两点之间的连线 发散出来的, 就是这个执拗思路莫名把问题难度加大。因为 折线的若干个点,相邻 每两个点之间的连线都要有阴影 那么阴影方向? 阴影重叠? 等问题怎么解决? 越想越复杂

    (2)从颜色渐变考虑

         创建渐变图层,根据折线点,mask遮罩区域,剩下的渐变图层放在视图背景图上 就是阴影啦。有没有一种豁然开朗的感觉?

       举例子:

      (2.1)绘制渐变图层:CAGradientLayer  是用来绘制渐变图层的工具,作为关键字可以搜索到很多参考资料

        //实现背景渐变
        //初始化我们需要改变背景色的UIView,并添加在视图上
        self.theView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, self.view.hf_width)];
        [self.view addSubview:self.theView];
        //初始化CAGradientlayer对象,使它的大小为UIView的大小
        self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
        self.gradientLayer.frame = self.theView.bounds;
        //将CAGradientlayer对象添加在我们要设置背景色的视图的layer层
        [self.theView.layer addSublayer:self.gradientLayer];
        //设置渐变区域的起始和终止位置(范围为0-1)
    //不设置默认从上到下渐变,如果使用startPoint endPoint 就是右下角对角线 方向渐变 也可以自定义方向
    // self.gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); // self.gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 1); //设置颜色数组(我写的是白色的渐变) CGColorRef color1 = [UIColor colorWithWhite:1.000 alpha:0.7].CGColor; CGColorRef color2 = [UIColor colorWithWhite:1.000 alpha:0.0].CGColor; [_gradientLayer setColors:@[(__bridge id)color1,(__bridge id)color2]];//设置颜色分割点(范围:0-1) self.gradientLayer.locations = @[@(0.0f), @(0.9f)];

    效果图如下:(为了看清楚 白色的渐变遮罩 我选择了醒目的 紫色做背景色)

        (2.2) 在知道已知点集(有序点 折点顺序)合添加遮罩方法

    //给渐变层设置 mask 属性
        {
            // 设置只显示一个三角形范围的渐变色
            UIBezierPath *shapeLayerPath = [[UIBezierPath alloc] init];
            // 点的坐标是相对于渐变层的
            [shapeLayerPath moveToPoint:CGPointMake(0,self.view.hf_width)];//第一个点
            [shapeLayerPath addLineToPoint:CGPointMake(self.view.hf_width/2, 0)];//第二个点
            [shapeLayerPath addLineToPoint:CGPointMake(self.view.hf_width, self.view.hf_width)];//第三个点
            CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
            shapeLayer.path = shapeLayerPath.CGPath;
            self.gradientLayer.mask = shapeLayer; 
        }

    效果图:

    三 剩下的就是组织自己的折线模型结构了 已经是很简单了有没有?

     整理HFChart HFChartConst HFChartLine 给 HFChartLine 添加遮罩 完成

    参考 :

    1 . https://github.com/ZhipingYang/UUChartView

    2.http://www.jb51.net/article/79948.htm

       

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/someonelikeyou/p/7279821.html
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