• 【javascript基础】【setTimeout setInterval】 之 setTimeout基本概念及浏览器兼容性


    一、定义:
    在指定的延迟时间之后调用一个函数或者执行一个代码片段.

    二、语法:

    var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);
    var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);

    说明:

    • timeoutID 是该延时操作的数字ID, 此ID随后可以用来作为window.clearTimeout方法的参数.
    • func 是你想要在delay毫秒之后执行的函数.
    • code 在第二种语法,是指你想要在delay毫秒之后执行的代码 (使用该语法是不推荐的, 不推荐的原因和eval()一样)
    • delay 是延迟的毫秒数 (一秒等于1000毫秒),函数的调用会在该延迟之后发生.但是实际的延迟时间可能会稍长一点,查看下面的备注.

    需要注意的是,IE不支持第一种语法中向延迟函数传递额外参数的功能.如果你想要在IE中达到同样的功能,你必须使用一种兼容代码 (查看callback arguments 一段).

    备注: 在Gecko 13之前 (Firefox 13.0 / Thunderbird 13.0 / SeaMonkey 2.10), Gecko会给延迟函数传递一个额外的参数,该参数表明了此次延迟操作实际延迟的毫秒数.现在,这个非标准的参数已经不存在了.

    DEMO:

    function generateOutput(aConcise) {
        if(aConcise) {
            parent.generateConciseOutput();
        } else {
            parent.generateOutput();
        }
    }
    window.setTimeout(generateOutput, 1000, true);  // IE中不会把"true"传给generateOutput
    1
    2
    3
    4
        
    // 使用匿名函数来提供兼容性
    setTimeout(function() {
      generateOutput(true);
    }, 1000);  // 兼容所有浏览器
    1
        
    window.setTimeout("window.parent.generateOutput(true)", 1000);  // 不推荐的用法
    三、回调函数
    如果你需要向你的回调函数内传递一个参数, 而且还需要兼容IE, 由于IE不支持传递额外的参数 (setTimeout() 或者 setInterval()都不可以) ,但你可以引入下面的兼容代码.该代码能让IE也支持符合HTML5标准的定时器函数.
    /*\
    |*|
    |*|  IE-specific polyfill which enables the passage of arbitrary arguments to the
    |*|  callback functions of javascript timers (HTML5 standard syntax).
    |*|
    |*|  https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/window.setInterval
    |*|
    |*|  Syntax:
    |*|  var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);
    |*|  var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);
    |*|  var intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]);
    |*|  var intervalID = window.setInterval(code, delay);
    |*|
    \
    */
     
    if (document.all && !window.setTimeout.isPolyfill) {
      var __nativeST__ = window.setTimeout;
      window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
        var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
        return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () {
          vCallback.apply(null, aArgs);
        } : vCallback, nDelay);
      };
      window.setTimeout.isPolyfill = true;
    }
     
    if (document.all && !window.setInterval.isPolyfill) {
      var __nativeSI__ = window.setInterval;
      window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
        var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
        return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () {
          vCallback.apply(null, aArgs);
        } : vCallback, nDelay);
      };
      window.setInterval.isPolyfill = true;
    }
    另外一中方法是使用匿名函数来调用你的回调函数,但这中解决办法效率会低一些:
    var intervalID = setTimeout(function() { myFunc("one", "two", "three"); }, 1000);

    四、关于this指向问题

    当你向 setTimeout() (或者其他函数也行)传递一个函数时,该函数中的this会指向一个错误的值.这个问题在JavaScript reference中进行了详细解释.

    解释

    由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上. 这会导致,这些代码中包含的 this 关键字会指向 window (全局对象)对象,这和所期望的this的值是不一样的.查看下面的例子:

    myArray = ["zero", "one", "two"];
    myArray.myMethod = function (sProperty) {
        alert(arguments.length > 0 ? this[sProperty] : this);
    };
     
    myArray.myMethod(); // prints "zero,one,two"
    myArray.myMethod(1); // prints "one"
    setTimeout(myArray.myMethod, 1000); // prints "[object Window]" after 1 second
    setTimeout(myArray.myMethod, 1500, "1"); // prints "undefined" after 1,5 seconds
    //
     let's try to pass the 'this' object
    setTimeout.call(myArray, myArray.myMethod, 2000); // error: "NS_ERROR_XPC_BAD_OP_ON_WN_PROTO: Illegal operation on WrappedNative prototype object"
    setTimeout.call(myArray, myArray.myMethod, 2500, 2); // same error

    正如你所看到的一样,我们没有任何方法将this对象传递给回调函数.

    解决方案

    一个可用的解决 "this" 问题的方法是使用两个非原生的setTimeout()setInterval() 全局函数代替原生的.该非原生的函数通过使用Function.prototype.call 方法激活了正确的作用域.下面的代码显示了应该如何替换:

    // Enable the passage of the 'this' object through the JavaScript timers
      
    var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval;
      
    window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
      var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
      return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () {
        vCallback.apply(oThis, aArgs);
      } : vCallback, nDelay);
    };
      
    window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
      var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
      return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () {
        vCallback.apply(oThis, aArgs);
      } : vCallback, nDelay);
    };
    备注: 这两个替换也让IE支持了HTML标准的定时器函数.所以页能作为一polyfills. 查看 Callback arguments 一段.

     参考文档:

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/DOM/window.setTimeout 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sniper007/p/2768298.html
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