一、主键生成策略
主键:确定一张表的唯一性东西(非空且唯一)
分为:自然主键和代理主键、
生成策略:
identity:自增策略(1.值必须是数字,2.数据库支持)
sequence:序列策略(同上,性能高,可以缓存)
auto:默认策略(通过方言自动配置)
table:表策略(性能较低,但是能模拟序列,兼容所有数据库)
二、JPA的对象状态
临时状态(transient):瞬时状态,和entityManager没有关系
持久状态:托管状态,一级缓存中的对象,和entityManager发生关系
删除状态:执行remove方法就是,和entityManager准备解除关系
游离状态:脱管状态,和entityManager解除关系
三、脏数据更新
结论:持久化对象一旦修改,提交事务时数据库修改
四、规则
1.domain实体类不能定义final
2.不能使用基本数据类型
3.必须提供默认的无参构造方法
五、域对象(domain)之间的关系
1.依赖:例如Controller依赖于service依赖于dao
2.关联关系:
多重性:可分为一对一、一对多,多对一、多对多
导航型:可分为单向关联和双向关联
(表有多重性,没有导航性)
六、设计表注意事项
多对一:有外键的就是多方
多对多:有中间表的就是多对多
一对一:共享主键,唯一外键
聚合关系:双向的多对一、一对多
组合关系:强聚合、分不开
注:开发中一般先一后多,有效提高性能
fetch:数据抓取策略
FetchType.EAGER:及时加载
FetchType.LAZY:延时加载,懒加载
懒加载异常:no session(和数据库会话关闭)
七、二级缓存
同一个EntityManagerFactory 不同EntityManager 同一个OID
使用场景:
1.读取大于修改
2.对数据要有独享控制权,数据不被第三方修改
3.可以容忍无效数据、非关键数据(非财务数据)
4.数据量不能超过内存容量