• JavaScript中变量提升是语言设计缺陷


    首先纠正下,文章标题里的 “变量提升” 名词是随大流叫法,“变量提升” 改为 “标识符提升” 更准确。因为变量一般指使用 var 声明的标识符,JS 里使用 function 声明的标识符也存在提升(Hoisting)。

    JS 存在变量提升,这个的设计其实是低劣的,或者是语言实现时的一个副作用。它允许变量不声明就可以访问或声明在后使用在前。新手对于此则很迷惑,甚至许多使用JS多年老手也比较迷惑。但在 ES6 加入 let/const 后,变量Hoisting 就不存在了。

    一、 变量未声明,直接使用

    function test() {
        alert(notDefined);
    }
    test(); // ?
    

    报错是自然的

    二. 变量声明在末尾

    function test() {
        alert(declaredButNotAssigned); // undefined
        var declaredButNotAssigned;
    }
    test();
    

    输出 undefined, 结果比上例有所改善,没有报错,代码可以运行,但变量值可能不是程序员所期望的。

    三、 变量声明在末尾,同时给变量赋值

    function test() {
        alert(declaredAndAssigned); // undefined
        var declaredAndAssigned = 1;
    }
    test();
    

    结果和 二 相同, 很明显,并不会因为赋值了就输出 1。

    二、三 都发生了变量提升(Hoisting),简单定义

    变量提升: 在指定作用域里,从代码顺序上看是变量先使用后声明,但运行时变量的 “可访问性 提升到当前作用域的顶部,其值为 undefined ,没有 “可用性

    通常为了让大家理解起来容易些,把 三 拆成如下

    function test() {
        var declaredAndAssigned;
        alert(declaredAndAssigned); // undefined
        declaredAndAssigned = 1;
    }
    

    即把声明和赋值分为两句。

    这里强调 “代码顺序” 和 “运行顺序”,是因为多数时候我们写的代码都是顺序执行的,即 “代码顺序” 和 “运行顺序” 是一致的。这也符合人的大脑的思维过程。比如有过 C语言 经验的程序员

    #include <stdio.h>
    int main() {
    	int x = 1;
    	printf("%d, ", x); // 1
    }
    

    两句代码,先声明整数型 x, 再输出。代码顺序和运行顺序是一致的,即正常运行。

    如果顺序反过来

    #include <stdio.h>
    int main() {
    	printf("%d, ", x); // error
    	int x = 1;
    }
    

    此时,编译都不能通过了。但JS里可以反过来写,见二、三。

    因此,有类 C语言 经验的程序员,都很清楚变量需要 先声明后使用,不然会报错。而到了JS里,有 变量提升 现象,可以 先使用后声明,C 的经验用到 JS 里迷惑便出现了。

    四、 函数表达式也存在变量提升

    function test() {
        alert(func); // undefined
        var func = function() {};
    }
    test();
    

    但如果想使用这个 func,则无可能

    function test() {
        alert(func); // undefined
        func(); // 报异常
        var func = function() {};
    }
    test();
    

    结果func 是 undefined,调用 func 则会报异常。 在上面的定义中提到了 可访问性可用性 对应如下语句。

    可访问性:alert(func),输出 undefined,可以运行,可以访问 func。

    可用性:   func(), 报异常,不能正常调用 func,表示无可用性。

    二、三、四 都是使用 var 声明的变量,JS 里函数声明也会存在提升,只是这个 “变量” 比较特殊,它是一个 function 类型(可以作为函数、方法或构造器)。它的名字(标识符)也会提升到当前作用域的顶部。

    五、函数声明的名也会提升到当前作用域顶部

    function test() {
        alert(f1); // function
        f1(); // "called"
        function f1() {
            alert('called');
        }
    }
    test();
    

    我们看到,声明 f1 在代码最末,f1 使用在前,alert(f1) 和 f1() 都正常执行,表示 可访问性可用性 都有了。

    前面说了,变量提升(Hoisting)没什么用,属于语言的低劣设计,好的习惯还是 “先声明后使用”。这个特性也会出现在不少大公司面试题里

    题1:

    // 写出以下代码的运行结果
    var a = 1;
    function fn() {
    	if (!a) {
    		var a = 2;
    	}
    	alert(a); // ?
    }
    fn();
    

    题2:

    // 写出以下代码的运行结果
    var a = 1;
    function fn() {
    	a = 2;
    	return;
    	function a() {}
    }
    fn();
    alert(a); // ?
    

    但这一切随着 ES6 的 let/const 到来结束了,ES里除全局变量外,其它都使用 let/const,var 替换成 let 后变量提升就不复存在了。

    function test() {
        alert(declaredButNotAssigned1); // 报异常
        alert(declaredButNotAssigned2); // 报异常
        alert(func); // 报异常
     
        let declaredButNotAssigned1;
        let declaredButNotAssigned2 = true;
        let func = function() {};
    }
    test();
    

    这强制程序员养成好的习惯,变量需要“先声明再使用”,否则报错。

    以下摘自MDN的关于let不在发生变量提升的描述

    In ECMAScript 6, let does not hoist the variable to the top of the block. If you reference a variable in a block before the let declaration for that variable is encountered, this results in a ReferenceError, because the variable is in a "temporal dead zone" from the start of the block until the declaration is processed.

    用 let 声明变量后,typeof 却不再安全了

    if (condition) {
        alert(typeof num); // Error!
        let num = 100;
    }
    

    以前可以用 typeof == 'undefined',来判断是否引入了某lib,比如jQuery

    // 判断jQuery是否引入了
    if (typeof $ !== 'undefined') {
        // do something
    }...

    jQuery没有引入,$ 没有声明,这句也不会报错而影响到下面的代码执行,但如果是 let 声明的就会报错了。

    相关:

    Temporal_dead_zone_and_errors_with_let

    why-typeof-is-no-longer-safe

    JavaScript判断变量是否为undefined两种方式差异

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/snandy/p/4552078.html
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