• java性能优化之for循环


    完成同样的功能,用不同的代码来实现,性能上可能会有比较大的差别,所以对于一些性能敏感的模块来说,对代码进行一定的优化还是很有必要的。今天就来说一下java代码优化的事情,今天主要聊一下对于for(while等同理)循环的优化。

     

    作为三大结构之一的循环,在我们编写代码的时候会经常用到。循环结构让我们操作数组、集合和其他一些有规律的事物变得更加的方便,但是如果我们在实际开发当中运用不合理,可能会给程序的性能带来很大的影响。所以我们还是需要掌握一些技巧来优化我们的代码的。

     

    嵌套循环

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    3.     for (int j = 0; j < 10; j++) {  
    4.           
    5.     }  
    6. }  
    7. endTime = System.nanoTime();  
    8. System.out.println("外大内小耗时:"+ (endTime - stratTime));         

     

    应改为:

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. for (int i = 0; i <10 ; i++) {  
    3.     for (int j = 0; j < 10000000; j++) {  
    4.           
    5.     }  
    6. }  
    7. endTime = System.nanoTime();  
    8. System.out.println("外小内大耗时:"+(endTime - stratTime));  


    两者耗时对比:

     

     

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. 外大内小耗时:200192114  
    2. 外小内大耗时:97995997  

     

    由以上对比可知,优化后性能提升了一倍,嵌套循环应该遵循“外小内大”的原则,这就好比你复制很多个小文件和复制几个大文件的区别。

     

    提取与循环无关的表达式

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    3.     i=i*a*b;  
    4. }  
    5. endTime = System.nanoTime();  
    6. System.out.println("未提取耗时:"+(endTime - stratTime));  


    应改为:

     

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. c = a*b;  
    3. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    4.     i=i*c;  
    5. }  
    6. endTime = System.nanoTime();  
    7. System.out.println("已提取耗时:"+(endTime - stratTime));  



     

    两者耗时对比:

     

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. 未提取耗时:45973050  
    2. 已提取耗时:1955  

     

    代码中a+b与我们的循环无关,所以应该把它放到外面,避免重复计算,可以看出,优化后性能提升了好几个数量级,这些是不容忽视的。

     

    消除循环终止判断时的方法调用

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
    3.       
    4. }  
    5. endTime = System.nanoTime();  
    6. System.out.println("未优化list耗时:"+(endTime - stratTime));  



     

    应改为:

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. int size = list.size();  
    3. for (int i = 0; i < size; i++) {  
    4.       
    5. }  
    6. endTime = System.nanoTime();  
    7. System.out.println("优化list耗时:"+(endTime - stratTime));  


    两者耗时对比:

     

     

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. 未优化list耗时:27375  
    2. 优化list耗时:2444  



     

    list.size()每次循环都会被执行一次,这无疑会影响程序的性能,所以应该将其放到循环外面,用一个变量来代替,优化前后的对比也很明显。

     

    异常捕获

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    3.     try {  
    4.     } catch (Exception e) {  
    5.     }  
    6. }  
    7. endTime = System.nanoTime();  
    8. System.out.println("在内部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));  


    应改为:

     

     

    1. stratTime = System.nanoTime();  
    2. try {  
    3.     for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    4.     }  
    5. } catch (Exception e) {  
    6.   
    7. }  
    8. endTime = System.nanoTime();  
    9. System.out.println("在外部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));  

    两者耗时对比:

     

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. 在内部捕获异常耗时:12150142  
    2. 在外部捕获异常耗时:1955  


    大家都知道,捕获异常是很耗资源的,所以不要讲try catch放到循环内部,优化后同样有好几个数量级的提升。

     

     





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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snifferhu/p/4600321.html
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